swift 3.0 realm封裝類

想試試CoreMl的同學(xué)可以看看CoreMlDemo
如果你用夠了FMDB或者CoreData,不妨試試realm

最新更新,特別感謝@deepindo

  /// 查詢排序后所有數(shù)據(jù),關(guān)鍵詞及是否升序
   static func selectScoretByAll<T: Object>(_: T.Type ,key: String, isAscending: Bool) -> Results<T>{
       return sharedInstance.objects(T.self).sorted(byProperty: key, ascending: isAscending)
   }
import UIKit
import RealmSwift

class ZYWRealm: NSObject {

    
    /// realm 數(shù)據(jù)庫的名稱
    static let username = "MY-DB"
    
    static let sharedInstance = try! Realm()
    
    //--MARK: 初始化 Realm
    /// 初始化進過加密的 Realm, 加密過的 Realm 只會帶來很少的額外資源占用(通常最多只會比平常慢10%)
    static func initEncryptionRealm() {
        // 說明: 以下內(nèi)容是可以合并操作的,但為了能最大限度的展示各個操作內(nèi)容,故分開設(shè)置 Realm
        
        // 產(chǎn)生隨機密鑰
        var key = Data(count: 64)
        
        _ = key.withUnsafeMutableBytes {mutableBytes in
            SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, key.count, mutableBytes)
        }
    
        // 獲取加密 Realm 文件的配置文件
        var config = Realm.Configuration(encryptionKey: key)
        
        // 使用默認(rèn)的目錄,但是使用用戶名來替換默認(rèn)的文件名
      config.fileURL =  config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent("\(username).realm")
        
        // 獲取我們的 Realm 文件的父級目錄
        let folderPath = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().path
        
        /**
         *  設(shè)置可以在后臺應(yīng)用刷新中使用 Realm
         *  注意:以下的操作其實是關(guān)閉了 Realm 文件的 NSFileProtection 屬性加密功能,將文件保護屬性降級為一個不太嚴(yán)格的、允許即使在設(shè)備鎖定時都可以訪問文件的屬性
         */
        // 解除這個目錄的保護
         try! FileManager.default.setAttributes([FileAttributeKey.protectionKey: FileProtectionType.none], ofItemAtPath: folderPath)

        
        // 將這個配置應(yīng)用到默認(rèn)的 Realm 數(shù)據(jù)庫當(dāng)中
        Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
        
    }
    
    /// 初始化默認(rèn)的 Realm
    static func initRealm() {
        var config = Realm.Configuration()
        
        // 使用默認(rèn)的目錄,但是使用用戶名來替換默認(rèn)的文件名
           config.fileURL =  config.fileURL!.deletingLastPathComponent().appendingPathComponent("\(username).realm")

        // 獲取我們的 Realm 文件的父級目錄
        let folderPath = config.fileURL!.deletingLastPathComponent().path
        
        // 解除這個目錄的保護
        try! FileManager.default.setAttributes([FileAttributeKey.protectionKey: FileProtectionType.none],
                                                          ofItemAtPath: folderPath)
        
        // 將這個配置應(yīng)用到默認(rèn)的 Realm 數(shù)據(jù)庫當(dāng)中
        Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
    }
    
    //--- MARK: 操作 Realm
    /// 做寫入操作
    static func doWriteHandler(_ clouse: @escaping ()->()) { // 這里用到了 Trailing 閉包
        try! sharedInstance.write {
            clouse()
        }
    }
    
    ///后臺做寫入操作
    
   static func BGDoWriteHandler(_ clouse: @escaping ()->()) {
       try! Realm().write {
            clouse()
        }
    }
    
    /// 添加一條數(shù)據(jù)
    static func addCanUpdate<T: Object>(_ object: T) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.add(object, update: true)
        }
    }
    static func add<T: Object>(_ object: T) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.add(object)
        }
    }
    /// 后臺單獨進程寫入一組數(shù)據(jù)
    static func addListDataAsync<T: Object>(_ objects: [T]) {
                
        
        let queue = DispatchQueue.global(priority: DispatchQueue.GlobalQueuePriority.default)
        // Import many items in a background thread
        queue.async {
            // 為什么添加下面的關(guān)鍵字,參見 Realm 文件刪除的的注釋
            autoreleasepool {
                // 在這個線程中獲取 Realm 和表實例
                let realm = try! Realm()
                // 批量寫入操作
                realm.beginWrite()
                // add 方法支持 update ,item 的對象必須有主鍵
                for item in objects {
                    realm.add(item, update: true)
                }
                // 提交寫入事務(wù)以確保數(shù)據(jù)在其他線程可用
                try! realm.commitWrite()
            }
        }
    }
    
    static func addListData<T: Object>(_ objects: [T]) {
        autoreleasepool {
            // 在這個線程中獲取 Realm 和表實例
            let realm = try! Realm()
            // 批量寫入操作
            realm.beginWrite()
            // add 方法支持 update ,item 的對象必須有主鍵
            for item in objects {
                realm.add(item, update: true)
            }
            // 提交寫入事務(wù)以確保數(shù)據(jù)在其他線程可用
            try! realm.commitWrite()
        }
    }
    
    /// 刪除某個數(shù)據(jù)
    static func delete<T: Object>(_ object: T) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.delete(object)
        }
    }
    
    /// 批量刪除數(shù)據(jù)
    static func delete<T: Object>(_ objects: [T]) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.delete(objects)
        }
    }
    /// 批量刪除數(shù)據(jù)
    static func delete<T: Object>(_ objects: List<T>) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.delete(objects)
        }
    }
    /// 批量刪除數(shù)據(jù)
    static func delete<T: Object>(_ objects: Results<T>) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.delete(objects)
        }
    }
    
    /// 批量刪除數(shù)據(jù)
    static func delete<T: Object>(_ objects: LinkingObjects<T>) {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.delete(objects)
        }
    }
    
    
    /// 刪除所有數(shù)據(jù)。注意,Realm 文件的大小不會被改變,因為它會保留空間以供日后快速存儲數(shù)據(jù)
    static func deleteAll() {
        try! sharedInstance.write {
            sharedInstance.deleteAll()
        }
    }
    
    /// 根據(jù)條件查詢數(shù)據(jù)
    static func selectByNSPredicate<T: Object>(_: T.Type , predicate: NSPredicate) -> Results<T>{
        return sharedInstance.objects(T.self).filter(predicate)
    }
    
    /// 后臺根據(jù)條件查詢數(shù)據(jù)
    static func BGselectByNSPredicate<T: Object>(_: T.Type , predicate: NSPredicate) -> Results<T>{
        return try! Realm().objects(T.self).filter(predicate)
    }

    
    /// 查詢所有數(shù)據(jù)
   static func selectByAll<T: Object>(_: T.Type) -> Results<T>{
         return sharedInstance.objects(T.self)
    }
    //--- MARK: 刪除 Realm
    /*
     參考官方文檔,所有 fileURL 指向想要刪除的 Realm 文件的 Realm 實例,都必須要在刪除操作執(zhí)行前被釋放掉。
     故在操作 Realm實例的時候需要加上 autoleasepool 。如下:
     autoreleasepool {
     //所有 Realm 的使用操作
     }
     */
    /// Realm 文件刪除操作
    static func deleteRealmFile() {
        let realmURL = Realm.Configuration.defaultConfiguration.fileURL!
        let realmURLs = [
            realmURL,
            realmURL.appendingPathExtension("lock"),
            realmURL.appendingPathExtension("log_a"),
            realmURL.appendingPathExtension("log_b"),
            realmURL.appendingPathExtension("note")
        ]
        let manager = FileManager.default
        for URL in realmURLs {
            do {
                try manager.removeItem(at: URL)
            } catch {
                // 處理錯誤
            }
        }
        
    }
}
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