ELO等級(jí)分制度是基于統(tǒng)計(jì)學(xué)的一種評(píng)價(jià)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)弈獲勝概率的方法,1960年最早被美國國際象棋協(xié)會(huì)使用這種方法對(duì)選手進(jìn)行計(jì)分。
假設(shè)棋手A和B的當(dāng)前等級(jí)分分別為和
,則選手A對(duì)B的勝率期望值當(dāng)為
同時(shí)選手B對(duì)A的勝率期望值為
假如一位棋手在比賽中的真實(shí)得分,(勝=1分,和=0.5分,負(fù)=0分)和他的勝率期望值不同,則他的等級(jí)分要作相應(yīng)的調(diào)整。具體的數(shù)學(xué)公式為
在大師級(jí)比賽中通常為16。例如,棋手A等級(jí)分為1613,與等級(jí)分為1573的棋手B戰(zhàn)平。若K取32,則A的勝率期望值為
則新一輪A的排名為1611.166。
在動(dòng)物行為學(xué)研究中,可以用于分析群體動(dòng)物的等級(jí)關(guān)系,尤其是如果是線性等級(jí)的情況下。