讀書《啟示錄-產(chǎn)品篇》

第三部分:產(chǎn)品(31-39章)

第三十一章:蘋果公司給我的啟示

硬件為軟件服務(wù)

軟件為用戶體驗(yàn)服務(wù)

用戶體驗(yàn)為情感服務(wù)

產(chǎn)品為真正的需求服務(wù)

第三十二章:提防有特使要求的產(chǎn)品

產(chǎn)品需求不能客戶說咯算:1在具體產(chǎn)品之前,用戶很難知道自己需要什么2用戶不知道什么樣的產(chǎn)品是可行的3用戶之間缺乏交流,需求難統(tǒng)一。

需求是群體的需求,特例產(chǎn)品讓團(tuán)隊(duì)、公司苦不堪言。想一想當(dāng)年某機(jī)構(gòu)鑒定師培訓(xùn)報(bào)名的苦。

第三十三章:新瓶裝老酒

精明的公司兩件法寶:一對目標(biāo)市場了如指掌,對現(xiàn)有產(chǎn)品的缺陷洞若觀火二跟蹤最新的技術(shù)趨勢。

優(yōu)秀的產(chǎn)品應(yīng)該專注技術(shù)與用戶需求的契合點(diǎn)。

第三十四章:恐懼貪婪欲望

產(chǎn)品的情感需求,消費(fèi)者購買產(chǎn)品大多源于情感,產(chǎn)品要滿足用戶的情感需求,從情感的角度觀察市場上的產(chǎn)品和服務(wù)。錘子的情懷牌打得很好啊,據(jù)說用錘子手機(jī)的人都是充滿情懷、理想主義的人,比如我。

關(guān)于未來的創(chuàng)新:1市場上you蹩腳的產(chǎn)品,有機(jī)會2技術(shù)在發(fā)展3現(xiàn)有的應(yīng)用為未來的創(chuàng)新做了基礎(chǔ)建設(shè)

第三十五章:情感接納曲線

產(chǎn)品腰多關(guān)注用戶的既煩惱、又無可奈和的還得做的事情(痛點(diǎn)嘛),前期從用戶的角度看,后期從技術(shù)的角度看

非理性消費(fèi)者情緒會被放大,從而產(chǎn)生不合理消費(fèi),最值得產(chǎn)品關(guān)注。關(guān)注它們的失望、不滿、憤怒等負(fù)面情緒。[action,列出能想到的所有大眾痛點(diǎn),挖掘市場機(jī)會(如出行不便、對移動運(yùn)營商的不透明等)]

馬斯洛需求的金字塔模型里,只要充分挖掘和滿足最底層的需求,成功也不遠(yuǎn)啦,越往上需求越難實(shí)現(xiàn),一旦技術(shù)活條件能夠?qū)崿F(xiàn)解決,成功的規(guī)模會更大,但幾率會很低。

評估感情需求的方法叫“新生測試”最新鮮的一刻去感受這么大眾的情感-孤獨(dú)、恐懼、挫折、不滿。感同身受法

第三十六章:可用性與美感

第三十七章:大眾網(wǎng)絡(luò)服務(wù)產(chǎn)品(的十大要點(diǎn))

可用性:用戶體驗(yàn)如頁面加載速度,下載速度,友好性

人物角色:抽象出一位代表群體特征的“人”

擴(kuò)展性:分配20%的資源為系統(tǒng)擴(kuò)展做準(zhǔn)備

持續(xù)可用性:不罷工啊

客戶服務(wù):

保護(hù)用戶隱私:

口碑營銷

全球化

平滑部署:逐步過渡

用戶社區(qū)管理


第三十八章:打造企業(yè)級產(chǎn)品的(十大)經(jīng)驗(yàn)(類b端后臺)

可用性

產(chǎn)品正常工作:

特例產(chǎn)品:無特例,大眾需求是核心

特約用戶:保證六位特約用戶是滿意的

銷售渠道需求:為銷售做服務(wù)

客戶和用戶的需求:客戶是買單的人

產(chǎn)品安裝:

產(chǎn)品的配置、自定義和集成

產(chǎn)品升級:

銷售策略

具備哪些特征才算是產(chǎn)品?1有價(jià)值2多種環(huán)境下運(yùn)行,非定制3可銷售4不斷完善5可以解決業(yè)務(wù)問題。。。

第三十九章:打造平臺(操作系統(tǒng)級)的經(jīng)驗(yàn)

平臺腰提供有效的程序接口,面對應(yīng)用供應(yīng)商、開發(fā)人員和終端用戶三方,終端用戶的重要性應(yīng)該居首

第四部分總結(jié)

第四十章最佳實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)

1產(chǎn)品管理職責(zé):產(chǎn)品管理不應(yīng)是產(chǎn)品的職責(zé)之一

2用戶體驗(yàn):與交互視覺相配合提升用戶體驗(yàn)

3機(jī)會評估:

4特約用戶:招人反復(fù)試用

5產(chǎn)品原則:樹立價(jià)值標(biāo)準(zhǔn),做決策

6人物角色

7探索產(chǎn)品

8使用原型

9用戶參與原型測試

10根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行改進(jìn)

第四十一章:產(chǎn)品經(jīng)理的反省清單

1產(chǎn)品能吸引目標(biāo)消費(fèi)者的關(guān)注嗎?

2.產(chǎn)品的設(shè)計(jì)是否人性化,是否易于操作?

3. 產(chǎn)品能在競爭中取勝嗎?即使是面對未來風(fēng)云變化的 市場,依舊有取勝的把握嗎?

4. 我了解目標(biāo)用戶嗎?產(chǎn)品(不是理想的產(chǎn)品,而是實(shí)際 開發(fā)出來的產(chǎn)品)是否能得到他們的認(rèn)可?

5. 產(chǎn)品是否有別于市面上的其他產(chǎn)品?我能在兩分鐘內(nèi) 向公司高管清楚地闡明這些差別嗎? 能在一分鐘內(nèi)向客戶解釋清楚嗎?能在半分鐘內(nèi)向經(jīng)驗(yàn)豐富的行業(yè)分 析師解釋清楚嗎?

6. 產(chǎn)品能正常運(yùn)行嗎?

7. 產(chǎn)品是否完整?用戶對產(chǎn)品的印象如何?銷售業(yè)績?nèi)?何?銷售任務(wù)能否順利完成?

8. 產(chǎn)品的特色是否與目標(biāo)用戶的需求一致? 產(chǎn)品特色是 否鮮明?

9. 產(chǎn)品值錢嗎?值多少錢?為什么值這么多錢?用戶會 選擇更便宜的產(chǎn)品嗎?

10.我了解其他團(tuán)隊(duì)成員對產(chǎn)品的看法嗎?他們覺得產(chǎn)品 好在哪里?他們的看法是否與我的觀點(diǎn)一致?

網(wǎng)上其他優(yōu)秀的內(nèi)容也融在其中:

如何做出一款好的產(chǎn)品:

1 注重用戶體驗(yàn)和口碑

2 注重細(xì)節(jié)

3 保持微創(chuàng)新

4 快速迭代更新

5 功能界面少即是多

6 核心功能做到完美

好的產(chǎn)品經(jīng)理的三個(gè)關(guān)鍵能力:

1 溝通協(xié)調(diào)能力

2 市場洞察和數(shù)據(jù)分析能力

3 產(chǎn)品規(guī)劃能力

產(chǎn)品經(jīng)理常見的錯(cuò)誤:

1 不停的添加新功能

2 產(chǎn)品是公司領(lǐng)導(dǎo)需要,而不是用戶的需求

3 產(chǎn)品是自己需要,而不是大眾

4 想做一個(gè)完全創(chuàng)新的產(chǎn)品

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