? 記得曾經(jīng)有一個產(chǎn)品人是這么去歸類產(chǎn)品的,他說其實世界上只有兩種產(chǎn)品:節(jié)約時間的產(chǎn)品? 與 消耗時間的產(chǎn)品
這個說法其實挺有意思的,人類就是這么矛盾,一方面拼命節(jié)省時間,一方面努力打發(fā)時間,而一切又似乎都那么合情合理,理所當然;
按照這個分類方法,我們來歸歸類:
但凡用于工作的工具,應該都是節(jié)約時間的產(chǎn)品,比如你上班用的軟件:WORD、XMIND、PS、代碼編碼工具等等;
各種匠人所使用的工具,譬如木工使用的:刨、鋸、刀、鑿等工具,以往都是手工的,現(xiàn)在慢慢是電動的了,都是為了更高效;
各種運輸工具產(chǎn)品,比如 自行車、電動車、汽車、火車、飛機等產(chǎn)品, 也都是為節(jié)約時間的;
好吧,太多了;
那么,消耗時間的產(chǎn)品呢:
第一類,帶社交屬性的,這些產(chǎn)品都是希望你把時間消耗到里面去的;
第二類,游戲類產(chǎn)品,這些更是希望你沉迷到里面不出來的;
第三類,服務類產(chǎn)品,所有的服務產(chǎn)品,是希望讓你用錢來購買服務時間,從而消耗你時間的;
工具類產(chǎn)品,是用完即走的屬性;? 游戲、服務類產(chǎn)品,是希望你高頻、長時間的留著這個產(chǎn)品上;
可是似乎也不能完全的劃清界限,很多工具類的產(chǎn)品,希望讓你始終用這個工具,于是增加了一些社交屬性,或者其他功能;
電商產(chǎn)品,按說也應該是工具屬性, 在希望你盡快成單方面,他們是高效的,希望速成的;? 在希望你經(jīng)常來光顧方面,或者買更多東西時,又總是用很多的活動、很多爆品來留住你,這時似乎又成了消耗時間的產(chǎn)品;
那么,到底應該如何來看待這些產(chǎn)品,以及區(qū)分這些產(chǎn)品了;
其實也不用糾結(jié),很多時候變換一下場景、二者可能就有所改變,或者相互轉(zhuǎn)換了;
而真正需要關(guān)注的是,你的產(chǎn)品,真的讓用戶愿意花時間來使用嗎?
這里面的要點是,今天用戶的時間已經(jīng)大大碎片化了,而像微信這種工具又霸占了我們太多的時間,那么你的產(chǎn)品能抓住用戶的注意力嗎;
這是一個注意力開始稀缺的時代, 有人說“趣頭條”并不是補貼用戶,只是希望用錢來購買用戶的注意力,但顯然他們的手段還是太Low了,也注定不能留存住用戶;
哈哈,純屬閑話,歡迎拍磚;