曾短暫試玩 HTC Vive 與 PlayStation VR,雖然設備有著諸多物理層面的不足,但依然將這種媒介的特質傳遞了出來,讓人沉浸到虛擬世界中。
HTC Vive
HTC Vive 是在淘寶上找的設備到店體驗。半小時里體驗了幾款官方游戲。我扮演一個弓箭手,一次次拉弓放箭射向城堡下方的敵方士兵、守衛(wèi)我的城堡;我站在一個街區(qū)、身邊有武器彈藥,我需要迎擊迎面而來的僵尸;我站在太空基地的門外,掏出掛在我后背上的槍支或盾牌,跟敵機展開一場槍林彈雨。
你手舞足蹈,或者手忙腳亂,感到比平面游戲更真實的緊張和刺激。它以一種低成本的方式模擬一個個虛擬場景,換來全情投入的體驗。
如果在游戲中看到一個道具,手握 Vive 的控制器向前伸并按下按鍵,就可以取得道具。令我印象深刻的是,一位朋友在玩 Vive 許久后,有外賣員送來披薩,他摘下頭盔走到送貨員跟前、手握拳往前伸,以為自己拿到這份披薩了,才忽然意識到自己已經不在游戲里。VR 在短時間里,就深深重塑了人們的行為模式。
當然在硬件方面,缺陷也十分突出,視野太窄、顆粒感明顯,線纜影響活動,不時會撞到實際物體。手柄的交互方式較單調,以射擊居多;反直覺,比如在虛擬世界里移動,是借由手柄對準某個位置、瞬間移動過去。跟游戲模式不成熟有關。

PlayStation VR
PSVR 則在索尼直營店排隊試玩,每人只有短短幾分鐘。店方提供兩個選擇,一是觀看一段深海主題的影片,純觀賞;二是兩人玩一個互動游戲,帶頭盔的人扮演巨型怪獸、用頭勢控制撞擊建筑物或者躲避攻擊,另一方扮演士兵、是看著屏幕用手柄操作。
由于都是坐在沙發(fā)上體驗,兩種選擇都沒充分體現(xiàn)出 VR 與眾不同的特性。試想在家里玩,沒有陌生人在旁邊,站起來真的像怪獸一樣胡沖亂撞,這體驗才極致。
設備方面,雖然 PSVR 分辨率稍低,但與 HTC Vive 相比未感到明顯差別。而佩戴舒適度上,PSVR 更勝一籌,不需摘下眼鏡、可調節(jié)畫面深度、頭盔松緊,更適合長時間游戲。加上 PSVR 背后保證了高質量的游戲資源,更令人期待。
