Redis內(nèi)存管理
Redis內(nèi)存管理相關(guān)文件為zmalloc.c/zmalloc.h,其只是對C中內(nèi)存管理函數(shù)做了簡單的封裝,屏蔽了底層平臺的差異,并增加了內(nèi)存使用情況統(tǒng)計的功能。
void *zmalloc(size_t size) {
// 多申請的一部分內(nèi)存用于存儲當(dāng)前分配了多少自己的內(nèi)存
void *ptr = malloc(size+PREFIX_SIZE);
if (!ptr) zmalloc_oom_handler(size);
#ifdef HAVE_MALLOC_SIZE
update_zmalloc_stat_alloc(zmalloc_size(ptr));
return ptr;
#else
*((size_t*)ptr) = size;
// 內(nèi)存分配統(tǒng)計
update_zmalloc_stat_alloc(size+PREFIX_SIZE);
return (char*)ptr+PREFIX_SIZE;
#endif
}

Redis事件處理
Redis的事件類型分為時間事件和文件事件,文件事件也就是網(wǎng)絡(luò)連接事件。時間事件的處理是在epoll_wait返回處理文件事件后處理的,每次epoll_wait的超時時間都是Redis最近的一個定時器時間。
Redis在進(jìn)行事件處理前,首先會進(jìn)行初始化,初始化的主要邏輯在main/initServer函數(shù)中。初始化流程主要做的工作如下:
- 設(shè)置信號回調(diào)函數(shù)。
- 創(chuàng)建事件循環(huán)機(jī)制,即調(diào)用epoll_create。
- 創(chuàng)建服務(wù)監(jiān)聽端口,創(chuàng)建定時事件,并將這些事件添加到事件機(jī)制中。
void initServer(void) {
int j;
// 設(shè)置信號對應(yīng)的處理函數(shù)
signal(SIGHUP, SIG_IGN);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
setupSignalHandlers();
...
createSharedObjects();
adjustOpenFilesLimit();
// 創(chuàng)建事件循環(huán)機(jī)制,及調(diào)用epoll_create創(chuàng)建epollfd用于事件監(jiān)聽
server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+CONFIG_FDSET_INCR);
server.db = zmalloc(sizeof(redisDb)*server.dbnum);
/* Open the TCP listening socket for the user commands. */
// 創(chuàng)建監(jiān)聽服務(wù)端口,socket/bind/listen
if (server.port != 0 &&
listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == C_ERR)
exit(1);
...
/* Create the Redis databases, and initialize other internal state. */
for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {
server.db[j].dict = dictCreate(&dbDictType,NULL);
server.db[j].expires = dictCreate(&keyptrDictType,NULL);
server.db[j].blocking_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].ready_keys = dictCreate(&setDictType,NULL);
server.db[j].watched_keys = dictCreate(&keylistDictType,NULL);
server.db[j].eviction_pool = evictionPoolAlloc();
server.db[j].id = j;
server.db[j].avg_ttl = 0;
}
...
/* Create the serverCron() time event, that's our main way to process
* background operations. 創(chuàng)建定時事件 */
if(aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) {
serverPanic("Can't create the serverCron time event.");
exit(1);
}
/* Create an event handler for accepting new connections in TCP and Unix
* domain sockets. */
for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
{
serverPanic(
"Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
}
}
// 將事件加入到事件機(jī)制中,調(diào)用鏈為 aeCreateFileEvent/aeApiAddEvent/epoll_ctl
if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE,
acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) serverPanic("Unrecoverable error creating server.sofd file event.");
/* Open the AOF file if needed. */
if (server.aof_state == AOF_ON) {
server.aof_fd = open(server.aof_filename,
O_WRONLY|O_APPEND|O_CREAT,0644);
if (server.aof_fd == -1) {
serverLog(LL_WARNING, "Can't open the append-only file: %s",
strerror(errno));
exit(1);
}
}
...
}
事件處理流程
事件處理函數(shù)鏈:aeMain / aeProcessEvents / aeApiPoll / epoll_wait。
常見的事件機(jī)制處理流程是:調(diào)用epoll_wait等待事件來臨,然后遍歷每一個epoll_event,提取epoll_event中的events和data域,data域常用來存儲fd或者指針,不過一般的做法是提取出events和data.fd,然后根據(jù)fd找到對應(yīng)的回調(diào)函數(shù),fd與對應(yīng)回調(diào)函數(shù)之間的映射關(guān)系可以存儲在特定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,比如數(shù)組或者哈希表,然后調(diào)用事件回調(diào)函數(shù)來處理。
Redis中用了一個數(shù)組來保存fd與回調(diào)函數(shù)的映射關(guān)系,使用數(shù)組的優(yōu)點就是簡單高效,但是數(shù)組一般使用在建立的連接不太多情況,而Redis正好符合這個情況,一般Redis的文件事件大都是客戶端建立的連接,而客戶端的連接個數(shù)是一定的,該數(shù)量通過配置項maxclients來指定。
static int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) {
aeApiState *state = eventLoop->apidata;
int retval, numevents = 0;
retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000) : -1);
if (retval > 0) {
int j;
numevents = retval;
for (j = 0; j < numevents; j++) {
int mask = 0;
struct epoll_event *e = state->events+j;
if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
if (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
eventLoop->fired[j].mask = mask;
}
}
return numevents;
}
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
for (j = 0; j < numevents; j++) {
// 從eventLoop->events數(shù)組中查找對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)
aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
int mask = eventLoop->fired[j].mask;
int fd = eventLoop->fired[j].fd;
int rfired = 0;
/* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed
* event removed an element that fired and we still didn't
* processed, so we check if the event is still valid. */
if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
rfired = 1;
fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
processed++;
}
...
}
文件事件的監(jiān)聽
Redis監(jiān)聽端口的事件回調(diào)函數(shù)鏈?zhǔn)牵?code>acceptTcpHandler / acceptCommonHandler / createClient / aeCreateFileEvent / aeApiAddEvent / epoll_ctl。
在Reids監(jiān)聽事件處理流程中,會將客戶端的連接fd添加到事件機(jī)制中,并設(shè)置其回調(diào)函數(shù)為readQueryFromClient,該函數(shù)負(fù)責(zé)處理客戶端的命令請求。
命令處理流程
命令處理流程鏈?zhǔn)牵?code>readQueryFromClient / processInputBuffer / processCommand / call / 對應(yīng)命令的回調(diào)函數(shù)(c->cmd->proc),比如get key命令的處理回調(diào)函數(shù)為getCommand。getCommand的執(zhí)行流程是先到client對應(yīng)的數(shù)據(jù)庫字典中根據(jù)key來查找數(shù)據(jù),然后根據(jù)響應(yīng)消息格式將查詢結(jié)果填充到響應(yīng)消息中。
如何添加自定義命令
如何在Redis中添加自定的命令呢?其中只需要改動以下幾個地方就行了,比如自定義命令hello xxx,然后返回redis: xxx,因為hello xxx和get key類似,所以就依葫蘆畫瓢。
首先在redisCommandTable數(shù)組中添加自定義的命令,redisCommandTable數(shù)組定義在server.c中。
struct redisCommand redisCommandTable[] = {
{"get",getCommand,2,"rF",0,NULL,1,1,1,0,0},
...
{"hello",helloCommand,2,"rF",0,NULL,1,1,1,0,0},
};
然后在getCommand定義處后面添加``helloCommand的定義,getCommand定義在t_string.c`中。
void getCommand(client *c) {
getGenericCommand(c);
}
void helloCommand(client *c)
{
char buff[512] = {0};
robj *o = NULL;
sprintf(buff, "%s %s", "redis: ", c->argv[1]);
o = createObject(OBJ_STRING, sdsnewlen(buff, strlen(buff)));
addReplyBulk(c, o);
sdsfree(o);
}
最后在server.h中添加helloCommand的聲明。
void getCommand(client *c);
void helloCommand(client *c);
至此為止,代碼已經(jīng)編寫完畢,編譯redis然后運行redis-server。

參考資料:
- redis源碼分析(1)內(nèi)存管理
- redis源碼