不停的總結出自己的產(chǎn)品方法論來完善自己的產(chǎn)品體系非常重要,再通過方法論來指導工作,能達到無遺漏,少犯錯,筆者根據(jù)自己的多年產(chǎn)品工作,對設計產(chǎn)品方面總結出了0135原則,非常易于執(zhí)行,希望對從事產(chǎn)品的同學有所幫助。
第一,0變更
這里的零變更是對原有用戶的原有設置來說,設計的功能不能對原有用戶的原有設置產(chǎn)生影響,比如收藏功能,如果對收藏功能進行升級或者優(yōu)化,不能對原來用戶已收藏內(nèi)容產(chǎn)生影響,或者在用戶去尋找收藏功能時產(chǎn)生阻礙或額外的負擔
第二,1個任務
每個模塊子頁面只能有一個主要任務,一般首頁會提供所有選項,而用戶在選擇之后一般都已明確了任務,所以后面的每個頁面最好只提供一個需要完成的任務,產(chǎn)品里有一句話叫多就是少,少就是多。
第三,3步完成
每個任務的完成最好不超過3步,如果超過3步會讓用戶有復雜的感覺,簡單的感覺對用戶至關重要。比如搜索一個人,一般在首頁直接提供搜索框會比只有一個搜索入口會讓人感覺到更簡單
第四,5個用戶測試
每個人的思維不一樣,作為一個經(jīng)驗不足的產(chǎn)品經(jīng)理,如何確定交互是否好用呢,最直接的方式就是去觀察,先做好交互頁面,找5個用戶自己玩,觀察用戶的認知和反應,基本就能看出交互是不是能讓用戶快速理解和操作。
做產(chǎn)品有一個最大的誤區(qū)就是你把自己覺得當成用戶覺得,這樣的認知偏差會導致做出的產(chǎn)品用戶看不懂,不會用,不想用,這是產(chǎn)品經(jīng)理最不想看到的,所以在開發(fā)之前反復確認產(chǎn)品易用非常重要。