文/魏千洛
先借用一張圖。

如何過一天,就是如何過一生。
嚶嚶嚶,掬一把淚,細說從頭。
前天在易效能體驗了一把時間管理桌游。
角色卡:學(xué)生
角色目標(biāo):健康*2,財富*2,成長*4,事業(yè)*2 (咳,數(shù)字可能記得不準(zhǔn))
周一至周日,每天24小時,每天開始時精力100
任務(wù)卡:健康卡,財富卡,成長卡,事業(yè)卡,障礙卡,休息卡
除休息卡外,完成所有任務(wù)都需要消耗牌上指定的時間和精力,當(dāng)精力低于60,完成任務(wù)所需時間需要*2.
然后各輪抽卡,退卡,各種玩法細節(jié)略過不表。
抽到10張任務(wù)卡,退回3張,自己來排任務(wù),看看每一天做哪天工作,能夠在當(dāng)天的24小時內(nèi),精力值100內(nèi)完成。休息卡可以補充精力,但同時會消耗時間。
第一輪:特別傻X的只拿了任務(wù)卡,沒有拿休息卡,于是,沒做幾項工作就因為沒有精力,無法繼續(xù)了。工作后適當(dāng)休息是重要的,有張有弛才是人生,淚;
第二輪:把休息卡放成第一個任務(wù),額,光消耗時間了,對100滿額的精力值并無任何貢獻,因為多拿了休息卡,導(dǎo)致當(dāng)天閑得要死,完全無事可干。人生不能無限放縱自己,閑得發(fā)慌真的是有的,淚;
第三輪:各種perfect,完成后,發(fā)現(xiàn)居然做了3張財富卡,學(xué)生的人生目標(biāo)只需要2張財富卡即可,哎??慈松臅r間一不小心就出了偏差,出發(fā)點是A,結(jié)果是B,因為多花了時間多拿了財富卡,導(dǎo)致健康卡少1張,一著不慎,全盤皆輸,再淚;
其實,這是第二次玩此游戲。
把時間倒回到去年,那才是第一次玩,第一次玩時聽規(guī)則認真,一次就過了,得分還很高,當(dāng)時還非常奇怪,為什么有人會沒達成。過于順當(dāng),故而沒有本次失利后的諸多感受,第二次游戲重聽規(guī)則時,誤以為自己已經(jīng)清晰,沒認真聽,導(dǎo)致規(guī)則忘光,如何又能獲勝呢,所謂驕兵必敗。
如何過一天,就是如何過一生。
我先前看本小說(忘了哪本,此處原作者有版權(quán)),書中說,人心便是欲望,欲望很多,能實現(xiàn)的卻很少,所以要分出哪些是最想要的,哪些是比較想要的,哪些是可有可無的......但卻建議,最想要的和比較想要的都要得到,因為指不定有一天,比較想要的就變成最想要的了,而最想要的已變得不是那么重要了。再貪心地說句,最想要的也并不一定只有一件。
回想第二輪的游戲,最想要的最后沒做,比較想要的多拿了,健康,財富,事業(yè),成長,樣樣都是那么重要,貪心又如何,人生這么短,開心就好!