GPUImage源碼閱讀(概述)

概述

GPUImage是一個著名的圖像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視頻、相機上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接口,使用自定義的濾鏡。項目地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
這邊文章主要是對GPUImage框架做一個概述。在閱讀源碼的時候可以按照輸入、濾鏡、輸出以及GPUImage依賴環(huán)境這個流程來閱讀。

環(huán)境
  • GPUImage上下文對象
類名 說明 解析
GPUImageContext GPUImage上下文對象 參見 GPUImage源碼閱讀(一)
  • GL程序
類名 說明 解析
GLProgram 管理GL程序 參見 GPUImage源碼閱讀(一)
  • 幀緩存
類名 說明 解析
GPUImageFramebufferCache 管理幀緩存對象 參見 GPUImage源碼閱讀(二)
GPUImageFramebuffer 幀緩存對象 參見 GPUImage源碼閱讀(二)
  • 基類
類名 說明 解析
GPUImageOutput 能夠輸出幀緩存對象的基類 參見 GPUImage源碼閱讀(三)
  • 協(xié)議
類名 說明 解析
GPUImageInput 被能接受幀緩存對象輸入的類實現(xiàn) 參見 GPUImage源碼閱讀(三)
輸入
類名 說明 解析
GPUImageUIElement UI渲染輸入 參見GPUImage源碼閱讀(四)
GPUImageMovie 視頻輸入 參見GPUImage源碼閱讀(五)
GPUImagePicture 圖片輸入 參見GPUImage源碼閱讀(四)
GPUImageRawDataInput 元數(shù)據(jù)輸入 參見GPUImage源碼閱讀(六)
GPUImageTextureInput 紋理輸入 參見GPUImage源碼閱讀(六)
GPUImageVideoCamera 相機視頻輸入 參見GPUImage源碼閱讀(五)
GPUImageStillCamera 相機照片輸入 參見GPUImage源碼閱讀(五)
濾鏡
  • 單目標(biāo)輸入濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageFilter 單目標(biāo)輸入濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(九)
  • 多重目標(biāo)輸入濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageTwoInputFilter 兩個目標(biāo)輸入濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(八)
GPUImageThreeInputFilter 三個目標(biāo)輸入濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(八)
GPUImageFourInputFilter 四個目標(biāo)輸入濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(八)
  • 組合濾鏡
類名 說明 解析
GPUImageFilterGroup 自身可參與響應(yīng)鏈的組合濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(七)
GPUImageFilterPipeline 自身不可參與響應(yīng)鏈的組合濾鏡 參見GPUImage源碼閱讀(七)
輸出
類名 說明 解析
GPUImageRawDataOutput 元數(shù)據(jù)輸出 參見GPUImage源碼閱讀(六)
GPUImageTextureOutput 紋理輸出 參見GPUImage源碼閱讀(六)
GPUImageMovieWriter 視頻輸出 參見GPUImage源碼閱讀(五)
GPUImageView 圖片預(yù)覽輸出 參見GPUImage源碼閱讀(四)

最后

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源碼地址:GPUImage源碼閱讀系列 https://github.com/QinminiOS/GPUImage
系列文章地址:GPUImage源碼閱讀 http://m.itdecent.cn/nb/11749791
OpenGL ES入門專題: http://m.itdecent.cn/c/30e2e76bc140

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