Android App性能評測分析-內(nèi)存篇

1、內(nèi)存了解

在Android App的性能優(yōu)化的各個部分里,內(nèi)存方面的知識較多且不易理解,內(nèi)存的問題絕對是最令人頭疼的一部分,需要對內(nèi)存基礎(chǔ)知識、內(nèi)存分配、內(nèi)存管理機制等非常熟悉,才能排查問題。

1.1 了解進程的地址空間

在32位操作系統(tǒng)中,進程的地址空間為0到4GB,這里主要說明一下Stack和Heap:
Stack空間(進棧和出棧):

由操作系統(tǒng)控制,其中主要存儲函數(shù)地址、函數(shù)參數(shù)、局部變量等等,所以Stack空間不需要很大,一般為幾MB大小。

Heap空間:

它的使用由程序員控制,程序員可以使用malloc、new、free、delete等函數(shù)調(diào)用來操作這片地址空間。Heap為程序完成各種復(fù)雜任務(wù)提供內(nèi)存空間,所以空間比較大,一般為幾百MB到幾GB。正是因為Heap空間由程序員管理,所以容易出現(xiàn)使用不當導(dǎo)致嚴重問題。

進程地址空間-引用自CSDN.png

1.2 Android的內(nèi)存管理

Android系統(tǒng)的ART和Dalvik虛擬機扮演了常規(guī)的內(nèi)存垃圾自動回收的角色, 使用paging 和 memory-mapping來管理內(nèi)存,這意味著不管是因為創(chuàng)建對象還是使用使用內(nèi)存頁面造成的任何被修改的內(nèi)存,都會一直存在于內(nèi)存中,App唯一釋放內(nèi)存的方法就是釋放App持有的對象引用,使GC可以回收。

1.2.1 Android的應(yīng)用進程按共享/私有分類如下:

首先來了解什么是共享內(nèi)存

Android應(yīng)用的進程都是從一個叫做Zygote的進程fork出來的。Zygote進程在系統(tǒng)啟動并且載入通用的framework的代碼與資源之后開始啟動。為了啟動一個新的程序進程,系統(tǒng)會fork Zygote進程生成一個新的進程,然后在新的進程中加載并運行應(yīng)用程序的代碼。這使得大多數(shù)的RAM pages被用來分配給framework的代碼,同時使得RAM資源能夠在應(yīng)用的所有進程之間進行共享。
- 大多數(shù)static的數(shù)據(jù)被mmapped到一個進程中。這不僅僅使得同樣的數(shù)據(jù)能夠在進程間進行共享,而且使得它能夠在需要的時候被paged out。常見的static數(shù)據(jù)包括Dalvik Code,app resources,so文件等。
- 大多數(shù)情況下,Android通過顯式的分配共享內(nèi)存區(qū)域(例如ashmem或者gralloc)來實現(xiàn)動態(tài)RAM區(qū)域能夠在不同進程之間進行共享的機制。例如,Window Surface在App與Screen Compositor之間使用共享的內(nèi)存,Cursor Buffers在Content Provider與Clients之間共享內(nèi)存。


image.png

共享內(nèi)存:Dalvik虛擬機代碼、應(yīng)用框架的代碼、應(yīng)用框架的資源
應(yīng)用框架的SO庫。
私有內(nèi)存:應(yīng)用的代碼、應(yīng)用的資源、應(yīng)用的SO庫
共享/私有內(nèi)存:堆內(nèi)存,其他部分

1.2.2 android進程中內(nèi)存分類如下:

android進程中內(nèi)存分類.png

native heap:是lib層C/C++庫所占用的內(nèi)存(Native代碼分配的內(nèi)存,虛擬機和Android框架本身也會分配),不包含dalvik實例的linux進程,/system/bin/目錄下面的程序文件運行后都是以native進程形式存在的。
Dalvik heap:Dalvik虛擬機使用的內(nèi)存,包含dalvik-heap和dalvik-zygote,堆內(nèi)存,是java實例對象的空間
以上兩個heap空間完全由程序員控制,是最主要的兩塊內(nèi)存,另外還有下面3種:
Dalvik Other:類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和索引
so mmap:Native代碼和常量
dex mmap:Java代碼和常量

1.2.3 查看內(nèi)存占用

通過命令行adb shell dumpsys meminfo packagename查看內(nèi)存詳細占用情況:

其中幾個關(guān)鍵的數(shù)據(jù):

  • Private(Clean和Dirty的):應(yīng)用進程單獨使用的內(nèi)存,代表著系統(tǒng)殺死你的進程后可以實際回收的內(nèi)存總量**。通常需要特別關(guān)注其中更為昂貴的dirty部分,它不僅只被你的進程使用而且會持續(xù)占用內(nèi)存而不能被從內(nèi)存中置換出存儲。申請的全部Dalvik和本地heap內(nèi)存都是Dirty的,和Zygote共享的Dalvik和本地heap內(nèi)存也都是Dirty的。
  • Dalvik Heap:Dalvik虛擬機使用的內(nèi)存,包含dalvik-heap和dalvik-zygote,堆內(nèi)存,所有的Java對象實例都放在這里。
  • Heap Alloc:累加了Dalvik和Native的heap。
  • PSS:這是加入與其他進程共享的分頁內(nèi)存后你的應(yīng)用占用的內(nèi)存量,你的進程單獨使用的全部內(nèi)存也會加入這個值里,多進程共享的內(nèi)存按照共享比例添加到PSS值中。如一個內(nèi)存分頁被兩個進程共享,每個進程的PSS值會包括此內(nèi)存分頁大小的一半在內(nèi)。
  • Dalvik Pss內(nèi)存 = 私有內(nèi)存Private Dirty + (共享內(nèi)存Shared Dirty / 共享進程數(shù))
  • TOTAL:上面全部條目的累加值,全局的展示了你的進程占用的內(nèi)存情況。
  • ViewRootImpl:應(yīng)用進程里的活動窗口視圖個數(shù),可以用來監(jiān)測對話框或者其他窗口的內(nèi)存泄露。
  • AppContexts及Activities:應(yīng)用進程里Context和Activity的對象個數(shù),可以用來監(jiān)測Activity的內(nèi)存泄露。

1.3 內(nèi)存回收

在Android的高級系統(tǒng)版本里面針對Heap空間有一個Generational Heap Memory的模型,最近分配的對象會存放在Young Generation區(qū)域,當這個對象在這個區(qū)域停留的時間達到一定程度,它會被移動到Old Generation,最后累積一定時間再移動到Permanent Generation區(qū)域。系統(tǒng)會根據(jù)內(nèi)存中不同的內(nèi)存數(shù)據(jù)類型分別執(zhí)行不同的gc操作。例如,剛分配到Y(jié)oung Generation區(qū)域的對象通常更容易被銷毀回收,同時在Young Generation區(qū)域的gc操作速度會比Old Generation區(qū)域的gc操作速度更快。

2、內(nèi)存測試方法

基于上面的理論學(xué)習(xí),可以知道內(nèi)存問題基本上就是三種:內(nèi)存抖動、內(nèi)存泄漏、內(nèi)存溢出。我們測試內(nèi)存的時候也主要關(guān)注這三個測試點。至于用什么方法進行測試,下面簡單列舉一下工具,基本上網(wǎng)上都有關(guān)于工具使用很詳細的教程,在此不再詳細述說。

2.1 檢測內(nèi)存抖動

內(nèi)存抖動:大量的對象被創(chuàng)建又在短時間內(nèi)馬上被釋放。
瞬間產(chǎn)生大量的對象會嚴重占用Young Generation的內(nèi)存區(qū)域,當達到閥值,剩余空間不夠的時候,也會觸發(fā)GC。系統(tǒng)花費在GC上的時間越多,進行界面繪制或流音頻處理的時間就越短。即使每次分配的對象占用了很少的內(nèi)存,但是他們疊加在一起會增加Heap的壓力,從而觸發(fā)更多其他類型的GC。這個操作有可能會影響到幀率,并使得用戶感知到性能問題。

  • Memory Monitor:查看整個app所占用的內(nèi)存,以及發(fā)生GC的時刻,短時間內(nèi)發(fā)生大量的GC操作是一個危險的信號(用于發(fā)現(xiàn)有沒有內(nèi)存泄漏和嚴重內(nèi)存抖動)。
    例如:存在內(nèi)存抖動.png

2.2 檢測內(nèi)存泄漏

內(nèi)存泄露可以引發(fā)很多的問題:
1.程序卡頓,響應(yīng)速度慢(內(nèi)存占用高時JVM虛擬機會頻繁觸發(fā)GC)
2.莫名消失(當你的程序所占內(nèi)存越大,它在后臺的時候就越可能被干掉。反之內(nèi)存占用越小,在后臺存在的時間就越長)
3.直接崩潰(OutOfMemoryError)
內(nèi)存泄漏無疑會嚴重影響用戶體驗,一些本應(yīng)該廢棄的資源和對象無法被釋放,導(dǎo)致手機內(nèi)存的浪費,app使用的卡頓,那么如何排查內(nèi)存泄漏呢?

一個terminal指令:

adb shelldumpsys meminfo (package name)

這條指令是用來查詢這個進程所占用的內(nèi)存的具體詳情的,通過這條指令可以看到當前app在手機中占用的具體的堆內(nèi)存大小,view的數(shù)量,activity的數(shù)量等等。

meminfo_內(nèi)存泄漏.png

其中activity數(shù)目是非常關(guān)鍵的一個信息,可以幫助我們快速地檢測出內(nèi)存泄漏。我們可以反復(fù)地進入退出需要測試的目標activity,如果在反復(fù)進入退出之后,用terminal執(zhí)行上面的語句查詢當前的內(nèi)存情況,如果發(fā)現(xiàn)activity數(shù)量一直在增長,如上圖所示,APP退出后,再進入相當界面時Views和activity數(shù)量成倍地增長,則很大可能存在內(nèi)存泄漏。

另外以下4個是用于定位的內(nèi)存抖動和內(nèi)存泄漏發(fā)生的具體位置·

  • Allocation Tracker

使用此工具來追蹤內(nèi)存的分配.
但是事實上,通過觀察這個內(nèi)存曲線的增長來或者是觀察allocate tracker中的allocate data數(shù)值的增長來檢測是否有內(nèi)存泄漏問題,不太靠譜,因為往往內(nèi)存泄漏發(fā)生了,但是GC仍然可以通過回收其他對象的方式騰出空間,導(dǎo)致這個數(shù)據(jù)的變化基本看不出來,甚至是減小的。

  • Heap Tool

查看當前內(nèi)存快照,便于對比分析哪些對象有可能是泄漏了的。

  • Memory monitor :

如果是Dalvik內(nèi)存泄漏,也可以使用Android Device Monitor dump出一份hprof文件(別忘了先手工Cause GC),生成hprof文件進行測試分析。用hprof分析工具,可以檢測到泄漏的activities、分析出重復(fù)定義的字符串。

memory monitor.png

這里能夠?qū)崟r地顯示應(yīng)用程序占用的內(nèi)存,很方便我們查看??偟膩碚f,就是使用monitor memory功能監(jiān)測app主進程占用的內(nèi)存,觸發(fā)GC操作,而后觀察內(nèi)存的占用情況,如果在使用的過程中內(nèi)存不斷增加,沒有回落,很有可能發(fā)生了內(nèi)存泄漏,這時候就需要對生成的HPROF文件進行深入分析了。
hprof.png
使用HPROF文件分析工具標準步驟如下:
(1)、打開Captures窗口,雙擊你想要查看的HPROF文件,打開HPROF文件查看工具界面;
(2)、點擊Android Studio主窗口右邊欄上的Analyzer Tasks,默認HPROF文件分析工具會出現(xiàn)在HPROF文件查看工具的右邊。Analyzer Tasks列表中選擇你想分析的選項;
(3)、點擊開始分析的按鈕;
(4)、查看分析結(jié)果,點擊結(jié)果中條目可在HPROF文件分析工具中查看詳情。一般查看Retained Size占用最大的類,分析是否有內(nèi)存泄漏。

名稱 描述
Class name 類名
Total Count 該類的實例總數(shù)
Heap Count 所選擇的堆中該類的實例的數(shù)量
Sizeof 單個實例所占空間大?。ㄈ绻總€實例所占空間大小不一樣則顯示0)
Shallow Size 堆里所有實例大小總和(Heap Count * Sizeof)
Retained Size 當該對象被GC回收時,所釋放掉的內(nèi)存大小
Instance 具體的實例
Reference Tree 所選實例的引用,以及指向該引用的引用。
Depth GC根節(jié)點到所選實例的最短路徑的深度
Shallow Size 所選實例的大小
Dominating Size 所選實例所支配的內(nèi)存大小
  • MAT
    上述只是可以粗略的看出是不是有問題,而要知道問題出在哪里就需要借助MAT了。將生成的.hprof文件進行轉(zhuǎn)換,然后使用MAT打開來分析應(yīng)用的內(nèi)存使用情況。通常在使用MAT打開hprof文件后,能夠在首頁看到Top Comnsumers和 component Report等功能,我們可以快速定位一些大塊的內(nèi)存消耗。
    TOP列表.png

    但我們在分析時會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)資源類占據(jù)了很大一部分內(nèi)存,因此為去除這部分對分析的干擾,我們在使用AndroidSDK提供的hprof-conv轉(zhuǎn)換時需要增加一個參數(shù):
hporf- conv [-z] <infile><outfile> -z:exclude non-app heaps,such as Zygote

如果hprof文件是已經(jīng)轉(zhuǎn)換過的,則可以使用OQL:

//在數(shù)據(jù)中尋找應(yīng)用的Application類對象,將對象地址轉(zhuǎn)換為十進制后輸入以下查詢語句:
select * from instanceof java.langObject s where s.@objectAddress> 1107296256
//(后面那串數(shù)字應(yīng)該是Application類對象的地址)

采用這兩種方法后,再使用MAT來分析就可以比較容易發(fā)現(xiàn)自身代碼的內(nèi)存問題。

附:更多具體詳細教程及其他排查經(jīng)驗請參考以下鏈接:
Android 性能優(yōu)化之內(nèi)存泄漏的檢測與修復(fù):http://blog.csdn.net/cleverGump/article/details/52013873
這一次,我優(yōu)化了37%的內(nèi)存:
http://wetest.qq.com/lab/view/147.html

  • 小結(jié)
  • MAT 是探索 Java 堆并發(fā)現(xiàn)問題和好幫手,能夠迅速發(fā)現(xiàn)常見的圖片和大數(shù)組等問題;
  • 內(nèi)存碎片問題一般隱藏在對象的地址中;
  • 如需要測試非 Dalvik部分,有必要了解 Linux 的進程和內(nèi)存原理、內(nèi)存共享機制,熟悉常用命令行工具;
  • 內(nèi)存分配的最小單位是頁面,通常為4KB,這個限制會引發(fā)各種問題;

2.3 檢測OOM

Android系統(tǒng)的每個進程都有一個最大內(nèi)存限制(這個閾值可以是48M、24M、16M等,視機型而定),如果申請的內(nèi)存資源超過這個限制,系統(tǒng)就會拋出OOM錯誤。
PS:可以通過adb命令查看閾值

adb shell getprop | grep dalvik.vm.heapgrowthlimit
[dalvik.vm.heapgrowthlimit]: [192m]

  • Android 2.x系統(tǒng),當dalvik allocated + external allocated + 新分配的大小 >= dalvik heap 最大值時候就會發(fā)生OOM。其中bitmap是放于external中 。
  • Android 4.x系統(tǒng),廢除了external的計數(shù)器,類似bitmap的分配改到dalvik的java heap中申請,只要allocated + 新分配的內(nèi)存 >= dalvik heap 最大值的時候就會發(fā)生OOM(art運行環(huán)境的統(tǒng)計規(guī)則還是和dalvik保持一致)

內(nèi)存溢出是程序運行到某一階段的最終結(jié)果,直接原因是剩余的內(nèi)存不能滿足內(nèi)存的申請,但是再分析間接原因內(nèi)存為什么沒有了:

  • 內(nèi)存泄漏的存在可能導(dǎo)致可用內(nèi)存越來越少;
  • 內(nèi)存申請的峰值超過了系統(tǒng)時間點剩余的內(nèi)存;(例如:某手機單個進程可用最大內(nèi)存為192M,目前分配內(nèi)存80M,此時申請5M內(nèi)存,但是當前時間點整個系統(tǒng)可用內(nèi)存只有3M,此時沒有超出單個進程可用最大內(nèi)存,但是OOM也會發(fā)生)

2.4 常見內(nèi)存測試場景

2.4.1 按各部分內(nèi)存的用途設(shè)計場景

(1)比較操作前后或不同版本的內(nèi)存變化
(2)顯示多張圖片的前臺進程
(3)多個場景來回切換
(4)長時間運行進程的內(nèi)存增長

2.4.1 根據(jù)比較結(jié)果,確定問題方向
android進程中內(nèi)存分類.png

(1)Dalvik Heap內(nèi)存

持續(xù)增長
內(nèi)存泄露 -> LeakCanary / MAT

頻繁GC,大幅度波動
大量的分配和釋放 -> Allocation Tracker
比以前版本穩(wěn)定增長
新功能及代碼改動 -> Heap Dump / MAT
Heap Alloc不變,PSS增加
可能存在內(nèi)存碎片 -> Heap Dump / MAT

(2)非Heap內(nèi)存

Dalvik Other
類信息
載入Class數(shù)正相關(guān)
mmaps
可執(zhí)行代碼
常量

3、XX銀行性能評測-內(nèi)存測試結(jié)果分析

3.1 總覽

此次質(zhì)量開放平臺-評測中心(http://fit-stg1.jryzt.com/Hyperion-server/html/index.html)的性能測試的采集的內(nèi)存數(shù)據(jù)主要是針對場景頁面的內(nèi)存占用測試,內(nèi)存占用數(shù)據(jù)獲取原理是從memoryinfo中獲取。

從內(nèi)存占用對比看,行業(yè)競品均值為351.3M,90分位約262.6M,75分位約339.5M,中位數(shù)約426.4M,25分位約605.7M?!鹃派藼ank】內(nèi)存占用均值為246M,表現(xiàn)良好,打敗了行業(yè)90%以上的競品,請繼續(xù)保持哦。

image.png

3.2 啟動首頁加載內(nèi)存問題分析--存在內(nèi)存抖動

這里選取了啟動加載場景來進行內(nèi)存問題的分析。

實際上從上面的總覽數(shù)據(jù)分析看內(nèi)存占用不同場景對比很難發(fā)現(xiàn)內(nèi)存問題,但是同一個場景內(nèi)存占用曲線圖是可以發(fā)現(xiàn)問題的,如果曲線圖有鋸齒形的抖動且持續(xù)上升,基本上可能存在內(nèi)存問題,如下圖可得出首頁存在內(nèi)存抖動問題


首頁加載內(nèi)存抖動圖1.png

首頁加載內(nèi)存抖動圖2.png

另外還需要以日志輔助分析內(nèi)存問題:從日志上看,1秒甚至幾百ms內(nèi)就有一次GC,而且是主動GC,說明在頻繁申請內(nèi)存,總阻塞耗時約5001 ms


GC.png
GC日志.png

注釋:

  • GC Reason:GC觸發(fā)原因
  • GC_CONCURRENT:當已分配內(nèi)存達到某一值時,觸發(fā)并發(fā)GC;
  • GC_FOR_MALLOC:當嘗試在堆上分配內(nèi)存不足時觸發(fā)的GC;系統(tǒng)必須停止應(yīng)用程序并回收內(nèi)存;
    -GC_HPROF_DUMP_HEAP: 當需要創(chuàng)建HPROF文件來分析堆內(nèi)存時觸發(fā)的GC;
    -GC_EXPLICIT:當明確的調(diào)用GC時,例如調(diào)用System.gc()或者通過DDMS工具顯式地告訴系統(tǒng)進行GC操作等;
  • Amount freed GC:回收的內(nèi)存大小
  • Heap stats:堆上的空閑內(nèi)存百分比 (已用內(nèi)存)/(堆上總內(nèi)存)
  • Pause time:這次GC操作導(dǎo)致應(yīng)用程序暫停的時間。關(guān)于這個暫停的時間,在2.3之前GC操作是不能并發(fā)進行的,也就是系統(tǒng)正在進行GC,那么應(yīng)用程序就只能阻塞住等待GC結(jié)束。而自2.3之后,GC操作改成了并發(fā)的方式進行,就是說GC的過程中不會影響到應(yīng)用程序的正常運行,但是在GC操作的開始和結(jié)束的時候會短暫阻塞一段時間。

4、App端內(nèi)存問題排查思路:

(1)Service停止使用時,是否被銷毀

(2) 當界面變?yōu)椴豢梢姇r,是否釋放當前界面的資源

(3)內(nèi)存變少時,是否有釋放內(nèi)存

(4) bitmap使用完之后是否被回收

(5)是否有大量第三方庫的消耗

參考:

最后編輯于
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