Swift 四個(gè)角設(shè)置不同半徑大小的圓角

不同半徑大小的圓角效果圖

一、聲明一個(gè)存儲(chǔ)四個(gè)角的半徑的結(jié)構(gòu)體

struct YDRectCorner {
    var topLeft: CGFloat
    var topRight: CGFloat
    var bottomLeft: CGFloat
    var bottomRight: CGFloat
    // 創(chuàng)建四個(gè)角不同半徑大小的圓角結(jié)構(gòu)體
    init(topLeft: CGFloat = 0, topRight: CGFloat = 0, bottomLeft: CGFloat = 0, bottomRight: CGFloat = 0) {
        self.topLeft = topLeft
        self.topRight = topRight
        self.bottomLeft = bottomLeft
        self.bottomRight = bottomRight
    }
    // 創(chuàng)建四個(gè)角相同半徑大小的圓角結(jié)構(gòu)體
    init(all cornerRadius: CGFloat) {
        self.topLeft = cornerRadius
        self.topRight = cornerRadius
        self.bottomLeft = cornerRadius
        self.bottomRight = cornerRadius
    }
}

二、View擴(kuò)張?zhí)砑釉O(shè)置圓角的方法

func addCorner(_ corners: YDRectCorner, frame: CGRect? = nil) {
    let rect: CGRect = frame ?? self.bounds
    // 繪制路徑
    let path = CGMutablePath()
    let topLeftRadius = corners.topLeft
    let topLeftCenter = CGPoint(x: rect.minX + topLeftRadius, y: rect.minY + topLeftRadius)
    path.addArc(center: topLeftCenter, radius: topLeftRadius, startAngle: Double.pi, endAngle: Double.pi * 1.5, clockwise: false)
    let topRightRadius = corners.topRight
    let topRightCenter = CGPoint(x: rect.maxX - topRightRadius, y: rect.minY + topRightRadius)
    path.addArc(center: topRightCenter, radius: topRightRadius, startAngle: Double.pi * 1.5, endAngle: Double.pi * 2, clockwise: false)
    let bottomRightRadius = max(corners.bottomRight, 0)
    let bottomRightCenter = CGPoint(x: rect.maxX - bottomRightRadius, y: rect.maxY - bottomRightRadius)
    path.addArc(center: bottomRightCenter, radius: bottomRightRadius, startAngle: 0, endAngle: Double.pi * 0.5, clockwise: false)
    let bottomLeftRadius = max(corners.bottomLeft, 0)
    let bottomLeftCenter = CGPoint(x: rect.minX + bottomLeftRadius, y: rect.maxY - bottomLeftRadius)
    path.addArc(center: bottomLeftCenter, radius: bottomLeftRadius, startAngle: Double.pi * 0.5, endAngle: Double.pi, clockwise: false)
    path.closeSubpath()
    // 給layer添加遮罩
    let layer = CAShapeLayer()
    layer.path = path
    self.layer.mask = layer
}

三、調(diào)用設(shè)置圓角的方法

1.四個(gè)角設(shè)置相同半徑大小的圓角

cornerView.addCorner(YDRectCorner(all: 15))
相同半徑大小的圓角

2.在指定frame四個(gè)角設(shè)置相同半徑大小的圓角

cornerView.addCorner(YDRectCorner(all: 15), frame: CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50))
指定`frame`四個(gè)角設(shè)置相同半徑大小的圓角

2.四個(gè)角設(shè)置不同半徑大小的圓角

cornerView.addCorner(YDRectCorner(topLeft: 10, topRight: 35, bottomRight: 80))
不同半徑大小的圓角

參考文章:
Swift - UIView設(shè)置四個(gè)角不同圓角大小

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