一.社交貨幣 Social Currency
。我們會(huì)分享讓我們臉上有光的事情。
。談?wù)摲欠驳氖聦?shí)就是一種社交貨幣,那些值得談?wù)摰氖虑?,打破人們的期待模式?/p>
。利用游戲機(jī)制促進(jìn)口口相傳,談?wù)撌且驗(yàn)橄胍乓约旱某删汀?/p>
。利用稀缺性、專屬性,讓顧客覺得自己仿佛是內(nèi)部人士,可以讓產(chǎn)品看起來更值得擁有。
。抓住人們愛分享的心理,盡管是個(gè)秘密。
二. 誘因 Triggers
。腦海中最先想到的事往往會(huì)脫口而出。
。容易想到的事物會(huì)直接引發(fā)行動(dòng)。
例子:標(biāo)語一“健康生活,每天吃五種水果和蔬菜?!睒?biāo)語二“每天餐廳的盤子里都需要五種水果和蔬菜?!睒?biāo)語二中的“盤子”就是誘因。
。除了找一條能抓人眼球的標(biāo)語,還要將大環(huán)境考慮在內(nèi),目標(biāo)群體所在的日常環(huán)境能否誘發(fā)這條標(biāo)語。(誘因改變行動(dòng))
。除頻率外,關(guān)聯(lián)強(qiáng)度也重要。誘因可關(guān)聯(lián)事物越多,關(guān)聯(lián)強(qiáng)度就越弱。
三. 情緒 Emotion
。我們關(guān)心的話題就會(huì)分享
。需要激起人的特殊情感,比如驚奇。
。關(guān)注情感,不要再簡(jiǎn)單地引用數(shù)據(jù)或提供事實(shí),我們要關(guān)注情緒。
。寫下你認(rèn)為人們?cè)谧瞿臣碌脑?,然后問三次“為什么這么做很重要?”回答會(huì)一次比一次深入。
四.公開性 Public
。能夠看見產(chǎn)品,就有增長(zhǎng)的潛力。
。產(chǎn)品本生就是廣告,設(shè)計(jì)出具有自我宣傳的產(chǎn)品。
。需要行為痕跡,做到不見為可見。
五. 實(shí)用價(jià)值 Practical Value
。分享有用信息。
。做到讓人們?cè)敢夥窒碛杏眯畔ⅰ?/p>
。是否幫助他人,我們想到的大多數(shù)產(chǎn)品或創(chuàng)意都有一定用處,比如:省時(shí)省錢、提高幸福感、有益健康等。
六. 故事 Stories
。信息打著閑聊的幌子廣泛傳播開來。
。我們要讓創(chuàng)意或期望的好處成為故事的一部分。
嗨,謝謝你還在。

