前幾期我們進行了高低姿態(tài),yes and 的練習,這一次,是大家在一起玩的第四次即興話劇,疲憊的上班結(jié)束之后,義無反顧的與大家相聚,不想錯失這個難得的機會,也因為我們風雨無阻!

這次進行的環(huán)節(jié)還蠻多,自己列了一下提綱,我想主要這期可能paul老師想配合我們的默契度和去嘗試理解別人的感受,如何去成就別人。
分組上:前幾期很多大家都是分來A,B、而這次大部分我們都是團體活動;
運動幅度:相比前幾期,這次簡直可以多吃一碗米。看他們吃的這個香

1做鬼臉(成就別人,快樂自己----默契度配合)
這個游戲最重要的點是:是做鬼臉開心,還是贏得比賽開心?哪個使你更快樂
當你在和別人聊天,趁他不注意,(不要讓對方看見,你做鬼臉)但是若有其他的小組看到你做,就“死 ”了。
第一次玩:這個游戲,短板太多了,很快就被大家識破,我若不做鬼臉,或者少做,那么別人不就看不到了嗎?自然而然就不會“死”,所以最后剩余三個伙伴,大家背靠背做鬼臉,誰也看不到,一度將游戲陷入死循環(huán)。
第二次玩:在paul的帶領(lǐng)下,我們又進行了一遍,這次,很多人都“笑死”,躺在了地上,大家都很開心,最后的兩位“斗士”也拿出自己的絕招,將頭發(fā)蓋住臉,-----我做什么你看不到,看不到。如此“高深玩家”,把大家逗得肚子疼,直接趴下
通過這個游戲,如果做鬼臉,要冒著“死的風險”,而什么也不做非常安全,但是在拼命做鬼臉的途中,你會很開心,成就別人的同時,其實自己也沒有缺失什么,過程比結(jié)果更重要。自己也非常開心

2大風吹-------默契度配合
大風吹,大風吹,吹什么?XXX(必須有2人以上有此物)
搶凳子環(huán)節(jié)的升級版
大家圍成一圈,當中間人說到擁有你特征的時候,你必須起身去搶別人的凳子,總規(guī)有個沒搶到,就必須進行下一輪大風吹
這個游戲的好處就是鍛煉大家的默契和配合度,還有反應(yīng)能力,
在幾次游戲當中,有的人會去搶到同一個凳子呢?
若一開始大家有看到是自己的特征,和擁有同樣特征的伙伴眼神交流一下,不一定說完就馬上起身,這樣默契度就會慢慢的配合好
為什么有的人連續(xù)2次會搶不到凳子?
先鎖定目標,再往目標上配合,至少給自己留有兩個準備的空間
這都是我的后外話了,不知道我這樣的思考過程是不是準確,在當時的環(huán)境下根本沒有去思考的時間,完全就是即興。這可能才是大家需要的一種感覺,沒有思考,下意識的反應(yīng)是啥就是啥

3打先生----肢體語言動作和默契度的配合
分為三個游戲
a忍者
這是一個單人游戲,參與人員全部首先擺出忍者姿勢,其中一人發(fā)起攻擊,前提只能走一步,跳,走,跨出都OK,若攻擊者的手打到被攻者,就算贏,繼續(xù)攻擊下一位。
b細菌感染
兩人為一組,攻擊他人,若細菌到攻擊方某人手上,職能跨出一步,打到離自己最近的對手,對方即可被傳染,而沒有拿到細菌的隊友就可以關(guān)注于其他的對手,跑到對方身邊立馬讓隊友傳過細菌。被傳染的人越來越多,直到最后一個傳染,游戲over。
c打先生----胯下游戲
一人為敵,打到對方即可將對方定住,如要解凍,必須有隊友從胯下傳過
大家跑得上氣不接下氣,這是一個體力活呀。我們打破了那種界限,什么胯下之辱,大家在即興話劇舞臺上考慮的是這是拯救隊友的唯一方法,會后通過跟大家溝通交流,在上次開篇玩的時候,大家是很難放得開,而這一次,我完全是感受不到大家的疑慮,自己也被帶動起來,我想這就是所謂的效應(yīng)。一度有幾次我在那平靜的站著,隊友以為我被定住,紛紛給我解凍。


4拔河----默契配合,成就對方
-我在這個舞臺可以力量無窮,亦可手無縛雞之力,就像這拔河游戲,我可以一夫當關(guān)萬夫莫開,小意思啦
大家演技太投入啦,哎媽呀,累死我了~O(∩_∩)O哈哈~

5情景再現(xiàn)
a做鬼臉+打先生----高低姿態(tài)
b外星語---高低姿態(tài)動物園館長的故事
大廚和助理的故事----大萌萌,祥祥,福賀
校長和調(diào)皮學(xué)生的故事-----藝珞,樹懶,員外
看到誰做鬼臉就打誰,大廚和校長,動物園館長也是操碎了心
當我在和樹懶,員外配合的時候,明顯的感受到樹懶是給了我門這兩個調(diào)皮學(xué)生做鬼臉的機會,當他在訓(xùn)斥一位的時候,身體也是會轉(zhuǎn)過去,這種互相成就對方的做法,讓我們兩個調(diào)皮學(xué)生能夠發(fā)揮想象空間做很多鬼臉,也讓觀眾和自己更加開心。其實寧愿被打,還是希望多多去做鬼臉,這是一種參與的樂趣
c名字收割機---說到名字就不能說話
哎呀不能說話真是逼死人了,這個環(huán)節(jié)也是兩組上去體驗,若對方一再逼問自己,說出名字的時候,怎么辦,是成就對方,還是轉(zhuǎn)移話題?

