《雷神3:諸神黃昏》:歡囂背后的沉思落寞

影片色彩斑斕

《雷神3:諸神黃昏》本應是一部基調悲涼的電影,不過在導演塔伊加·維迪提的掌鏡下,成了一部笑料百出、節(jié)奏明快的喜劇動作片,沖淡了諸神消亡、宿命難逃的悲劇感。

雷神三部曲,分別由三個導演執(zhí)導,風格也明顯不同。第一部有莎士比亞宮廷劇的氣質,主人公遭陷害被流放、親兄弟改朝篡位,主題為背叛與復仇;第二部開始加入喜劇成分,外敵入侵、兄弟和解;第三部完全轉化為《銀河護衛(wèi)隊》式的熱血幽默,星球流浪、一路廝殺。

影片一開始就顯示了這種風格,被火巨人俘虜?shù)睦咨裨诤蛣e人訴說自己的英雄壯舉,他說得十分起勁、眉飛色舞,鏡頭一轉,他的傾訴對象居然是一具不可能開口說話的骷髏,骷髏的下巴骨還在晃動中掉了下來,影片開端就明確告訴觀眾這是一部不那么嚴肅的電影。其實此時的雷神內心并不輕松,他已經(jīng)預感到了阿斯加德末日,并為此四處奔波,拼盡全力,他試圖避免“諸神黃昏”的降臨。

阿斯加德仍然是一片歌舞升平,不過在雷神看來這不過是最后的歡愉,他感受到了危險,卻不知危險來自何方,可以看透萬物的守門者海姆達爾不知所蹤。等找到自我放逐的奧丁,托爾告訴奧丁火巨人已經(jīng)被他收服、預言中的末日不會到來,奧丁的回答打破了他的幻想,無窮盡的黑暗已經(jīng)呼之欲出。

漫威的影片反派過弱的問題一直受人詬病,這次請來了女王凱特·布蘭切特飾演死神海拉,這一第一反派確實氣場十足,一出場就將雷神之前戰(zhàn)無不勝的錘子捏成碎渣,在隨后的劇情中她也一直占據(jù)絕對優(yōu)勢。

雷神與洛基的關系在這一部也發(fā)生了逆轉,托爾不再對洛基心存幻想,也不再試圖感化洛基,洛基反而在被冷落之后,回到了兄弟之情的正軌之上。

影片的娛樂性很強,雖然沒有讓人印象深刻的大場面,但雷神對決綠巨人、彩虹橋決戰(zhàn)等場景足以讓人眼前一亮。影片的劇情一如既往的簡單易懂,對普通觀眾較為友好,如果看過《復仇者聯(lián)盟》等系列前作,有些情節(jié)會讓人會心一笑。導演用密集的笑點填充了打斗之外的平淡時間,讓觀眾在整個觀影過程中保持足夠興奮。《雷神3》確實能討好大部分觀眾,但媒體說的漫威最佳,明顯算不上。

歡囂背后,還有影片主創(chuàng)價值觀的傳達,我們不能被影片花里胡哨的外表所欺騙。

影片傳達了主創(chuàng)對地與民的思考。在托爾無法戰(zhàn)勝海拉,幾乎要放棄之時,奧丁告誡托爾:“阿斯加德從來就不是指一個地方,而是人民(people),人民在哪里,阿斯加德就在哪里。”這句話代表了美國主流價值觀,故土雖然是難以割舍的,但在百姓生死存亡之際,地與民,只能果斷選擇人民。這充分體現(xiàn)了對生命的尊重,每個生命都是獨一無二的,他的價值高于腳下的土地。

片中某一重要角色的離去令人神傷。知大限將至的他與親人告別,過去的萬般榮耀已是過眼云煙,最重要、最牽掛的還是眼前的親人與遠方的子民。這一場景讓我想起第二部中弗麗嘉的離去,為了保護兒子所愛之人,弗麗嘉明知自己力有不逮仍奮勇迎敵,她的犧牲也足夠催淚。

石克奇這個角色不是影片表現(xiàn)的重點,但也比較出彩。本是小人物的他被大潮席卷,為了活命被迫加入到游戲中去,最終良心發(fā)現(xiàn),實現(xiàn)了自我救贖。在時代大潮面前,隨波逐流是最容易的事但不一定是最合適的選擇。忠于良知、心有信念,小人物也可以煥發(fā)出奪目的光彩。

黑夜之后是黎明,終會在一片灰燼中迎來重生。

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

友情鏈接更多精彩內容