UIView常用的一些方法小記之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
?(2013-04-10 17:29:11)
分類:?IOS雜談
1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先兩個方法都是異步執(zhí)行的。而setNeedsDisplay會調用自動調用drawRect方法,這樣可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以畫畫了。而setNeedsLayout會默認調用layoutSubViews,
就可以處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)。
綜上所訴,setNeedsDisplay方便繪圖,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)。
layoutSubviews在以下情況下會被調用:
1、init初始化不會觸發(fā)layoutSubviews。
2、addSubview會觸發(fā)layoutSubviews。
3、設置view的Frame會觸發(fā)layoutSubviews,當然前提是frame的值設置前后發(fā)生了變化。
4、滾動一個UIScrollView會觸發(fā)layoutSubviews。
5、旋轉Screen會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改變一個UIView大小的時候也會觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
7、直接調用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情況下會被調用:
1、如果在UIView初始化時沒有設置rect大小,將直接導致drawRect不被自動調用。drawRect調用是在Controller->loadView,Controller->viewDidLoad兩方法之后掉用的.所以不用擔心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設置一些值給View(如果這些Viewdraw的時候需要用到某些變量值).
2、該方法在調用sizeToFit后被調用,所以可以先調用sizeToFit計算出size。然后系統(tǒng)自動調用drawRect:方法。
3、通過設置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設置或更改frame的時候自動調用drawRect:。
4、直接調用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個前提條件是rect不能為0。
以上1,2推薦;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點:
1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個invalidate的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調用,必須通過調用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動調該方法。
2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext:中(類似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應方法繪制。同樣也是調用setNeedDisplay等間接調用以上方法
3、若要實時畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實時刷新屏幕