(圖文+視頻)C4D野教程:我也來做一個(gè)科技芯片的動(dòng)圖

抱歉各位鹿友久等了,時(shí)間有限先,看問題吧:

@瓷器童鞋問的這個(gè)效果是一個(gè)動(dòng)圖,我們放出來看看吧:

圖片源于網(wǎng)絡(luò) 如侵請(qǐng)聯(lián)刪

這個(gè)效果其實(shí)一開始我是不打算寫的,因?yàn)橹霸贐站上有看過燒麥大神的分享。

對(duì)于地面沖擊波的效果大概知道一點(diǎn)方法,并且也聽群里說好像網(wǎng)上已經(jīng)有了相關(guān)的內(nèi)容:

但是在把動(dòng)圖逐幀觀看,并實(shí)際動(dòng)手嘗試的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有很多細(xì)節(jié)的地方,覺得確實(shí)值得分享。

先來說說我個(gè)人逐幀觀看以后看到的細(xì)節(jié)吧:

1、立方體下落撞擊地面,地面產(chǎn)生沖擊波。

2、立方體撞擊地面的時(shí)候會(huì)破碎。

3、立方體下落的時(shí)候下面的燈光會(huì)閃爍。

4、立方體撞擊地面以后地面產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的發(fā)光線條,并且速度逐漸減慢。

5、對(duì)象和攝像機(jī)好像都有運(yùn)動(dòng)模糊

6、攝像機(jī)有動(dòng)畫以及景深。

個(gè)人觀察到的大概是這些吧,做的時(shí)候盡自己最大的努力去還原觀察到的內(nèi)容吧。

來吧,我們也來試試制作這個(gè)科技芯片的動(dòng)畫吧!

開始之前先要用之前分享過的置換貼圖軟件生成兩張貼圖,文字貼圖直接用PS制作就可以了,剩下的金屬貼圖文后我會(huì)分享給大家:

好了,打開C4D,先把幀速率調(diào)整為25,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,我這里就只做了65幀的動(dòng)圖:

新建一個(gè)立方體,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整尺寸以及分段數(shù):

C掉以后切換到面層級(jí),選中中間的幾個(gè)面刪掉挖出一個(gè)正方形的凹槽出來:

比對(duì)著凹槽的大小新建一個(gè)立方體:

C掉以后刪掉上下的兩個(gè)面,Y軸縮放做成框架的樣子,這一步不用多說吧:

給框架添加布料細(xì)分,不加細(xì)分?jǐn)?shù),只添加厚度:

框架里面新建一個(gè)立方體取名為破碎立方體用于后面制作破碎效果:

破碎立方體里面再新建一個(gè)立方體取名為發(fā)光立方體:

同時(shí)選中兩個(gè)立方體,Y軸上K位移動(dòng)畫,這一步不用多說吧:

基礎(chǔ)的對(duì)象制作好了以后,就可以制作沖擊波動(dòng)畫了,先新建一個(gè)和地面一樣大小的平面,命名為運(yùn)動(dòng)地面:

制作這個(gè)沖擊波效果需要借助一款叫做Topoformer的插件,以前分享過,文后我也會(huì)分享給大家。

使用方法也很簡(jiǎn)單,由于它其實(shí)就是一個(gè)變形器,所以把它放到平面的子集,點(diǎn)擊紅色方框的倒三角可以選擇不同的拓?fù)漕愋停鋵?shí)就是更改平面的分段方式。

下面的參數(shù)也都是調(diào)整分段細(xì)節(jié)的,大家動(dòng)手試試就知道怎么用了,第三欄的迭代數(shù)值不要太高,會(huì)很卡:

在Generate面板點(diǎn)擊Create,平面就會(huì)根據(jù)分段擠壓出了許多立方體,不難理解,其實(shí)這款插件就是在自身的分段基礎(chǔ)上添加了運(yùn)動(dòng)圖形模塊下的運(yùn)動(dòng)擠壓。

并且在運(yùn)動(dòng)擠壓下面添加了三個(gè)隨機(jī)效果器,分別單獨(dú)的去控制擠壓出來立方體的位置、縮放以及旋轉(zhuǎn):

理解了原理以后,就好辦了,由于想要調(diào)整擠壓出來的立方體位置、旋轉(zhuǎn)以及縮放等參數(shù)默認(rèn)的需要通過插件下面的欄位進(jìn)行調(diào)整。

但是這樣操作很局限,例如無法使用隨機(jī)效果器的衰減功能,所以我們需要將Effectors欄位選擇為User Defined,這樣我們就可以通過控制隨機(jī)效果器里的參數(shù)來調(diào)整立方體的效果了:

同時(shí)選中控制位置以及縮放的兩個(gè)變形器,把握好立方體下落以后產(chǎn)生沖擊波的節(jié)奏。

通過改變衰減的尺寸來控制產(chǎn)生的范圍,例如我這里是在第5幀的時(shí)候尺寸打上了關(guān)鍵幀:

在最后一幀的時(shí)候,放大尺寸打上關(guān)鍵幀:

但是這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這并不是我們想要的沖擊波效果,沒關(guān)系,這里就要用到燒麥大神分享的方法了。

我們通過按住康秋鍵鼠標(biāo)單擊,在樣條里添加點(diǎn)改變樣條的曲線,就可以控制沖擊波的形狀了:

同時(shí)我們還需要在第5幀開始沖擊波之前,也就是第4幀把控制位置的隨機(jī)效果器位置參數(shù)啟用先關(guān)閉打上關(guān)鍵幀。

然后在第5幀的時(shí)候再啟用打上關(guān)鍵幀,控制縮放的隨機(jī)效果器也是同理,這里就不贅述了:

當(dāng)然這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)播放起來非??ǎ瑸榱朔矫嫖覀兒竺娴牟僮?,這里我建議是用烘焙插件先把運(yùn)動(dòng)地面烘焙為點(diǎn)級(jí)別的動(dòng)畫:

烘焙完畢以后,將之前的運(yùn)動(dòng)地面以及插件等全部禁用,這樣播放起來就很順暢了:

沖擊波的動(dòng)畫算是搞好了,下面來制作立方體破碎的效果吧,我試了很久,暫時(shí)沒有找到制作出原圖那種規(guī)則裂紋的破碎效果。

這里我用的就是C4D運(yùn)動(dòng)圖形模塊的破碎功能,然后在來源欄位,點(diǎn)擊點(diǎn)生成器分布,通過更改XYZ的數(shù)值讓破碎的點(diǎn)集中在立方體的一個(gè)角,并且適當(dāng)?shù)脑黾狱c(diǎn)數(shù)量:

給破碎添加步幅效果器,等比縮放-1,開啟方形衰減,修改衰減的尺寸,控制它的位置,讓它只在立方體的角上產(chǎn)生作用。

同時(shí)由于我們的立方體是有位移動(dòng)畫的,所以記得把步幅效果器放到立方體的子集,這樣效果器會(huì)跟隨立方體位移:

同樣的道理再添加一個(gè)隨機(jī)效果器吧,這里就不贅述了:

下面是K效果器動(dòng)畫,先讓隨機(jī)效果器在第4幀的時(shí)候關(guān)閉縮放的啟用打上關(guān)鍵幀,第5幀恢復(fù)啟用打上關(guān)鍵幀:

然后讓步幅效果器在第5幀的時(shí)候關(guān)閉縮放的啟用打上關(guān)鍵幀,第6幀恢復(fù)啟用打上關(guān)鍵幀,這樣破碎的效果就會(huì)有那么一幀是變強(qiáng)的效果:

沖擊波和破碎都做好了,下面制作線條了,我這里用的是XP粒子做的,新建一個(gè)發(fā)射器,發(fā)射模式為對(duì)象,以框架為對(duì)象從多邊形表面發(fā)射粒子:

新建拖尾對(duì)象,把發(fā)射器拖進(jìn)去:

新建一個(gè)方向場(chǎng),模式為Network,樣條就可以做類似科技線條的運(yùn)動(dòng)了,但是這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)樣條也會(huì)沿著Y軸運(yùn)動(dòng):

沒關(guān)系,新建兩個(gè)殺死場(chǎng),把Y軸上的粒子搞掉就可以了:

給上方的殺死場(chǎng)手K一個(gè)Y軸位移動(dòng)畫,讓線條在立方體撞擊地面以后再產(chǎn)生:

至于粒子發(fā)射的數(shù)量、生命、速度、拖尾的時(shí)長(zhǎng)以及方向場(chǎng)的參數(shù)我這里就不贅述了,大家看著效果來就好:

至于讓樣條移動(dòng)速度變慢這里有一個(gè)注意事項(xiàng):修改粒子發(fā)射器里的粒子速度只會(huì)影響粒子發(fā)射之初的速度,不會(huì)影響發(fā)射以后的粒子速度。

所以我們想要粒子發(fā)射以后慢下來,可以新建一個(gè)速度上,將模式選為絕對(duì)以后對(duì)粒子的速度手K關(guān)鍵幀:

做到這里差不多就可以先用攝像機(jī)固定視角、上材質(zhì)了,細(xì)節(jié)需要調(diào)整的地方我們等上了材質(zhì)之后再調(diào)整。

由于我們要做運(yùn)動(dòng)模糊,我個(gè)人建議是上材質(zhì)之前先把攝像機(jī)動(dòng)畫做了方便觀察,所以先調(diào)整好一個(gè)視角,讓攝像機(jī)在立方體撞到地面的瞬間有一個(gè)推遠(yuǎn)的動(dòng)畫:

再新建一個(gè)攝像機(jī),換一個(gè)視角,選擇合適的位置開始做一個(gè)讓攝像機(jī)先慢一點(diǎn)推遠(yuǎn)以后再快速推遠(yuǎn)的動(dòng)畫,攝像機(jī)動(dòng)畫我也沒什么經(jīng)驗(yàn),大家多嘗試憑感覺來吧:

兩個(gè)攝像機(jī)動(dòng)畫做好以后,就可以新建舞臺(tái)分別把兩個(gè)攝像機(jī)動(dòng)畫開始的地方拖進(jìn)去打上關(guān)鍵幀,這樣兩個(gè)攝像機(jī)視角就可以自動(dòng)切換了:

唉,篇幅好長(zhǎng)啊,為什么要選擇寫這個(gè)效果呢,中途抱怨一句繼續(xù)吧。

下面就是做運(yùn)動(dòng)模糊了,我這里用的還是OC渲染器,打開OC,先給兩個(gè)攝像機(jī)添加OC的攝像機(jī)標(biāo)簽,新建一個(gè)HDR環(huán)境光,這一步不用多說吧:

OC的運(yùn)動(dòng)模糊分兩種,一種是攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)模糊,一種是對(duì)象運(yùn)動(dòng)模糊。

想要攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)模糊的話,只需要在攝像機(jī)標(biāo)簽里運(yùn)動(dòng)模糊勾選啟用,再去修改快門的數(shù)值就可以了:

對(duì)象的運(yùn)動(dòng)模糊需要給運(yùn)動(dòng)對(duì)象添加OC的對(duì)象標(biāo)簽,然后再根據(jù)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)情況選擇相應(yīng)的模糊方式:

另外樣條的話同樣可以直接添加對(duì)象標(biāo)簽,并且勾選毛發(fā),這樣樣條就可以直接添加材質(zhì)并且進(jìn)行渲染:

做到這里突然發(fā)現(xiàn)中間的破碎立方體忘記C掉擠壓了,補(bǔ)一下吧,唉,you see see 這one day day的:

好了,終于可以上材質(zhì)了,地面和運(yùn)動(dòng)地面的材質(zhì)是一樣的,一個(gè)普通的黑色反射材質(zhì)。

加載置換貼圖軟件生成的置換貼圖與發(fā)現(xiàn)貼圖,給一丟丟粗糙,然后Transform節(jié)點(diǎn)去控制貼圖的縮放:

運(yùn)動(dòng)地面的材質(zhì)我把投射方式改成了立方體,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊適合對(duì)象,我覺得這樣會(huì)好一點(diǎn):

發(fā)光立方體我是用的黑體發(fā)光然后混合了白色、橙色和淡黃色,用oc的大理石節(jié)點(diǎn)來控制各種顏色的范圍,讓發(fā)光看起來不是那么呆板。

具體參數(shù)就不細(xì)說了,我也不一定弄的很好,相信大家可以調(diào)的比我好看哈:

在地面的凹槽里再新建一個(gè)立方體命名為發(fā)光底座:

把這個(gè)發(fā)光材質(zhì)丟給發(fā)光底座和立方體:

再新建一個(gè)發(fā)光材質(zhì),原理是一樣的,只是略微改動(dòng)了一下,用一個(gè)噪波去控制各種顏色的發(fā)光范圍然后丟給樣條:

金屬框架的材質(zhì)也沒什么好說的,就是貼了三張貼圖,用一個(gè)顏色校正節(jié)點(diǎn)來調(diào)節(jié)。

需要提示的一點(diǎn)是我們可以在Common里把Rounded edges給一定的參數(shù),這個(gè)功能是用來平滑邊的,相當(dāng)于是給立方體做了一個(gè)倒角:

破碎立方體也是一樣的,只是進(jìn)行了略微的改動(dòng),然后沒有給Rounded edges參數(shù):

把破碎立方體頂部的面做一個(gè)選集:

再創(chuàng)建一個(gè)文字貼圖的材質(zhì),丟給這個(gè)選集,這個(gè)不用多說吧:

進(jìn)行一些細(xì)節(jié)的調(diào)整吧,例如想要燈光閃爍,就在需要的地方打上強(qiáng)度降低再恢復(fù)的關(guān)鍵幀就行:

材質(zhì)部分終于也搞定了,目前畫面太平了,需要補(bǔ)光,先給HDR貼一張貼圖,讓它只參與反射和折射而不產(chǎn)生照明:

然后再補(bǔ)兩盞面光吧,由于涉及到了視角的切換,必要的時(shí)候可以關(guān)掉其中一盞燈:

剩下的開啟攝像機(jī)后期輝光不用說吧:

景深也開啟一下:

最后渲染出圖看看效果吧:

靜圖


動(dòng)圖


動(dòng)圖的時(shí)間確實(shí)有點(diǎn)短,反正已經(jīng)連續(xù)三天通宵趕文章了,干脆剪一段出來,別噴:



剪過以后的科技芯片成品_騰訊視頻

啊啊啊,磕磕絆絆總算是把這篇文章憋完了,篇幅確實(shí)好長(zhǎng),過程中體會(huì)到有些效果通過后期加可能會(huì)更加方便,例如OC的運(yùn)動(dòng)模糊就老是容易失效,看來得趕緊學(xué)習(xí)AE?。?/p>

唉,雖然寫了很多,也分享了很多知識(shí)點(diǎn),過程中一邊寫一邊改一邊調(diào)整,但是成品效果和原圖還是差距太遠(yuǎn)啊,沒辦法,水平只能這樣了。

下面是今天的視頻版:


C4D野教程:我也來做一個(gè)科技芯片的動(dòng)圖_騰訊視頻

好了,今天的內(nèi)容就分享到這里 ,想要插件、源文件以及原視頻的童鞋后臺(tái)撩我獲取吧!

更多內(nèi)容歡迎關(guān)注公眾號(hào):

本文由“野鹿志”發(fā)布

轉(zhuǎn)載前請(qǐng)聯(lián)系馬鹿野郎

私轉(zhuǎn)必究

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容