前言
上一篇寫了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之二叉搜索樹、AVL自平衡樹,這次來寫堆。
堆的創(chuàng)造者
很久以前排序算法的時(shí)間復(fù)雜度一直是O(n^2), 當(dāng)時(shí)學(xué)術(shù)界充斥著“排序算法不可能突破O(n^2)”的聲音,直到1959年,由D.L.Shell提出了一種排序算法,希爾排序(Shell Sort),才打破了這種不可能的聲音,把排序算法的時(shí)間復(fù)雜度提升到了O(n^3/2)!
當(dāng)科學(xué)家們知道這種"不可能"被突破之后,又相繼有了更快的排序算法,“不可能超越O(n^2)”徹底成為了歷史。
在1964年,沒錯(cuò),是55年前!堆排序這種奇思妙想的,十分精彩的,排序算法誕生了!時(shí)間復(fù)雜度為O(nlogn),遠(yuǎn)甩O(n^2)
由Robert W. Floyd(羅伯特·弗洛伊德)和J.W.J. Williams(威廉姆斯)共同發(fā)明了著名的堆排序,同時(shí)也發(fā)明了“堆”這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), Floyd在1978年獲得了圖靈獎(jiǎng)!真是個(gè)狼人?。。ū群苋诉€要多一點(diǎn))
有時(shí)候了解下歷史,也是十分有趣的!雖然你可能會(huì)覺得并沒什么卵用~
堆是什么?
之前第一次聽到堆這個(gè)詞的時(shí)候,感覺像是一堆亂七八糟的東西,完全跟樹連想不到一起,后來才知道,原來堆也是一顆二叉樹,而且是完全二叉樹
堆的性質(zhì):
堆中某個(gè)節(jié)點(diǎn)的值總是不大于或不小于其父節(jié)點(diǎn)的值;
堆總是一棵完全二叉樹。


如何用數(shù)組表示堆?
我們可以把堆,存放在一個(gè)數(shù)組中,根據(jù)索引來獲取節(jié)點(diǎn),那么如何通過索引表示父子關(guān)系呢?
堆是一顆完全二叉樹,所以滿足如下條件
假如當(dāng)前的節(jié)點(diǎn)索引為:k
父節(jié)點(diǎn)索引:(k-1) / 2
左孩子節(jié)點(diǎn):2 * k + 1
右孩子節(jié)點(diǎn):2 * k + 2
根據(jù)這個(gè)規(guī)律,我們就可以用索引來計(jì)算出父子節(jié)點(diǎn)的位置了。這樣就能把堆存放在數(shù)組中使用,會(huì)更加節(jié)省內(nèi)存。
堆排序算法
堆排序算法就是形成一個(gè)堆后,假如是大頂堆,堆頂肯定是最大的元素,那我們每次都把堆頂?shù)淖畲笤啬米?,然后把堆末尾的元素放到堆頂來,但是這個(gè)元素不一定是當(dāng)前最大的,所以還要對(duì)這個(gè)元素在堆里進(jìn)行比較,把最大的元素放到堆頂,再取出來。如此我們每次取出的都是剩余元素中最大的元素,就能得到一組從大到小有序的元素。下面我們來用大頂堆對(duì)一組數(shù)據(jù)進(jìn)行堆排序計(jì)算。
數(shù)據(jù)為:[50, 10, 90, 30, 70, 40, 80, 60, 20]
算法分為兩個(gè)部分
1.如何將一組無序的數(shù)據(jù)構(gòu)建出一個(gè)初始的大頂堆?
2.在拿走堆頂元素之后,如何計(jì)算出新的堆頂元素?
首先我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)操作:如果一個(gè)節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)比它更大,就交換位置,如果子節(jié)點(diǎn)還有子節(jié)點(diǎn),就要繼續(xù)比下去,直到末尾。這個(gè)操作我們稱為:HeapOne
public void HeapOne(List<int> list, int len, int s)
{
int temp, j;
temp = list[s];//先把指定要下沉節(jié)點(diǎn)的值取出來
for (j = (2 * s)+1; j < len; j = (j*2)+1)
{
if (j < (len - 1) && list[j] < list[j + 1])//看看左右兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)誰更大,就取誰
++j;
if (temp >= list[j])//子節(jié)點(diǎn)比父節(jié)點(diǎn)小,就不管
break;
list[s] = list[j];//先把子節(jié)點(diǎn)的值給父節(jié)點(diǎn)
s = j;//繼續(xù)從這個(gè)子節(jié)點(diǎn)往下比較下去
}
list[s] = temp;
}
實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作之后,就可以開始我們的第一個(gè)部分了,形成初始大頂堆。
從最后一個(gè)非葉子節(jié)點(diǎn)開始,對(duì)該節(jié)點(diǎn)進(jìn)行HeapOne,一直從下往上,直到把所有的父節(jié)點(diǎn)都HeapOne了一遍,一個(gè)初始的大頂堆就形成了。
public void HeapSort(List<int> list)
{
int i;
for (i = (list.Count - 1) / 2; i >= 0; i--)//第一部分,形成一個(gè)初始大頂堆
{
HeapOne(list, list.Count, i);
}
for (i = list.Count -1; i > 0; i--)//每拿走一個(gè)元素,都重新計(jì)算新堆
{
int temp = list[0];
list[0] = list[i];
list[i] = temp;
HeapOne(list, i, 0);
}
}
算法第二部分
- 我們把堆頂?shù)脑厝〕?,放到一個(gè)臨時(shí)變量里存著。
- 然后把堆的最末尾元素取出來,放到堆頂。
- 把堆的長度-1(因?yàn)橐呀?jīng)取出之前的堆頂元素了)
- 接著對(duì)剛剛這個(gè)從末尾放到堆頂?shù)脑兀M(jìn)行HeapOne操作,讓他跟子節(jié)點(diǎn)比較,把最大的元素交換到堆頂來,再次形成最大堆。
一直重復(fù)這個(gè)操作后,直到最后一個(gè)堆頂被取出,放到數(shù)組末尾,堆的長度也就為0了,我們的數(shù)組也就形成了一組從大到小的數(shù)列。
如此,堆排序就完成了
總結(jié)
堆排序性能比較穩(wěn)定,時(shí)間復(fù)雜度包含初始堆+排序時(shí)重建堆為:O(nlogn)。
在游戲開發(fā)中也會(huì)經(jīng)常使用到堆
- 比如Top K問題,從n個(gè)數(shù)據(jù)中,找出最大的前100個(gè)。
- 用堆來實(shí)現(xiàn)優(yōu)先加載隊(duì)列。
- A星尋路算法中,可以用最小堆來對(duì)尋路的開放列表維護(hù)順序,把f值最小的放在堆頂,每次取出堆頂后,再HeapOne一次就好了。比每次都對(duì)開放列表進(jìn)行排序的性能高的多。
參考
百度百科-堆排序
《大話數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》-程杰