Day273:河馬聽(tīng)書(shū):《走近2050》

關(guān)于作者

本書(shū)作者集智俱樂(lè)部,創(chuàng)始人為北京師范大學(xué)的張江老師,國(guó)內(nèi)知名的民間學(xué)術(shù)組織,成立于2003年,長(zhǎng)期舉辦有關(guān)人工智能、復(fù)雜系統(tǒng)的讀書(shū)會(huì)和公開(kāi)講座。2014年,集智俱樂(lè)部孕育出了第一個(gè)人工智能創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目:彩云天氣。2015年,集智俱樂(lè)部出版了第一本人工智能科普書(shū):《科學(xué)的極致——漫談人工智能》,深受讀者好評(píng)。

關(guān)于本書(shū)

這是一本深入剖析人機(jī)關(guān)系的書(shū),與同類書(shū)籍相比,它并沒(méi)有泛泛列舉人類應(yīng)對(duì)機(jī)器崛起的各種策略,而是抓住了一個(gè)核心概念,這就是人類的注意力。該書(shū)縱覽了計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、游戲等技術(shù)的發(fā)展,深入剖析了人類的注意力在其中扮演的重要角色。該書(shū)既包含大量的精彩案例,又有對(duì)未來(lái)世界的豐富想像。

核心內(nèi)容

本書(shū)的思想核心是:注意力是人類的核心價(jià)值,也是推動(dòng)機(jī)器進(jìn)化的最主要?jiǎng)恿?。人工智能將?huì)向著游戲化、讓人類更好地沉浸在人機(jī)交互之中的方向演進(jìn)。未來(lái)的人與機(jī)器必將是高度融合、和諧共生的。

圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App

一、 注意力是人類的核心價(jià)值,也是機(jī)器進(jìn)化的第一推動(dòng)力

人類的意識(shí)具有這樣的特征:在每一個(gè)時(shí)刻,只能關(guān)注在一個(gè)事物上,這就使得我們的注意力具備了稀缺性。每個(gè)人都要爭(zhēng)奪別人的注意力,而且越多越好,這是因?yàn)樽⒁饬κ窍葘?dǎo),它可以帶來(lái)名譽(yù)、聲望和財(cái)富。因此,注意力是一種非常珍貴的資源。

相對(duì)于機(jī)器來(lái)說(shuō),人類的注意力也充滿了價(jià)值:

1. 無(wú)論人工智能算法多么先進(jìn),它都需要人類付出大量的注意力來(lái)創(chuàng)造

【案例】

我們看到了AlphaGo大戰(zhàn)李世石四個(gè)回合而不敗,聽(tīng)說(shuō)了它是靠一種類似于“左右互搏”的方式完成了自我學(xué)習(xí)和更新,但我們并不知道的是,谷歌的工程師們?yōu)榱藰?gòu)造出如此強(qiáng)大的人工智能系統(tǒng)花費(fèi)了多少時(shí)間和精力,就更別提所有那些為計(jì)算機(jī)博弈、機(jī)器學(xué)習(xí)研究奠定基礎(chǔ)的人類科學(xué)家們了。

他們的努力、心血都是依靠注意力來(lái)體現(xiàn)出來(lái)的,所以,在人工智能界有這樣一個(gè)不成文的說(shuō)法,就是“有多少人工,就有多少智能”。

2. 人工智能算法也需要有人去使用

另一方面,無(wú)論人工智能算法多么先進(jìn),它都需要有人花費(fèi)注意力去使用,沒(méi)有人使用的程序必然會(huì)遭受市場(chǎng)的淘汰。

現(xiàn)在大大小小的電子設(shè)備都會(huì)安裝一個(gè)屏幕,就是為了賺取人類注意力而設(shè)計(jì)的,而人類現(xiàn)在80%以上的清醒時(shí)間,都是在盯著各種各樣的屏幕看。只有人類關(guān)注一個(gè)設(shè)備,才有可能真正地去使用它,這個(gè)機(jī)器也才真正地具備價(jià)值。此外,用戶的注意力還能夠幫助產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化和迭代。

3. 用戶的注意力可以轉(zhuǎn)化成大數(shù)據(jù)

用戶的注意力,以及相應(yīng)的行為還可以進(jìn)一步轉(zhuǎn)化成可以用傳感器、移動(dòng)設(shè)備采集下來(lái)的大數(shù)據(jù),從而“喂”給人工智能,讓它變得越來(lái)越聰明,進(jìn)而賺取更多的用戶注意力流量。

所以,無(wú)論機(jī)器是否會(huì)取代人類,人類的注意力才是推動(dòng)機(jī)器進(jìn)化的最主要?jiǎng)恿Γ欢鴻C(jī)器也會(huì)朝著越來(lái)越多、越來(lái)越高效地榨取、利用人類注意力的方向發(fā)展??梢哉f(shuō),面對(duì)機(jī)器,注意力才是我們?nèi)祟愖詈诵牡膬r(jià)值。

二、玩也是一種生產(chǎn)

既然我們認(rèn)識(shí)到了人類的注意力相對(duì)于機(jī)器來(lái)說(shuō),就仿佛是能量一樣可以推動(dòng)人工智能的進(jìn)化,那么,反過(guò)來(lái)站在機(jī)器的角度來(lái)講,它應(yīng)該如何演化才能更好地榨取人類的注意力能量呢?

1. 玩游戲可以創(chuàng)造價(jià)值

讓我們來(lái)看看計(jì)算機(jī)游戲吧,它在吞噬著人類的大量注意力?,F(xiàn)在很多家長(zhǎng)、老師都是談?dòng)螒蛏?。然而,美?guó)印第安納大學(xué)的經(jīng)濟(jì)學(xué)家愛(ài)德華·卡斯特羅瓦卻認(rèn)為,我們不應(yīng)該擔(dān)心游戲正在吞噬注意力,因?yàn)橥嬗螒蛞材軌騽?chuàng)造價(jià)值。

【案例】

卡斯特羅瓦首先發(fā)現(xiàn),游戲中的虛擬角色只要級(jí)別很高,就能在真實(shí)世界拍賣(mài)出不菲的價(jià)格,于是,他通過(guò)經(jīng)濟(jì)學(xué)知識(shí)換算出了這個(gè)游戲世界一年的總產(chǎn)值。結(jié)果他的發(fā)現(xiàn)非常驚人,游戲王國(guó)的人均GDP竟然排名全世界第77位,甚至比印度都高,而出口額更是排名第14位。所以,玩也是一種生產(chǎn)。

2. 人工智能將會(huì)越來(lái)越有趣

未來(lái)的人工智能將會(huì)演化得越來(lái)越有趣、越來(lái)越游戲化,甚至針對(duì)具體的任務(wù),人工智能還可以自動(dòng)生成好玩的游戲。所有這一切終將徹底變革我們?nèi)祟惿鐣?huì)。

三、2050年將會(huì)是人機(jī)高度融合的時(shí)代

當(dāng)我們理解了人類的核心價(jià)值,就能夠看懂人工智能的演化方向,更能夠預(yù)見(jiàn)到整個(gè)未來(lái)世界的發(fā)展走向。未來(lái)的世界將會(huì)是一種人機(jī)高度融合的世界。

1. 人類將進(jìn)入娛樂(lè)化的社會(huì)

從社會(huì)層面來(lái)講,娛樂(lè)化、游戲化將會(huì)是未來(lái)的主旋律。終將有一天,人類總體的休閑娛樂(lè)時(shí)間將會(huì)遠(yuǎn)超過(guò)人類的工作時(shí)間。從這個(gè)意義上說(shuō),人類失業(yè)也未嘗不是好事,因?yàn)槲覀兛梢曰ǜ嗟臅r(shí)間來(lái)娛樂(lè)休閑。

2. 人機(jī)結(jié)合將會(huì)越來(lái)越緊密

隨著技術(shù)的突破,人與機(jī)器的融合將會(huì)在身體甚至是意識(shí)層面發(fā)生。這種高層次的融合將會(huì)徹底改變我們未來(lái)社會(huì)的形態(tài),甚至?xí)淖內(nèi)祟愡@個(gè)物種本身。我們不難想象到,隨著腦機(jī)接口技術(shù)的大量應(yīng)用,人類可以通過(guò)意念直接操控物理世界,而人與人的溝通也不再需要語(yǔ)言。

人類和機(jī)器合成到了一起,這將會(huì)是神一樣的存在。發(fā)展到這一步,人類的注意力才算發(fā)揮到了最大的功用,它將會(huì)成為萬(wàn)事萬(wàn)物的主宰。

四、總結(jié)

《走近2050》這本書(shū)告訴我們,人類的注意力是一種“能量”,它是互聯(lián)網(wǎng)與人工智能進(jìn)化的動(dòng)力。其次,由于注意力是人類的核心價(jià)值,機(jī)器必須演化得越來(lái)越好玩才能讓這種核心價(jià)值更高效地體現(xiàn)出來(lái),因?yàn)橹挥型娴臅r(shí)候,人類才會(huì)心甘情愿地付出自己的注意力。最后,當(dāng)機(jī)器變得越來(lái)越好玩、人類將越來(lái)越多的注意力注入到機(jī)器中時(shí),未來(lái)將逐漸演變成一種人機(jī)高度融合的世界:機(jī)器將會(huì)為我們創(chuàng)造更有趣的游戲體驗(yàn),從而在我們身上榨取出更多的注意力,并最終推動(dòng)人類社會(huì)朝向娛樂(lè)化、游戲化演進(jìn)。

金句:

1. 人類的注意力,是人工智能的第一推動(dòng)力。

2.李世石與AlphaGo的這場(chǎng)人機(jī)大戰(zhàn),本質(zhì)上講根本就不是人和機(jī)器之間的戰(zhàn)斗,而是李世石一個(gè)人與一群高智商的Google工程師之間的戰(zhàn)斗。

3. 有多少人工,機(jī)器就有多少智能。

4. 如果注意力是人工智能發(fā)展的動(dòng)力,那么,游戲可以說(shuō)是這個(gè)動(dòng)力的引擎。

5. 在未來(lái)的20到30年,人類的休閑娛樂(lè)時(shí)間將有可能會(huì)全面超越工作時(shí)間。從那以后,人們真的只需要玩就可以了。

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