我記得有個在工作中有個需求是關于判斷雙擊。當時我一個同事給我一個方案:用計時的方法去做,在view的onTouchEvent中。當ACTION_DOWN時記錄當時的時間。然后第二次ACTION_DOWN時再記錄一次,通過這兩次點擊的時間間隔來判斷是不是雙擊。 當時我就采納了這個建議,效果也做出來了,還有點小高興。
某天下午,偶然看到GestureDetector這個東西然后就大概的了解了一下。
突然覺得在onTouch里面處理雙擊有點過于麻煩。感覺我和同事都是:

然后我們來看下源代碼(注釋太多我全部干掉了 只剩下幾個方法)。
public class GestureDetector {
public interface OnGestureListener {
//down事件
boolean onDown(MotionEvent e);
//觸摸屏幕,尚未松開或者拖動
void onShowPress(MotionEvent e);
//觸摸屏幕后松開,單擊事件
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
//觸摸屏幕后拖動,滑動事件
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
//長按事件
void onLongPress(MotionEvent e);
//快速滑動
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
}
public interface OnDoubleTapListener {
//嚴格的單擊行為,不是雙擊中的一次單擊
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
//雙擊事件
boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
//表示發(fā)生了雙擊行為
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
}
public interface OnContextClickListener {
boolean onContextClick(MotionEvent e);
}
}
從以上源碼可以看到GestureDetector 已經(jīng)包括了大部分的手勢事件。但是源碼的用意我感覺有點奇怪如果我要監(jiān)聽滑動又要監(jiān)聽雙擊那我不是要繼承兩個接口?如果我只監(jiān)聽其中一個事件,難道我要重寫所有方法?于是又有下面SimpleOnGestureListener 這個類,它是屬于GestureDetector的靜態(tài)內部類
SimpleOnGestureListener實現(xiàn)了OnGestureListener 和 OnDoubleTapListener 。實現(xiàn)了兩個接口中的所有方法。如此一來你寫個類繼承SimpleOnGestureListener然后根據(jù)自己的需求重寫需要的方法即可。
看源碼:
public class GestureDetector {
//前面三個接口就是上面提到的接口
public interface OnGestureListener {
boolean onDown(MotionEvent e);
void onShowPress(MotionEvent e);
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
void onLongPress(MotionEvent e);
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
}
public interface OnDoubleTapListener {
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);
boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
}
public interface OnContextClickListener {
boolean onContextClick(MotionEvent e);
}
//警察叔叔,就是這個類
public static class SimpleOnGestureListener implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener,
OnContextClickListener {
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return false;
}
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return false;
}
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return false;
}
public boolean onContextClick(MotionEvent e) {
return false;
}
}
我寫了個方法去測試這些方法。(至于怎么去測試,這個確實簡單,想怎么寫就怎么寫
不過還是把幾句至關重要的代碼指出來,我寫的是自定義View。直接寫在Activity中也可以,測試方法很多。但是實現(xiàn)方式是一樣的)
以下是關鍵代碼:
GestureDetector gestureDetector;
public TestGestureDetectorView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//初始化(注意:GestureDetector的構造函數(shù)有一堆,我這里傳入了一個繼承SimpleOnGestureListener 的自定義類)
gestureDetector = new GestureDetector(context, new MySimpleOnGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 在onTouchEvent調用GestureDetector的onTouchEvent方法
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
以下為源碼:
public class TestGestureDetectorView extends View {
GestureDetector gestureDetector;
public TestGestureDetectorView(Context context) {
this(context, null);
}
public TestGestureDetectorView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TestGestureDetectorView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
gestureDetector = new GestureDetector(context, new MySimpleOnGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
}
private class MySimpleOnGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
public MySimpleOnGestureListener() {
super();
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onDown");
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onShowPress");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onSingleTapUp");
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onScroll");
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onLongPress");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onFling");
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onSingleTapConfirmed");
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onDoubleTap");
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.i("TestGestureDetectorView", "onDoubleTapEvent");
return false;
}
@Override
public boolean onContextClick(MotionEvent e) {
return super.onContextClick(e);
}
}
}
推薦的博客:
http://m.itdecent.cn/p/bac3875908d7
http://blog.sina.com.cn/s/blog_77c6324101017hs8.html
http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39520901
我翻了下Android開發(fā)藝術探索,里面也提到了,不過沒有我寫的這么詳細。不過書里面有句話我加在最后:
如果只是監(jiān)聽滑動相關的,建議在onTouchEvent中實現(xiàn),如果要監(jiān)聽雙擊的這種行為,那么就使用GestureDetector。