最近出了一個雙點醫(yī)院,看到有點類似以前的主題醫(yī)院,馬上迫不及待的入手開始征戰(zhàn)
因為有主題醫(yī)院的底子,所以感覺這個也不難,經(jīng)過前兩次的一星通關(guān),練練熟悉了這款游戲,于是在第三關(guān)時我就按照腦中的藍圖在游戲一開始就盡量把所有該建設(shè)的科室建齊,然后靜等收銀子,可誰知一會就開始出現(xiàn)赤子,而且越來越大,最終引發(fā)了大破產(chǎn)~
此時我在想為什么會破產(chǎn)?
客觀是收入小于支出,那是什么原因?qū)е履?/p>
為什么支出那么多?建設(shè)醫(yī)院,招收人員
為什么收入這么少?病人少,治病成本不能大過平均支出
然后我就開始查找根本原因
查看病人數(shù)量,發(fā)現(xiàn)不少,而且很多科室在排隊
查看人員成本:有很多顧問,而且身上帶了各種技能,他們是開銷大頭
查看治愈率:發(fā)現(xiàn)很多醫(yī)生和護士的治療技能低的出奇
查看收入:發(fā)現(xiàn)排隊的全科治療室,治療一個病人才700多,并不是很賺錢,這里可以看到醫(yī)生為醫(yī)院提供了多少收入,發(fā)現(xiàn)收入竟然不及發(fā)他的工資,也就是只要他多在這干活一天,我就比昨天虧損更多!!
發(fā)現(xiàn)病根就開始采取措施了,先大刀闊斧砍掉賠錢的科室,減少能源消耗,辭退多余的職工,高工資卻不掙錢的醫(yī)生,然后加強醫(yī)生的培訓(xùn),提高治療技能,查看哪種病癥治療費用高,根據(jù)病人數(shù)量適當(dāng)增加科室。
果然,沒過多久,醫(yī)院就按照我的改革又發(fā)展起來了。
經(jīng)過這次挫敗,我感到想要玩好任何一個游戲,都是需要系統(tǒng)思考的,把導(dǎo)致你這個結(jié)果的原因都分析一遍,并且找到主因,大膽的嘗試,你會收獲不一樣的結(jié)果
另外,我們怎么才能知道自己找到的是不是導(dǎo)致壞的結(jié)婚的根本原因呢?我們采取的措施是否有效呢?這時就需要一個“標(biāo)準(zhǔn)”來把控我們的選擇,我在砍掉科室,解雇人員后,就馬上觀察我這個月的收入支出比例,是不是相對前期有所好轉(zhuǎn),只要我保證有好轉(zhuǎn),并且赤字在減少,就證明我的改革有效,就值得我去堅持,我把這個指引我經(jīng)濟持續(xù)復(fù)蘇的標(biāo)準(zhǔn)稱作“指南針”有了這個指南針,你的路就會一直被指引,不會偏離你的初衷。
下面我來總結(jié)一下我玩這款游戲所得的經(jīng)驗
第一,找到導(dǎo)致結(jié)果的原因
第二,分析原因,總結(jié)哪條是主因
第三,嘗試找到解決方案并實施
第四,找到指南針,查看初步實施后是否改變了結(jié)果,如果有改變,則加大力度實施
其實指南針在游戲一開始就可以先找到,這樣你做的每一個決策都可以拿它來驗證最后給大家一個小攻略,游戲前期不要一上來就所有科室都建造,要根據(jù)病人數(shù)量及治愈收益最大程度建造需求大的房間,偶爾來一次的病人的房間不用大量投入。
醫(yī)院不虧損的標(biāo)準(zhǔn)就是每月定準(zhǔn)收益虧損比,當(dāng)負(fù)向虧損擴大時,及時查看自己哪些決策影響了這個比例,及時調(diào)整策略。
好了,以上就是我玩雙點醫(yī)院引發(fā)的思考,希望此篇文章能夠給你啟發(fā),只要有一個人覺得有啟發(fā),我就沒有白寫。