日本麻將規(guī)則

日本麻將規(guī)則

1. 概述

日本麻將使用的道具包括136張麻將牌,兩枚骰子,以及用于計分的點棒。游戲結(jié)束時,點棒最多者獲勝。

1.1 游戲長度

局是日本麻將最小的長度單位。以“東南西北”及“一二三四”命名。如:東一局、南三局。同一局的莊家為同一個人。如果連莊,則不進(jìn)入下一局,而是稱作“XX局m本場”。如“南一局3本場”,意味著本局游戲的莊家已連莊三次。

通常日本麻將有八局,即東一局、東二局、東三局、東四局、南一局、南二局、南三局、三四局。這被稱作東南戰(zhàn)。

如果一輪游戲只有四局,即東一局至東四局,則被稱作東風(fēng)戰(zhàn)。

1.2 游戲人數(shù)

通常為四人進(jìn)行。四人中有一人為莊家,其他三人為閑家。每局的莊家被稱作東家,從莊家逆時針方向的三家分別是南家、西家、北家。對于每個人來說,自己左手邊的是上家,自己右手邊的是下家,自己對面的是對家。

2. 開始之前

在游戲開始之前,拿出東南西北四張風(fēng)牌,每人抽一張,抽到東風(fēng)的選擇自己想坐的位置,之后逆時針方向分別坐抽到南風(fēng)、西風(fēng)、北風(fēng)的玩家。座位決定后,東家擲兩枚骰子,從自家開始,逆時針數(shù)至骰出的數(shù)目,再由骰到的人擲兩枚骰子,同樣數(shù)至骰出的數(shù)目,該玩家就是第一局的莊家。

3. 開局

每個人拿到共25000點的點棒,包括:10000點一支 5000點兩只 1000點四只 100點10支。

開局時,將所有牌混洗,并碼成牌山。每位玩家碼17墩,每墩兩張,背面朝上。

將牌山碼好之后,由本局莊家擲兩枚骰子,根據(jù)擲出的數(shù)目,由莊家起逆時針數(shù)至某家,莊家從這名玩家面前從右往左數(shù)的第八墩牌開始抓牌,抓兩墩(四張),之后再換南家抓兩墩牌,以此類推,直到每人都抓完三輪,共12張牌。再由東家開始,每人拿一張牌,最后東家再拿一張。此時每個閑家各有13張牌,莊家有14張牌。

從開始抓牌的方向往前數(shù)的七墩牌,是王牌。這些牌會一直保留到本場結(jié)束。在完成摸排以后,把王牌倒數(shù)第三墩上層的牌打開,這場牌是懸賞指示牌。

完成摸排之后,莊家將骰子放在自己的右手邊,標(biāo)示這一句的莊家。

4. 牌局進(jìn)行中

配牌結(jié)束后,即進(jìn)入摸打環(huán)節(jié)。此時每人一般會先將自己的牌按順序理好,以便自己看懂拿了什么牌。先由莊家從14張手牌中打出一張,接著莊家的下家從牌山中按順序摸入一張,再打出一張,以此類推。

4.1 鳴牌

在特定條件下,可以取得其他玩家打出的牌,即鳴牌。

下方部分名詞解釋:
順子:三張連續(xù)的牌
刻子:三張相同的牌
杠子:四張相同的牌
面子:包括順子、刻子、杠子

鳴牌分為吃、碰、杠三種:

4.1.1 吃:

手牌內(nèi)有兩張牌,差一張可以湊成順子。此時,上家打出了可以湊成順子的那張牌,即可叫吃。

如:
手中有四萬、六萬,上家打出五萬。
手中有七條、八條,上家打出六條或九條。

吃牌時,把自己的兩張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。從上家吃過來的牌要放在另外兩張的左邊,并且要橫放。

4.1.2 碰:

手牌內(nèi)有一個對子,差一張牌就可作成刻子。此時,任何一家打出來的牌都可以叫碰。

如:
手中有兩張白板,任何一家打出了白板。

碰牌時,把自己的兩張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。如果是碰上家的牌,把左邊的牌橫放。如果是碰對家的牌,把中間的牌橫放。如果是碰對家的牌,把右邊的牌橫放。

4.1.3 杠:

杠子是一種特殊的面子,指四張相同的牌。杠子一定要宣告“杠”才能成為一種面子,否則只被算作一個刻子加一張單獨的牌。

杠分為暗杠、加杠、大明杠三種:

4.1.3.1 暗杠

自己摸到了四張相同的牌,就可以暗杠。

如:
自己摸到四張發(fā)財。

暗杠時,將四張牌打開,放在自己的右手邊,左右兩張朝下,中間兩張朝上。

只要有四張相同的牌,隨時都可以暗杠,不一定要馬上杠。

4.1.3.2 加杠

之前已經(jīng)碰出了一個刻子(又稱明刻),此時自己摸到第四張牌,就可以加杠。

如:
之前已經(jīng)碰了三筒,此時又摸到一張三筒。

加杠時,把摸到的牌,橫著放在之前橫放的那一張牌上。

只要自己手上有第四張牌,隨時都可以加杠,不一定要馬上杠。

4.1.3.3 大明杠

手牌里面已經(jīng)有一個刻子(又稱暗刻),此時任何一家打出第四張牌,就可以大明杠。

如:
自己摸到三張東風(fēng),任何一家打出了東風(fēng)。

大明杠時,把自己的三張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。如果是碰上家的牌,把左邊的牌橫放。如果是碰對家的牌,把中間的任何一張牌橫放。如果是碰對家的牌,把右邊的牌橫放。

杠牌以后,要打開一張新的懸賞指示牌,即原先的懸賞指示牌的右邊一張。同時杠牌的人從王牌的尾巴(最左邊)摸一張牌,這張又稱為“嶺上牌”。同時再使用王牌右邊第一墩的下面一張牌補(bǔ)充王牌。


鳴牌的優(yōu)先級為杠>碰>吃,即當(dāng)不同的人同時鳴牌時,杠和碰優(yōu)先于吃。

吃碰后,不需要再摸牌,而是直接從自己的牌中打出一張。

由鳴牌產(chǎn)生的面子(暗杠除外),又稱作副露。如果沒有副露,則手牌處于門清狀態(tài)。

出牌時,暗杠及副露中的牌是無法打出的。

5. 牌局結(jié)束

當(dāng)發(fā)生以下一種情況時,本場結(jié)束:

1、玩家和牌
2、流局


5.1 和牌

和牌包括榮和、自摸兩種。榮和指胡別人打出的牌,打出的牌被別人榮和,稱作放槍。自摸指自己摸到需要的牌。當(dāng)和牌時,把手牌推倒,以讓大家確認(rèn)確實和牌了。

當(dāng)手中的牌形只差一張就能達(dá)到和牌牌型時,稱作聽牌。

日本麻將的和牌牌型包括:

5.1.1 四面子+一雀頭

即手牌中有四個面子,再加上一個對子。

如:
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聽九條

5.1.2 七對子

即手牌中有七個對子

如:
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聽八條

5.1.3 國士無雙

手牌中包括所有的幺九牌,且其中一個是對子

如:
![屏幕截圖 2016-12-29 20.34.22](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-29 20.34.22.png)

聽十三張(以上任意一張都可以和牌)

日本麻將的和牌要求包括:

  1. 有役(見附錄一)
  2. 沒有振聽,或在振聽時自摸

5.1.4 振聽

振聽分為三種,在振聽時,不能榮和,只能自摸。

5.1.4.1 舍牌振聽

若玩家之前曾經(jīng)打出過聽的任何一張牌,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。

如:
聽一筒,但之前曾經(jīng)打出過一筒。
聽二、五條,但之前打出過五條。

此時,玩家將不能榮和別人的牌,只能自摸。但一旦改聽其他牌,狀態(tài)就會解除。

5.1.4.2 同巡振聽

若其他玩家打出了放槍牌,但沒有榮和,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。

如:
聽一、四萬,對家打出了一萬,但為了做斷幺九(見附錄一),沒有榮和。

此時,即使上家打出了四萬,也不能榮和。但一旦自己摸牌之后,這種狀態(tài)就會解除。

5.1.4.3 立直后振聽

若立直(見附錄一)后,打出過自摸牌,或放過了別人的放槍牌,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。

如:
立直,聽三、六萬,但自己在摸到后把牌打了出去,或別人放槍時沒有榮和。

此時,玩家就不再能榮和別人的牌,并且將持續(xù)到這一局結(jié)束為止。


5.2 流局

日本麻將在遇到以下情況時會流局:

5.2.1 荒牌

如果一墻牌只剩下王牌時,仍然沒有玩家和牌,就會流局。此時,如果莊家有聽牌,則繼續(xù)坐莊,如果沒有聽牌,就會輪莊。

5.2.1.1 不聽罰符

當(dāng)荒牌發(fā)生時,聽牌者可以向所有玩家展示手牌,然后各玩家會相互收付點棒,具體準(zhǔn)則為:

  • 全部聽牌或全部未聽時,不發(fā)生點棒收付;
  • 一人聽牌三人未聽時,未聽者各支付1000點點棒,聽牌者收入3000點點棒;
  • 兩人聽牌兩人未聽時,未聽者各支付1500點點棒,聽牌者各收入1500點點棒;
  • 三人聽牌一人未聽時,未聽者支付3000點點棒,聽牌者各收入1000點點棒;

即使是沒有役、不能和牌的形式聽牌,以及已經(jīng)沒有可胡的牌的空聽,也會算作聽牌處理。

5.2.2 九種幺九牌

莊家或閑家摸到第一張自摸牌時,手牌有九種(含)以上不同的幺九牌。在第一次自摸之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話就不成立。

在這種情況下,可以直接倒牌,莊家連莊。但這不是必須的,也可以選擇不倒牌。

5.2.3 四風(fēng)連打

親家和閑家的第一張舍牌均為相同風(fēng)牌時成立。在第一巡若有任何人吃、碰、杠的話就不成立。如四家打出的第一張牌都是西風(fēng)。

5.2.4 四開杠

同一局若有兩名(含)以上的玩家進(jìn)行過杠,并且一共杠了四次時成立。
有幾種情況及時有過四次杠依然不算四開杠:

  • 第四次杠后直接嶺上開花自摸。(見附錄一)
  • 第四次杠時被搶杠。(見附錄一)
  • 第四次杠完打出的牌被榮和。

5.2.5 四家立直

四名玩家均進(jìn)行立直(見附錄一)時成立,但若是最后一名玩家進(jìn)行立直時的舍牌放槍的話則不成立。

5.2.6 三家榮和

某一玩家的舍牌被其他三名玩家和牌時成立。

附錄一 日本麻將役種

一番

立直

門清限定

立直(リーチ)是日本麻將中宣言聽牌的行為。在宣言立直的時候,要付出一根一千點的點棒,這跟點棒叫做立直棒。宣言之后,無法改變手牌,但是多了一番,所以贏的時候得到的點數(shù)更高。

條件

  • 聽牌。
  • 門前,即沒有吃(上)、碰、明杠。
  • 立直時最少要有1000點。
  • 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直以后最少要有一次自摸的機(jī)會。不過,即使因為別家碰牌而失去了自摸的機(jī)會,也不會有懲罰。

方法

  1. 在出牌前,清楚地發(fā)出立直的宣言。
  2. 把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
  3. 把立直棒放到桌上。

如:
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聽三條,不過如果不立直的話就沒有番,根據(jù)一般的日本麻將的規(guī)則,沒有番不能和牌。如果立直的話,因為有立直的一翻,就可以和牌。

在宣言立直之后,不能選擇打出的牌。也就是說,要么和了,要么就把摸到的那張牌打出去。1000點立直棒只有和牌者才能收掉。


一發(fā)

門清限定

在宣言立直之后的一巡以內(nèi)和了的情況下成立。如果這圈內(nèi)有人吃、碰、明杠則無效。


門前清自摸和

門清限定

在門清并且自摸和了的情況下成立。換句話說,和牌時,手上所有的牌都是自己摸到的。
如果門清靠別人打出的牌和牌,門前清自摸和不成立。作為補(bǔ)償,可以得到10符的加符(見附錄二)。


平和

門清限定

在手牌沒有任何加符(見附錄二)時成立,即:

  • 4個面子都是順子
  • 雀頭不是役牌(即不是三元牌、場風(fēng)牌、自風(fēng)牌)
  • 兩面聽
名詞解釋:
三元牌:白板、發(fā)財、紅中
場風(fēng)牌:如現(xiàn)在是東X局,則東風(fēng)是場風(fēng)牌
自風(fēng)牌:如自己是南風(fēng),則南風(fēng)是自風(fēng)牌
兩面聽:如手牌中有三、四萬,聽二、五萬

如:
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聽六、九條


斷幺九

在手牌不含有幺九牌(包括字牌,數(shù)牌的1和9),只含有中張牌(數(shù)牌的2~8)的時候成立。常簡稱為斷幺
比較容易成立,也容易和其他的役復(fù)合,因此和立直、平和并稱日本麻將中的基本的役。

如:
![屏幕截圖 2016-12-29 23.26.12](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-29 23.26.12.png)
聽二萬、七筒


一杯口

門清限定

手牌中有223344這種含有2組同色同樣大小的順子時成立。

如:
![屏幕截圖 2016-12-29 23.29.49](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-29 23.29.49.png)

聽四萬


番牌

在有特定字牌組成的刻子或杠子時成立。因為可以碰牌,而且只需要三枚牌就能成立,所以可作為速攻的手段。

可以讓這種役成立的牌有以下3種:

  • 三元牌:白板、發(fā)財、紅中
  • 場風(fēng)牌:如現(xiàn)在是東X局,則東風(fēng)是場風(fēng)牌
  • 自風(fēng)牌:如自己是南風(fēng),則南風(fēng)是自風(fēng)牌

如果有這些牌的刻子或者杠子,役牌就成立。另外,如果有多個刻子,每一個算1翻,作為雀頭則計作兩符(見附錄二)。

當(dāng)自風(fēng)牌和場風(fēng)牌相同(如現(xiàn)在是東場,且自己是東家)的時候,會算作2番。

如:
![屏幕截圖 2016-12-29 23.37.21](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-29 23.37.21.png)

聽六、九條。紅中為一番,如果現(xiàn)在是東場,則加一番,如果又是東家,則再加一番,共三番。


嶺上開花

在開杠后摸嶺上牌時,剛好摸到自摸需要的牌而和牌。

如:
![屏幕截圖 2016-12-29 23.41.43](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-29 23.41.43.png)
在摸到紅中或八筒,暗杠后,嶺上牌摸到四萬或七萬。


槍杠

在對手宣布加杠的時候,如果所加的杠牌恰好能被和牌,則此時本役成立。此時作為榮和處理,加杠者被當(dāng)作放炮者。在1番役中相當(dāng)?shù)暮币姟?/p>

只能搶加杠,但國士無雙除外,可以搶暗杠。


海底撈月

海底是指日本麻將中一局中的最后一次摸牌和出牌。在海底自摸到的牌稱海底牌,接著打出的牌是河底牌。海底撈月是指自摸海底牌(即最后一張牌)和了。


河底撈魚

在榮和河底牌(即打出的最后一張牌)時成立。

二番

三色同順

副露時1番
當(dāng)手牌中含有三種數(shù)牌(萬、餅、條)的相同大小的順子時成立。

如:
![屏幕截圖 2016-12-30 13.05.39](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-30 13.05.39.png)
聽二條、北風(fēng)


一氣通貫

副露時1番
在擁有同種的數(shù)牌的123?456?789的三個順子時成立。

如:
![屏幕截圖 2016-12-30 17.02.05](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-30 17.02.05.png)
聽三萬


混全帶幺九

副露時1番
在4面子和1雀頭全部含有幺九牌時成立。

如:
![屏幕截圖 2016-12-30 17.03.35](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2016-12-30 17.03.35.png)
聽三條

這個役有兩個高級形式,一個是不使用字牌的純?nèi)珟х劬牛ㄒ姟叭闭鹿?jié)所述),另一個是4個面子全是刻子的混老頭(見下所述)。


混老頭

即整個牌型所有牌都是幺九牌,且含有字牌。因為一定會與對對和或七對子復(fù)計,所以實際四翻。

雖然是二番役,但因為一定伴隨著對對和或七對子,因此實際上為4番。但不能與混全帶幺九復(fù)合計算。
如:
![屏幕截圖 2017-01-17 13.43.35](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 13.43.35.png)
和對對和復(fù)合

![屏幕截圖 2017-01-17 13.44.17](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 13.44.17.png)
和七對子復(fù)合


小三元

指由中、發(fā)、白組成2組面子和1個雀頭的牌型,因為含有兩個番牌的刻子,因此實際上為四番(見“番牌”)

如:
![屏幕截圖 2017-01-17 13.47.47](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 13.47.47.png)
小三元+紅中+發(fā)財=4番


雙立直

指莊家或閑家開局第一次摸牌就聽牌并宣告立直。但在此之前若有吃、碰、杠等鳴牌,則不算作雙立直(僅算作立直)。

如:

開局時摸到

![屏幕截圖 2017-01-17 13.49.30](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 13.49.30.png)

第一次摸牌摸到五萬,打出西風(fēng)并宣告立直,雙立直成立。


三番

混一色

副露時2番
手牌只有字牌加上萬,條,餅中的一種牌時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-17 13.54.44](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 13.54.44.png)
聽一萬、發(fā)財。如果胡發(fā)財,則還要再加上番牌的一番。

混一色的高級形式是沒有字牌的清一色,詳見“六番”章節(jié)所述。


純?nèi)珟х劬?/h3>

副露時2番
在4個面子和1個雀頭全部含有幺九牌(不包括字牌)時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-17 14.00.12](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 14.00.12.png)
聽三萬,和三色同順(見“二番”章節(jié))復(fù)合。


二杯口

門清限定

手牌中有兩個一杯口(見“一番”章節(jié))時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-17 14.04.01](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 14.04.01.png)
聽三筒。4枚五萬中的兩枚作雀頭,另外兩枚是一杯口的一部分。

六番

清一色

副露時5番
唯一的六番役,手牌只有萬、條、餅的一種時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-17 14.06.59](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-17 14.06.59.png)
聽二萬、三萬、五萬、六萬、八萬、九萬

役滿

國士無雙

由十三種幺九牌每種一張和其中任意一種的第二張組成。

單面聽的情況:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.09.33](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.09.33.png)
聽北風(fēng)

十三面聽的情況:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.10.39](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.10.39.png)
非常非常的罕見,聽牌時13張牌沒有一個對子,而是全部的13種幺九牌,此時再有任何一張幺九牌就能夠和牌。


四暗刻

門清限定

手牌全部面子都是由暗刻組成時成立(混有暗杠也可)。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.14.30](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.14.30.png)
聽紅中

需要注意的情況:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.13.17](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.13.17.png)
聽七、九筒。此時必須自摸才能達(dá)成。若七筒或九筒不是自摸得來,則只是三暗刻。


大三元

牌型中3組面子由中、白、發(fā)(三元牌)所組成即可成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.16.44](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.16.44.png)


以上的三個役種——國士無雙、四暗刻、大三元為日本麻將中最常見的役滿。


小四喜

東南西北其中的3種以刻子或杠子存在,剩下的一種作雀頭的形式。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.19.48](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.19.48.png)
聽北風(fēng)


大四喜

手牌含有東南西北4種刻子(混有杠子也可以)時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.22.06](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.22.06.png)
聽紅中,且這副牌和字一色復(fù)合(見下所述),為雙倍役滿。


字一色

手牌全部由字牌構(gòu)成時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.24.17](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.24.17.png)
聽南風(fēng)


綠一色

在只使用2,3,4,6,8條和發(fā)財時成立。顧名思義,手牌全部是綠色。
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聽發(fā)財、六條


清老頭

手牌全部都是老頭牌(一九牌)時成立。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.26.58](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.26.58.png)
聽一萬


九蓮寶燈

門清限定
在萬、筒、條中的某一種以1112345678999的形式加上1到9其中任意一張成立。

單面聽的情況:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.28.59](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.28.59.png)
聽三筒

九面聽的情況:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.29.51](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.29.51.png)
此時來一、二、三、四、五、六、七、八、九條的任意一張就能胡牌,是除國士無雙之外聽牌最多的形式。


四杠子

由累計四個杠子(明杠和暗杠均可)和一對雀頭組成。是由牌型達(dá)成的役(即不包括天和、地和、人和)中概率最低的。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 14.33.38](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 14.33.38.png)


天和

指莊家利用最初摸到的14張牌直接和牌的情況。

是所有役種中概率最低的。


地和

指的是閑家抓到最初的13張牌時已經(jīng)聽牌,并且第一次自摸就和了的情況。

如果在第一次自摸之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話,地和不成立。

雖然地和為天和的閑家版本,不過達(dá)成的概率卻明顯高出許多。


人和

指的是閑家抓到最初的13張牌時已經(jīng)聽牌,并且在自己第一次摸牌前和別人打出的第一張牌。如果在之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話,人和不成立。

大部分當(dāng)作是役滿,但有些地方算滿貫、倍滿,也有些地方什么都不算。

特殊役

荒牌滿貫

牌局荒牌時,玩家的打出的所有牌都是幺九牌(即數(shù)牌一、九及字牌)而且不被鳴牌,這時不論玩家有沒有聽牌都會被當(dāng)成自摸了一個滿貫的牌來計算,但不會取得場上的立直棒,之后不需處理不聽罰符。

如荒牌時舍牌為:
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且途中沒有被鳴過牌,荒牌滿貫成立。

附錄二 符的計算

符是由手牌的構(gòu)成以及和了狀況所計算的,和役(翻數(shù))并稱得點計算的二大要素。

具體的來說,是把以下的各項目加起來,然后進(jìn)到下一個10的倍數(shù)。例如,合計34符的話,就進(jìn)到40符。

?   副底(一定會有的20符。也稱符底)
?   門前加符(門前時榮和[2]可以得到10符)
?   自摸(可得到2符,但當(dāng)有平和、七將、嶺上開花役時不計自摸2符。)
聽牌 符數(shù) 雀頭 符數(shù) 面子 符數(shù) 面子 符數(shù)
兩面聽牌 0符 客風(fēng) 0符 順子 0符 中張明杠 8符
雙碰聽牌 0符 自風(fēng) 2符 中張明刻 2符 幺九明杠 16符
嵌張聽牌 2符 場風(fēng) 2符 幺九明刻 4符 中張暗杠 16符
邊張聽牌 2符 三元牌 2符 中張暗刻 4符 幺九暗杠 32符
單調(diào)聽牌 2符 連風(fēng)牌 4符 幺九暗刻 8符

特殊情況

七對子

七對子的情況特殊,固定當(dāng)作25符,不用進(jìn)行符的計算。

副露平和型的榮和

如果手牌是平和的形式,有開副露,并且榮和的話,可能會出現(xiàn)20符一番的情況。為了保證贏一局最少有1000點,要按照30符計算。

如:
![屏幕截圖 2017-01-19 15.03.18](https://cdn.jichi.io/2017-02-18-屏幕截圖 2017-01-19 15.03.18.png)
聽一、四筒,此時只有1番(來自一氣通貫)20符,需要按照30符來計算。

附錄三 得分的計算

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