【主要結(jié)論】
1.春節(jié)周(20160208~20160214)周新進(jìn)91w(環(huán)比↓12%),周活躍用戶(hù)361w(環(huán)比↓2.6%);
活躍下滑主要受新進(jìn)減少影響;留存穩(wěn)定,回流受春節(jié)活動(dòng)拉動(dòng)增長(zhǎng)9.5%;
受春節(jié)影響,用戶(hù)活躍度有所下滑,重度用戶(hù)↓6%,中度用戶(hù)↑1%,輕度用戶(hù)↓1%;后續(xù)將跟蹤節(jié)后用戶(hù)活躍度是否回升;
2.春節(jié)周收入6219w(環(huán)比↑49%),付費(fèi)用戶(hù)31.8w(環(huán)比↑12%);97%的收入增長(zhǎng)來(lái)自周付費(fèi)1000元以上的大r;
注:春節(jié)活動(dòng)自2月7號(hào)(除夕)開(kāi)始,故收入分析以20160207~20160213為春節(jié)周,節(jié)前周順延;
3.活動(dòng)后續(xù)影響:受春節(jié)充值活動(dòng)影響,節(jié)后較節(jié)前,付費(fèi)用戶(hù)金幣存量增長(zhǎng)25%,v11以上用戶(hù)金幣存量翻倍;參照歷史活動(dòng)消耗金幣量,如輔以禮包售賣(mài)活動(dòng),春節(jié)期間額外增加的金幣存量需3~4天消耗完,如輔以忍者售賣(mài)活動(dòng),需1~2天消耗完;
4.版本消耗度:少部分大v用戶(hù)(v15)在神器、忍者系統(tǒng)、通靈獸接近滿(mǎn)級(jí),亟需新增釋放口;
活躍用戶(hù)以41~60級(jí)用戶(hù)為主,最高達(dá)63級(jí);
忍者系統(tǒng):v15玩家中1.34%已擁有30個(gè)忍者,戶(hù)均擁有忍者數(shù)達(dá)25.9個(gè);星級(jí)方面,忍者多處于招募時(shí)星級(jí);
勾玉:
a.裝備勾玉:勾玉槽位基本填滿(mǎn),平均勾玉等級(jí)約為2.4級(jí),大v平均勾玉等級(jí)約為6級(jí)(最高9級(jí));
b.通靈獸勾玉:勾玉槽位未填滿(mǎn);勾玉等級(jí):一般處于2~3級(jí),大v平均勾玉等級(jí)6級(jí);
神器:v11~ v14用戶(hù)多擁有2~3個(gè)神器,25%的v15用戶(hù)擁有5個(gè)神器,6.5%的v15用戶(hù)神器已滿(mǎn)級(jí);
通靈獸:v11以上用戶(hù)多擁有4~5個(gè)通靈獸,2%的v15用戶(hù)已擁有9個(gè)通靈獸;
秘卷:6%的用戶(hù)集滿(mǎn)25個(gè)秘卷,但極少部分用戶(hù)秘卷等級(jí)達(dá)到9級(jí)(最高10級(jí));
注:版本消耗度為截至20160214日數(shù)據(jù),以活躍用戶(hù)為觀察口徑;
一、數(shù)據(jù)回顧
1、活躍
(1)、活躍用戶(hù)總體構(gòu)成
周活躍用戶(hù)=周新增注冊(cè)用戶(hù)+上周活躍留存用戶(hù)+回流用戶(hù)
每類(lèi)用戶(hù)的環(huán)比變化,看哪部分用戶(hù)增加或者減少了。
春節(jié)周(20160208~20160214)周活躍用戶(hù)361w(環(huán)比↓2.6%),活躍下滑主要受新進(jìn)減少影響;詳細(xì)構(gòu)成如下:新進(jìn)91w(↓12%),上周活躍留存242w(↑0.1%),回流27w(↑9.5%);

(2)、用戶(hù)活躍度
重度(周活躍6-7天)、中度(周活躍3-5天)、輕度用戶(hù)(周活躍1-2天)數(shù)量環(huán)比變化。
春節(jié)假期,微信側(cè)活躍用戶(hù)基本穩(wěn)定:重度用戶(hù)↓4.9%,轉(zhuǎn)向中輕度;手Q側(cè)活躍用戶(hù)↓4.2%:輕重度用戶(hù)均有下降,重度轉(zhuǎn)向中輕度,新進(jìn)下降較多導(dǎo)致輕度用戶(hù)補(bǔ)入不足;

2、收入
收入總額變化、付費(fèi)用戶(hù)變化、收入貢獻(xiàn)分類(lèi)
收入構(gòu)成:春節(jié)周收入6219w(環(huán)比↑49%),付費(fèi)用戶(hù)31.8w(環(huán)比↑12%);97%的收入增長(zhǎng)來(lái)自周付費(fèi)1000元以上的大r;

3、春節(jié)活動(dòng)的后續(xù)影響
(1)金幣存量增長(zhǎng)

(2)金幣消耗途徑

二、版本消耗度分析
1、活躍用戶(hù)等級(jí)分布
活躍用戶(hù)以41~60級(jí)用戶(hù)為主,最高達(dá)63級(jí);

2、各系統(tǒng)消耗
(1)忍者系統(tǒng)
各V擁有的忍者數(shù)量
各忍者的平均星級(jí)分布
忍者系統(tǒng):90%以上的V14~15玩家,擁有20個(gè)以上忍者;v15玩家中1.34%已擁有30個(gè)忍者,戶(hù)均擁有忍者數(shù)達(dá)25.9個(gè);星級(jí)方面,忍者多處于招募時(shí)星級(jí)(C級(jí)1星,A、B級(jí)2星,s級(jí)3星),B級(jí)忍者一尾鳴人、咒印佐助、白受活動(dòng)、IP及等級(jí)影響,升星率最高,超過(guò)2%的用戶(hù)達(dá)3星以上;


(2)勾玉系統(tǒng)
裝備勾玉(勾玉數(shù)量、等級(jí))
通靈獸勾玉(勾玉數(shù)量、等級(jí))
a.裝備勾玉:各裝備平均鑲嵌4.4個(gè)勾玉(最多鑲嵌5個(gè)),平均勾玉等級(jí)約為2.4級(jí);v15的60~70級(jí)用戶(hù),各裝備勾玉鑲嵌基本填完,平均勾玉等級(jí)約為6級(jí);
b.通靈獸勾玉:除第1只通靈獸外,其它通靈獸均存在1~3個(gè)勾玉未鑲嵌,前5只通靈獸平均等級(jí)2~3級(jí),后5只通靈獸平均等級(jí)5~6級(jí);v15的60~70級(jí)用戶(hù),各通靈獸平均鑲嵌勾玉約5.5個(gè)(最多鑲嵌6個(gè)),平均勾玉等級(jí)約6級(jí)(最高9級(jí));

(3)神器系統(tǒng)
各V擁有神器數(shù)量
各V神器等級(jí)分布
神器:v11~v13用戶(hù)多擁有2個(gè)神器,v14用戶(hù)擁有2~3個(gè)神器,25%的v15用戶(hù)擁有5個(gè)神器,6.5%的v15用戶(hù)神器已滿(mǎn)級(jí);


(4)通靈獸系統(tǒng)
各V擁有通靈獸數(shù)量
通靈獸:v11以上用戶(hù)多擁有4~5個(gè)通靈獸,2%的v15用戶(hù)已擁有9個(gè)通靈獸;

(5)密卷系統(tǒng)
用戶(hù)擁有密卷數(shù)量分布
密卷等級(jí)分布
秘卷:6%的用戶(hù)集滿(mǎn)25個(gè)秘卷,但極少部分用戶(hù)秘卷等級(jí)達(dá)到9級(jí)(最高10級(jí));


指標(biāo)含義:
1.活躍劃分:輕度用戶(hù):周活躍1~2天;中度用戶(hù):周活躍3~5天;重度用戶(hù):周活躍6~7天;
2.付費(fèi)劃分:小r:周付費(fèi)20以下;中小r:周付費(fèi)20~100;中r:周付費(fèi)100~1000;大r:周付費(fèi)1000以上;