? ? ? 不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在商家總會(huì)營(yíng)造一種搶購和倒計(jì)時(shí)的緊張感,吸引和刺激大家的消費(fèi),比如淘寶店經(jīng)常打著“距離本次大促剩多少小時(shí)”;亞馬遜這種電商,會(huì)提醒你瀏覽的商品存貨僅剩幾個(gè)....臨街的小店會(huì)用喇叭大聲廣播:“清倉大甩賣,最后一天”...如果你就住在附近,你會(huì)發(fā)現(xiàn)商家口中的最后一天,其實(shí)是每一天的常態(tài)。

一、“饑餓營(yíng)銷”的心理來源
? ? ? 這種現(xiàn)在不買,以后就沒有了的稀缺感,對(duì)于刺激消費(fèi)非常有效。當(dāng)我們看到這些暗示,往往會(huì)因?yàn)楹ε洛e(cuò)過優(yōu)惠的機(jī)會(huì)或者搶不到貨,而迅速下單,這也是所謂的“饑餓營(yíng)銷”。
? ? ? 這種害怕錯(cuò)過的心理,在心理學(xué)中被叫做“損失厭惡”。損失厭惡,是由經(jīng)濟(jì)學(xué)家丹尼爾卡尼曼提出的。他研究發(fā)現(xiàn):“人們失去一件東西時(shí)的痛苦程度,要比得到這件東西所經(jīng)歷的高興程度更大”。
? ? ? 我們現(xiàn)在來做個(gè)小游戲來更好的解釋上面提到的概念,游戲內(nèi)容是“拋硬幣”,我們?cè)O(shè)定個(gè)規(guī)則,如果硬幣落下為正面,你就可以獲得500塊錢,而當(dāng)硬幣落下為反面的時(shí)候,你會(huì)輸?shù)?00塊錢,如果邀請(qǐng)你加入,你愿不愿賭一把呢?
? ? ? 從概率上來看,輸贏各占50%,如果贏了可以獲得500,輸了只要賠400,所以從理性角度來講,即使第一局輸了,還是有機(jī)會(huì)在第二局中把錢贏回來,而且還能多賺100,按這樣分析,是可以賭一把的,但是研究發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人會(huì)選擇放棄賭局。
? ? ? 為什么這個(gè)看上去可以玩的賭局,人們卻不愿意參與呢?這個(gè)現(xiàn)象其實(shí)可以用“損失厭惡”來解釋,研究發(fā)現(xiàn)人們對(duì)于失去的敏感度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于得到的敏感度,即輸?shù)?00帶來的痛苦程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于贏了500塊錢的快樂感受,后來卡尼曼進(jìn)一步研究顯示:人們損失100元所導(dǎo)致的痛苦強(qiáng)度,是獲得100元所得到的愉悅感的2倍,這就是損失厭惡的來源。
? ? ? 生活中最常見的栗子是在股票市場(chǎng)上,人們不愿意賣掉自己手上已經(jīng)跌了的股票,總是期望有一天他們能漲回來,因?yàn)槿绻u掉,就承認(rèn)自己有損失,而這種損失會(huì)帶來心理上的痛苦感受,正是因?yàn)橄牖乇苓@種痛苦,很多股民丟失了止損的最佳時(shí)機(jī),使損失越來越多,很多商家也是通過“厭惡損失”的反向應(yīng)用,刺激消費(fèi),例如你在購買大額產(chǎn)品的時(shí)候,商家會(huì)建議你可以分期付款,例如現(xiàn)在流行的螞蟻花唄、京東白條等,分期付款會(huì)將大額消費(fèi)切成小額來還款,小額還款會(huì)大大降低人們付款時(shí)候的痛苦感,從而用這種方式提高人們的購買欲望。
二、如何利用“損失厭惡”的心理?
? ? ? 1、 首先是在生活中,我們要識(shí)別各種利用“損失厭惡”效應(yīng)的套路,例如問問自己,如果沒有分期付款你愿不愿意買?
? ? ? 2、 因?yàn)楝F(xiàn)在我們了解在收益和損失之間,人們更害怕?lián)p失。所以我們要想說服某人,盡量不要用收益去打動(dòng)對(duì)方,而是要用規(guī)避損失作為論據(jù)。比如談判中,說如果不投該個(gè)項(xiàng)目,會(huì)造成多大的利益損失比和對(duì)方談這個(gè)項(xiàng)目可以帶來多少收益更能夠擊中對(duì)方。
? ? ? 懂得了“厭惡損失”的道理,讓我們?cè)谏钪斜M量不要錯(cuò)過最佳止損的時(shí)機(jī)!