在photoshop,sketch等軟件中常見的幾種色彩模式有HSB,RGB,CMYK,LAB等等,了解他們的原理對學習設(shè)計大有裨益。它們看似好像是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),但是像筆者這種,使用了多年的ps卻仍然不知其所以然的人也是大有人在。
1.HSB
HSB基于人眼視覺體系,由hue色相,saturation飽和度,brightness明度組成。色相就是色彩名稱,比如赤橙黃綠青藍紫等等。飽和度就是圖像的鮮艷程度,也叫做純度。明度指明暗變化。
photoshop中拾色器就可以通過輸入HSB的值來提取顏色。下圖中s的值是1%,b值是9%,提取的是一個接近黑色的顏色。也就是說這是個既不鮮艷,也十分暗色的一個顏色。
拾色器中,x軸是飽和度,x值越大顏色越鮮艷;y軸是明度,y值越大顏色越明亮。左下角的飽和度明度最低,右上角飽和度明度都最高。

2.RGB
RGB,即red紅色,green綠色,blue藍色,也就是光的三原色。
如果你湊近看早期的電視機,可以看到很小的發(fā)光顯像管,這種發(fā)光晶體管只發(fā)三種顏色——紅,綠,藍。這三種顏色被分成256種等級,比如,最亮的紅色用255表示,紅色不亮則是0.我們常見的(255,0,0)就是一個RGB的值,三個數(shù)值分別是紅,綠,藍。

因此,白色的RGB值是(255,255,255),黑色的RGB值是(0,0,0)。試想一下,在一個小黑屋中,什么燈都不開,就都是黑色了。如果紅綠藍所有的燈光都直射你的眼睛,眼前也就一片白光了。
那么(125,125,125)(28,28,28)是什么顏色呢?當R=G=B時,顏色沒有色相,都是灰色。

上圖中,我們可以看到綠色和藍色相加變成了青色,綠色和紅色相加變成了黃色,藍色和紅色相加變成了品紅。
把顏色全部加起來,就變成了白色,所以RGB也叫做加色模式,這對理解photoshop中的圖層混合模式(變亮,濾色等)尤其有用。
3.CMYK
RGB是光的三原色,CMY就是色的三原色,也就是印刷的三原色。在印刷中,通過 CMY即青品黃三色可以調(diào)出所有印刷色。
青品黃按百分比來區(qū)分。(0%,0%,0%)是白色,也就是什么都不印。同理,100%,100%,100%就是黑色。但是由于別的原因,像這樣一層一層刷上顏料形成的黑色并不純正,容易偏紅,所以實際應(yīng)用中不會這樣生產(chǎn)純黑。這也是CMYK中的K(black)存在的原因。
與RGB是加色模式對應(yīng),CMYK則是減色模式。如下圖。

剛才我們已經(jīng)得出,藍綠相加得到青色,紅藍得到品紅,紅綠得到黃色。也就是說,兩個加色相加就好得到一個減色。
我們知道,紅綠藍是光的三原色,直接射進我們的眼睛,而青品黃是印刷色,是根據(jù)反射原理才被人眼識別。那么我們是怎么知道一個物品是什么顏色的呢?觀察下圖。

當rgb三色光射在一塊青色的色塊上時,由于紅色和青色在色相環(huán)中是對立的互補色,所以紅色被吸收,只把綠色和藍色反射回去。根據(jù)兩個加色相加形成一個減色。綠色和藍色相加得到了青色,被人眼所識別。因此我們就看到了青色。
4.LAB
LAB是基于大自然的色域。因為大自然是包羅萬象的,我們所有的顏色也都是產(chǎn)生于大自然,所以lab要大于RGB和CMYK等的色域,是最大的色域。

總結(jié)起來就是
RGB基于光,是加色模式;
CMYK基于印刷,是減色模式;
HSB基于人眼,即色相,飽和度,明度;
LAB基于大自然,是最大的色域。