日本麻將規(guī)則
1. 概述
日本麻將使用的道具包括136張麻將牌,兩枚骰子,以及用于計分的點棒。游戲結(jié)束時,點棒最多者獲勝。
1.1 游戲長度
局是日本麻將最小的長度單位。以“東南西北”及“一二三四”命名。如:東一局、南三局。同一局的莊家為同一個人。如果連莊,則不進(jìn)入下一局,而是稱作“XX局m本場”。如“南一局3本場”,意味著本局游戲的莊家已連莊三次。
通常日本麻將有八局,即東一局、東二局、東三局、東四局、南一局、南二局、南三局、三四局。這被稱作東南戰(zhàn)。
如果一輪游戲只有四局,即東一局至東四局,則被稱作東風(fēng)戰(zhàn)。
1.2 游戲人數(shù)
通常為四人進(jìn)行。四人中有一人為莊家,其他三人為閑家。每局的莊家被稱作東家,從莊家逆時針方向的三家分別是南家、西家、北家。對于每個人來說,自己左手邊的是上家,自己右手邊的是下家,自己對面的是對家。
2. 開始之前
在游戲開始之前,拿出東南西北四張風(fēng)牌,每人抽一張,抽到東風(fēng)的選擇自己想坐的位置,之后逆時針方向分別坐抽到南風(fēng)、西風(fēng)、北風(fēng)的玩家。座位決定后,東家擲兩枚骰子,從自家開始,逆時針數(shù)至骰出的數(shù)目,再由骰到的人擲兩枚骰子,同樣數(shù)至骰出的數(shù)目,該玩家就是第一局的莊家。
3. 開局
每個人拿到共25000點的點棒,包括:10000點一支 5000點兩只 1000點四只 100點10支。
開局時,將所有牌混洗,并碼成牌山。每位玩家碼17墩,每墩兩張,背面朝上。
將牌山碼好之后,由本局莊家擲兩枚骰子,根據(jù)擲出的數(shù)目,由莊家起逆時針數(shù)至某家,莊家從這名玩家面前從右往左數(shù)的第八墩牌開始抓牌,抓兩墩(四張),之后再換南家抓兩墩牌,以此類推,直到每人都抓完三輪,共12張牌。再由東家開始,每人拿一張牌,最后東家再拿一張。此時每個閑家各有13張牌,莊家有14張牌。
從開始抓牌的方向往前數(shù)的七墩牌,是王牌。這些牌會一直保留到本場結(jié)束。在完成摸排以后,把王牌倒數(shù)第三墩上層的牌打開,這場牌是懸賞指示牌。
完成摸排之后,莊家將骰子放在自己的右手邊,標(biāo)示這一句的莊家。
4. 牌局進(jìn)行中
配牌結(jié)束后,即進(jìn)入摸打環(huán)節(jié)。此時每人一般會先將自己的牌按順序理好,以便自己看懂拿了什么牌。先由莊家從14張手牌中打出一張,接著莊家的下家從牌山中按順序摸入一張,再打出一張,以此類推。
4.1 鳴牌
在特定條件下,可以取得其他玩家打出的牌,即鳴牌。
下方部分名詞解釋:
順子:三張連續(xù)的牌
刻子:三張相同的牌
杠子:四張相同的牌
面子:包括順子、刻子、杠子
鳴牌分為吃、碰、杠三種:
4.1.1 吃:
手牌內(nèi)有兩張牌,差一張可以湊成順子。此時,上家打出了可以湊成順子的那張牌,即可叫吃。
如:
手中有四萬、六萬,上家打出五萬。
手中有七條、八條,上家打出六條或九條。
吃牌時,把自己的兩張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。從上家吃過來的牌要放在另外兩張的左邊,并且要橫放。
4.1.2 碰:
手牌內(nèi)有一個對子,差一張牌就可作成刻子。此時,任何一家打出來的牌都可以叫碰。
如:
手中有兩張白板,任何一家打出了白板。
碰牌時,把自己的兩張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。如果是碰上家的牌,把左邊的牌橫放。如果是碰對家的牌,把中間的牌橫放。如果是碰對家的牌,把右邊的牌橫放。
4.1.3 杠:
杠子是一種特殊的面子,指四張相同的牌。杠子一定要宣告“杠”才能成為一種面子,否則只被算作一個刻子加一張單獨的牌。
杠分為暗杠、加杠、大明杠三種:
4.1.3.1 暗杠
自己摸到了四張相同的牌,就可以暗杠。
如:
自己摸到四張發(fā)財。
暗杠時,將四張牌打開,放在自己的右手邊,左右兩張朝下,中間兩張朝上。
只要有四張相同的牌,隨時都可以暗杠,不一定要馬上杠。
4.1.3.2 加杠
之前已經(jīng)碰出了一個刻子(又稱明刻),此時自己摸到第四張牌,就可以加杠。
如:
之前已經(jīng)碰了三筒,此時又摸到一張三筒。
加杠時,把摸到的牌,橫著放在之前橫放的那一張牌上。
只要自己手上有第四張牌,隨時都可以加杠,不一定要馬上杠。
4.1.3.3 大明杠
手牌里面已經(jīng)有一個刻子(又稱暗刻),此時任何一家打出第四張牌,就可以大明杠。
如:
自己摸到三張東風(fēng),任何一家打出了東風(fēng)。
大明杠時,把自己的三張牌打開,再拿來上家打出的牌,一起放在自己的右手邊。如果是碰上家的牌,把左邊的牌橫放。如果是碰對家的牌,把中間的任何一張牌橫放。如果是碰對家的牌,把右邊的牌橫放。
杠牌以后,要打開一張新的懸賞指示牌,即原先的懸賞指示牌的右邊一張。同時杠牌的人從王牌的尾巴(最左邊)摸一張牌,這張又稱為“嶺上牌”。同時再使用王牌右邊第一墩的下面一張牌補(bǔ)充王牌。
鳴牌的優(yōu)先級為杠>碰>吃,即當(dāng)不同的人同時鳴牌時,杠和碰優(yōu)先于吃。
吃碰后,不需要再摸牌,而是直接從自己的牌中打出一張。
由鳴牌產(chǎn)生的面子(暗杠除外),又稱作副露。如果沒有副露,則手牌處于門清狀態(tài)。
出牌時,暗杠及副露中的牌是無法打出的。
5. 牌局結(jié)束
當(dāng)發(fā)生以下一種情況時,本場結(jié)束:
1、玩家和牌
2、流局
5.1 和牌
和牌包括榮和、自摸兩種。榮和指胡別人打出的牌,打出的牌被別人榮和,稱作放槍。自摸指自己摸到需要的牌。當(dāng)和牌時,把手牌推倒,以讓大家確認(rèn)確實和牌了。
當(dāng)手中的牌形只差一張就能達(dá)到和牌牌型時,稱作聽牌。
日本麻將的和牌牌型包括:
5.1.1 四面子+一雀頭
即手牌中有四個面子,再加上一個對子。
如:

聽九條
5.1.2 七對子
即手牌中有七個對子
如:

聽八條
5.1.3 國士無雙
手牌中包括所有的幺九牌,且其中一個是對子
如:

聽十三張(以上任意一張都可以和牌)
日本麻將的和牌要求包括:
- 有役(見附錄一)
- 沒有振聽,或在振聽時自摸
5.1.4 振聽
振聽分為三種,在振聽時,不能榮和,只能自摸。
5.1.4.1 舍牌振聽
若玩家之前曾經(jīng)打出過聽的任何一張牌,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。
如:
聽一筒,但之前曾經(jīng)打出過一筒。
聽二、五條,但之前打出過五條。
此時,玩家將不能榮和別人的牌,只能自摸。但一旦改聽其他牌,狀態(tài)就會解除。
5.1.4.2 同巡振聽
若其他玩家打出了放槍牌,但沒有榮和,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。
如:
聽一、四萬,對家打出了一萬,但為了做斷幺九(見附錄一),沒有榮和。
此時,即使上家打出了四萬,也不能榮和。但一旦自己摸牌之后,這種狀態(tài)就會解除。
5.1.4.3 立直后振聽
若立直(見附錄一)后,打出過自摸牌,或放過了別人的放槍牌,即進(jìn)入振聽狀態(tài)。
如:
立直,聽三、六萬,但自己在摸到后把牌打了出去,或別人放槍時沒有榮和。
此時,玩家就不再能榮和別人的牌,并且將持續(xù)到這一局結(jié)束為止。
5.2 流局
日本麻將在遇到以下情況時會流局:
5.2.1 荒牌
如果一墻牌只剩下王牌時,仍然沒有玩家和牌,就會流局。此時,如果莊家有聽牌,則繼續(xù)坐莊,如果沒有聽牌,就會輪莊。
5.2.1.1 不聽罰符
當(dāng)荒牌發(fā)生時,聽牌者可以向所有玩家展示手牌,然后各玩家會相互收付點棒,具體準(zhǔn)則為:
- 全部聽牌或全部未聽時,不發(fā)生點棒收付;
- 一人聽牌三人未聽時,未聽者各支付1000點點棒,聽牌者收入3000點點棒;
- 兩人聽牌兩人未聽時,未聽者各支付1500點點棒,聽牌者各收入1500點點棒;
- 三人聽牌一人未聽時,未聽者支付3000點點棒,聽牌者各收入1000點點棒;
即使是沒有役、不能和牌的形式聽牌,以及已經(jīng)沒有可胡的牌的空聽,也會算作聽牌處理。
5.2.2 九種幺九牌
莊家或閑家摸到第一張自摸牌時,手牌有九種(含)以上不同的幺九牌。在第一次自摸之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話就不成立。
在這種情況下,可以直接倒牌,莊家連莊。但這不是必須的,也可以選擇不倒牌。
5.2.3 四風(fēng)連打
親家和閑家的第一張舍牌均為相同風(fēng)牌時成立。在第一巡若有任何人吃、碰、杠的話就不成立。如四家打出的第一張牌都是西風(fēng)。
5.2.4 四開杠
同一局若有兩名(含)以上的玩家進(jìn)行過杠,并且一共杠了四次時成立。
有幾種情況及時有過四次杠依然不算四開杠:
- 第四次杠后直接嶺上開花自摸。(見附錄一)
- 第四次杠時被搶杠。(見附錄一)
- 第四次杠完打出的牌被榮和。
5.2.5 四家立直
四名玩家均進(jìn)行立直(見附錄一)時成立,但若是最后一名玩家進(jìn)行立直時的舍牌放槍的話則不成立。
5.2.6 三家榮和
某一玩家的舍牌被其他三名玩家和牌時成立。
附錄一 日本麻將役種
一番
立直
門清限定
立直(リーチ)是日本麻將中宣言聽牌的行為。在宣言立直的時候,要付出一根一千點的點棒,這跟點棒叫做立直棒。宣言之后,無法改變手牌,但是多了一番,所以贏的時候得到的點數(shù)更高。
條件
- 聽牌。
- 門前,即沒有吃(上)、碰、明杠。
- 立直時最少要有1000點。
- 牌山中剩下的可以摸的牌最少要有4枚,即立直以后最少要有一次自摸的機(jī)會。不過,即使因為別家碰牌而失去了自摸的機(jī)會,也不會有懲罰。
方法
- 在出牌前,清楚地發(fā)出立直的宣言。
- 把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
- 把立直棒放到桌上。
如:

聽三條,不過如果不立直的話就沒有番,根據(jù)一般的日本麻將的規(guī)則,沒有番不能和牌。如果立直的話,因為有立直的一翻,就可以和牌。
在宣言立直之后,不能選擇打出的牌。也就是說,要么和了,要么就把摸到的那張牌打出去。1000點立直棒只有和牌者才能收掉。
一發(fā)
門清限定
在宣言立直之后的一巡以內(nèi)和了的情況下成立。如果這圈內(nèi)有人吃、碰、明杠則無效。
門前清自摸和
門清限定
在門清并且自摸和了的情況下成立。換句話說,和牌時,手上所有的牌都是自己摸到的。
如果門清靠別人打出的牌和牌,門前清自摸和不成立。作為補(bǔ)償,可以得到10符的加符(見附錄二)。
平和
門清限定
在手牌沒有任何加符(見附錄二)時成立,即:
- 4個面子都是順子
- 雀頭不是役牌(即不是三元牌、場風(fēng)牌、自風(fēng)牌)
- 兩面聽
名詞解釋:
三元牌:白板、發(fā)財、紅中
場風(fēng)牌:如現(xiàn)在是東X局,則東風(fēng)是場風(fēng)牌
自風(fēng)牌:如自己是南風(fēng),則南風(fēng)是自風(fēng)牌
兩面聽:如手牌中有三、四萬,聽二、五萬
如:

聽六、九條
斷幺九
在手牌不含有幺九牌(包括字牌,數(shù)牌的1和9),只含有中張牌(數(shù)牌的2~8)的時候成立。常簡稱為斷幺。
比較容易成立,也容易和其他的役復(fù)合,因此和立直、平和并稱日本麻將中的基本的役。
如:

聽二萬、七筒
一杯口
門清限定
手牌中有223344這種含有2組同色同樣大小的順子時成立。
如:

聽四萬
番牌
在有特定字牌組成的刻子或杠子時成立。因為可以碰牌,而且只需要三枚牌就能成立,所以可作為速攻的手段。
可以讓這種役成立的牌有以下3種:
- 三元牌:白板、發(fā)財、紅中
- 場風(fēng)牌:如現(xiàn)在是東X局,則東風(fēng)是場風(fēng)牌
- 自風(fēng)牌:如自己是南風(fēng),則南風(fēng)是自風(fēng)牌
如果有這些牌的刻子或者杠子,役牌就成立。另外,如果有多個刻子,每一個算1翻,作為雀頭則計作兩符(見附錄二)。
當(dāng)自風(fēng)牌和場風(fēng)牌相同(如現(xiàn)在是東場,且自己是東家)的時候,會算作2番。
如:

聽六、九條。紅中為一番,如果現(xiàn)在是東場,則加一番,如果又是東家,則再加一番,共三番。
嶺上開花
在開杠后摸嶺上牌時,剛好摸到自摸需要的牌而和牌。
如:

在摸到紅中或八筒,暗杠后,嶺上牌摸到四萬或七萬。
槍杠
在對手宣布加杠的時候,如果所加的杠牌恰好能被和牌,則此時本役成立。此時作為榮和處理,加杠者被當(dāng)作放炮者。在1番役中相當(dāng)?shù)暮币姟?/p>
只能搶加杠,但國士無雙除外,可以搶暗杠。
海底撈月
海底是指日本麻將中一局中的最后一次摸牌和出牌。在海底自摸到的牌稱海底牌,接著打出的牌是河底牌。海底撈月是指自摸海底牌(即最后一張牌)和了。
河底撈魚
在榮和河底牌(即打出的最后一張牌)時成立。
二番
三色同順
副露時1番
當(dāng)手牌中含有三種數(shù)牌(萬、餅、條)的相同大小的順子時成立。
如:

聽二條、北風(fēng)
一氣通貫
副露時1番
在擁有同種的數(shù)牌的123?456?789的三個順子時成立。
如:

聽三萬
混全帶幺九
副露時1番
在4面子和1雀頭全部含有幺九牌時成立。
如:

聽三條
這個役有兩個高級形式,一個是不使用字牌的純?nèi)珟х劬牛ㄒ姟叭闭鹿?jié)所述),另一個是4個面子全是刻子的混老頭(見下所述)。
混老頭
即整個牌型所有牌都是幺九牌,且含有字牌。因為一定會與對對和或七對子復(fù)計,所以實際四翻。
雖然是二番役,但因為一定伴隨著對對和或七對子,因此實際上為4番。但不能與混全帶幺九復(fù)合計算。
如:

和對對和復(fù)合

和七對子復(fù)合
小三元
指由中、發(fā)、白組成2組面子和1個雀頭的牌型,因為含有兩個番牌的刻子,因此實際上為四番(見“番牌”)
如:

小三元+紅中+發(fā)財=4番
雙立直
指莊家或閑家開局第一次摸牌就聽牌并宣告立直。但在此之前若有吃、碰、杠等鳴牌,則不算作雙立直(僅算作立直)。
如:
開局時摸到

第一次摸牌摸到五萬,打出西風(fēng)并宣告立直,雙立直成立。
三番
混一色
副露時2番
手牌只有字牌加上萬,條,餅中的一種牌時成立。
如:

聽一萬、發(fā)財。如果胡發(fā)財,則還要再加上番牌的一番。
混一色的高級形式是沒有字牌的清一色,詳見“六番”章節(jié)所述。
純?nèi)珟х劬?/h3>
副露時2番
在4個面子和1個雀頭全部含有幺九牌(不包括字牌)時成立。
如:

聽三萬,和三色同順(見“二番”章節(jié))復(fù)合。
二杯口
門清限定
手牌中有兩個一杯口(見“一番”章節(jié))時成立。
如:

聽三筒。4枚五萬中的兩枚作雀頭,另外兩枚是一杯口的一部分。
六番
清一色
副露時5番
唯一的六番役,手牌只有萬、條、餅的一種時成立。
如:

聽二萬、三萬、五萬、六萬、八萬、九萬
役滿
國士無雙
由十三種幺九牌每種一張和其中任意一種的第二張組成。
單面聽的情況:

聽北風(fēng)
十三面聽的情況:

非常非常的罕見,聽牌時13張牌沒有一個對子,而是全部的13種幺九牌,此時再有任何一張幺九牌就能夠和牌。
四暗刻
門清限定
手牌全部面子都是由暗刻組成時成立(混有暗杠也可)。
如:

聽紅中
需要注意的情況:

聽七、九筒。此時必須自摸才能達(dá)成。若七筒或九筒不是自摸得來,則只是三暗刻。
大三元
牌型中3組面子由中、白、發(fā)(三元牌)所組成即可成立。
如:

以上的三個役種——國士無雙、四暗刻、大三元為日本麻將中最常見的役滿。
小四喜
東南西北其中的3種以刻子或杠子存在,剩下的一種作雀頭的形式。
如:

聽北風(fēng)
大四喜
手牌含有東南西北4種刻子(混有杠子也可以)時成立。
如:

聽紅中,且這副牌和字一色復(fù)合(見下所述),為雙倍役滿。
字一色
手牌全部由字牌構(gòu)成時成立。
如:

聽南風(fēng)
綠一色
在只使用2,3,4,6,8條和發(fā)財時成立。顧名思義,手牌全部是綠色。

聽發(fā)財、六條
清老頭
手牌全部都是老頭牌(一九牌)時成立。
如:

聽一萬
九蓮寶燈
門清限定
在萬、筒、條中的某一種以1112345678999的形式加上1到9其中任意一張成立。
單面聽的情況:

聽三筒
九面聽的情況:

此時來一、二、三、四、五、六、七、八、九條的任意一張就能胡牌,是除國士無雙之外聽牌最多的形式。
四杠子
由累計四個杠子(明杠和暗杠均可)和一對雀頭組成。是由牌型達(dá)成的役(即不包括天和、地和、人和)中概率最低的。
如:

天和
指莊家利用最初摸到的14張牌直接和牌的情況。
是所有役種中概率最低的。
地和
指的是閑家抓到最初的13張牌時已經(jīng)聽牌,并且第一次自摸就和了的情況。
如果在第一次自摸之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話,地和不成立。
雖然地和為天和的閑家版本,不過達(dá)成的概率卻明顯高出許多。
人和
指的是閑家抓到最初的13張牌時已經(jīng)聽牌,并且在自己第一次摸牌前和別人打出的第一張牌。如果在之前,有吃、碰、杠發(fā)生的話,人和不成立。
大部分當(dāng)作是役滿,但有些地方算滿貫、倍滿,也有些地方什么都不算。
特殊役
荒牌滿貫
牌局荒牌時,玩家的打出的所有牌都是幺九牌(即數(shù)牌一、九及字牌)而且不被鳴牌,這時不論玩家有沒有聽牌都會被當(dāng)成自摸了一個滿貫的牌來計算,但不會取得場上的立直棒,之后不需處理不聽罰符。
如荒牌時舍牌為:

且途中沒有被鳴過牌,荒牌滿貫成立。
附錄二 符的計算
符是由手牌的構(gòu)成以及和了狀況所計算的,和役(翻數(shù))并稱得點計算的二大要素。
具體的來說,是把以下的各項目加起來,然后進(jìn)到下一個10的倍數(shù)。例如,合計34符的話,就進(jìn)到40符。
? 副底(一定會有的20符。也稱符底)
? 門前加符(門前時榮和[2]可以得到10符)
? 自摸(可得到2符,但當(dāng)有平和、七將、嶺上開花役時不計自摸2符。)
| 聽牌 | 符數(shù) | 雀頭 | 符數(shù) | 面子 | 符數(shù) | 面子 | 符數(shù) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兩面聽牌 | 0符 | 客風(fēng) | 0符 | 順子 | 0符 | 中張明杠 | 8符 |
| 雙碰聽牌 | 0符 | 自風(fēng) | 2符 | 中張明刻 | 2符 | 幺九明杠 | 16符 |
| 嵌張聽牌 | 2符 | 場風(fēng) | 2符 | 幺九明刻 | 4符 | 中張暗杠 | 16符 |
| 邊張聽牌 | 2符 | 三元牌 | 2符 | 中張暗刻 | 4符 | 幺九暗杠 | 32符 |
| 單調(diào)聽牌 | 2符 | 連風(fēng)牌 | 4符 | 幺九暗刻 | 8符 |
特殊情況
七對子
七對子的情況特殊,固定當(dāng)作25符,不用進(jìn)行符的計算。
副露平和型的榮和
如果手牌是平和的形式,有開副露,并且榮和的話,可能會出現(xiàn)20符一番的情況。為了保證贏一局最少有1000點,要按照30符計算。
如:

聽一、四筒,此時只有1番(來自一氣通貫)20符,需要按照30符來計算。