上一篇寫了Android世界的坐標系學個明白--Android世界的坐標系
關于View的工作流程,主要是指measure layout draw 這三個流程。
measure確定View測量的寬/高,layout確定View的最終寬/高和四個頂點的位置,而draw則是將View繪制到屏幕上。所以我們?nèi)绻胍远xView和ViewGroup,需要明白View的工作流程和原理。接下來將會寫View的測量,布局和繪制相關的理論和流程。
本篇將會學到:
- View的測量
- ViewGroup的測量
- 讓你的自定義View支持wrap_content。
1. View的測量
1.1 為什么需要對View測量?
如果我們要區(qū)劃一個圖形,就必須知道它的大小。在Android的世界里,Android系統(tǒng)在繪制View前,也必須對View進行測量,即告訴系統(tǒng)應該畫一個多大的View。這個過程在onMeasure()方法中進行。無論是自定義View還是系統(tǒng)的控件,都有測量的過程。只不過自定義View的時候使我們自己處理的。所以View的測量相當重要。
1.2 MeasureSpec類
Android系統(tǒng)給我們提供了一個相當強大的類—-MeasureSpec類。通過它可以幫助我們測量View。
MeasureSpec代表一個32位的int值,高2位代表SpecMode(測量模式),低30位代表SpecSize(在某種測量模式下的規(guī)格大小)。
MeasureSpec在很大程度上決定了一個View的尺寸規(guī)格,之所以說是很大程度上是因為這個過程還受父容器的影響,應為父容器影響View的MeasureSpec的創(chuàng)建過程。在測量過程中,系統(tǒng)會將View的LayoutParams根據(jù)父容器所施加的規(guī)則轉換成對應的MeasureSpec,然后在根據(jù)這個MeasureSpec來測量View的寬高。
但是:在View的默認實現(xiàn)中,View的測量寬/高和最終寬/高是相等的。 只不過測量寬/高形成于View的measure過程,而最終寬/高形成于View的layout過程。也就是說,二者的賦值時機不同,測量寬/高的賦值時機稍微早一些。因此呢?在日常開發(fā)中,我們可以認為View的測量寬/高就等于最終寬/高.新手的話,把這個當結論吧。更佳細節(jié)的東西,建議看Android開發(fā)藝術探索第四章。或者Android View,ViewGroup子類的源碼(比如比較簡單點的LinearLayout。)
SpecMode分為三類:
- EXACTLY
- AT_MOST
- UNSPECIFIED
EXACLY
精確模式 父容器已經(jīng)檢測出View所需要的精確大小,這個時候View的最終大小就是SpecSize所指定的值。它對應于LayoutParams中的match_parent和具體的數(shù)值這兩種模式。
AT_MOST
父容器指定了一個可用大小即SpecSize,View的大小不能大于這個值,具體是什么值要看不同View的具體實現(xiàn)。它對應于LayoutParams中的wrap_content
UNSPECIFIED
它不指定其大小測量模式,View想多大就多大。(父容器不對View有任何限制,要多大給多大,)這種情況一般用于系統(tǒng)內(nèi)部,表示一種測量的狀態(tài)。通常在繪制自定義View才會使用。
3. View類默認的支持模式--EXACTLY
View類默認的onMeasure()方法只支持EXACLY模式,所以如果在自定義控件的時候不重寫onMeasure()方法的話,就只能使用EXACTLY模式。
這樣的話,控件只能響應2中情況:
- 指定具體的數(shù)值
- match_parent
所以呢?
如果想要你的自定義控件支持wrap_content屬性的話,就必須重寫onMeasure()方法。
4.讓你的自定義View支持wrap_content
4.1 onMeasure()方法
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
前面說了,如果想要你的自定義控件支持wrap_content屬性的話,就必須重寫onMeasure()方法。那么現(xiàn)在我們來重寫onMeasure()方法。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureWidth(heightMeasureSpec));
// measureWidth()
// measureWidth() 這兩個方法就是測量寬高的數(shù)據(jù)的。
// 測量后當然要設置寬,高。那就要用setMeasuredDimension()方法了。
// 可以看View源碼此方法需要的參數(shù):setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)
}
/**
* measure View Height
*
* @param heightMeasureSpec
* @return
*/
private int measureHeight(int heightMeasureSpec) {
//
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
result = specSize;
} else {
// 當模式不是精確模式,而是另外兩種時,需要給它一個默認的大小。
// 里面在判斷一下,是AT_MOST(wrap_content)時,則需要取出我們指定的大小與SpecSize中最小的一個來作為最后的返回值。(夠View所需要的大小就行了嘛,剛好滿足它就行了嘛)
result = 200;
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
result = Math.min(result, specSize);
}
}
return result;
}
/***
* measure View width
* @param widthMeasureSpec
* @return
*/
private int measureWidth(int widthMeasureSpec) {
int result = 0;
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
result = specSize;
} else {
result = 200;
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
result = Math.min(result, specSize);
}
}
return result;
}
4.2在你的onDraw()方法中畫個背景,圖形之類的來驗證一下
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.BLUE);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
Log.d("log", "width : " + width + " height : " + height);
// 這里getWidth(); 得到的是px
}
在布局文件中設置不同的寬高來體驗一下
<com.gsw.customui.TestVeiw
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp" />
<!-- 注意dp 和px的關系-->
分別設置 精確值,wrap_content,match_parent。來看一下效果吧。
ViewGroup的測量
ViewGroup是一個容器,它負責管理它內(nèi)部的子View。其中的一個管理項目就是負責子View的顯示大小。當ViewGroup的大小為wrap_content時,ViewGroup就需要對子View進行遍歷,獲得所有子View的大小,從而來決定自己的大小。在其他模式下則會通過具體的指定值來設置自身的大小。
ViewGroup在測量時通過遍歷所有的子View,從而調(diào)用子View的Measure方法來獲得每一個子View的測量結果。之前說的對View的測量,就是在這里進行的。
測量完畢會對子View進行放置,也就是放到適合的位置.這個過程就是View的Layout過程,此過程同樣需要需要遍歷子View。也就是遍歷子View的Layout的方法,并指定其具體的位置,從而決定其布局位置。
參考資料:
developer.android.com
Android群英傳
Android開發(fā)藝術探索