根據(jù)下面的目錄來介紹和理解Activity中的知識點:
1.Activity的生命周期
2.Activity的緩存方法
3.Activity啟動模式
4.Activity顯式隱式啟動
5.Activity的加載過程
Activity的生命周期
1.通過下面的一張圖片來理解正常情況下的Activity的生命周期

根據(jù)上述的圖片可以簡單了解Activity的生命周期。 下面介紹具體各個方法:
onCreate(): Activity生命周期中的第一個方法,在這里做一些初始化。
onStart(): 這個時候Activity已經(jīng)可以看見,剛剛呈現(xiàn)出來。
onResume(): Activity完全呈現(xiàn)在用戶面前,可以和用戶進行交互。
onPause(): Activity還可以看見,但是失去了焦點,無法交互。比如一個透明的Activity在前臺。
onStop(): Activity不可見,可以做一些稍微重量級的回收工作。
onDestroy(): Activity被銷毀,可以做一些回收工作和最終資源的銷毀。
onRestart(): 回退到生命棧中原來的Activity就會走這個onRestart()。
2.有兩個Activity分別為A,B,當A啟動B時的生命周期如下:
08-17 13:42:04.666 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityA: onCreate:
08-17 13:42:04.679 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityA: onStart:
08-17 13:42:04.682 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityA: onResume:
08-17 13:42:31.200 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityA: onPause:
08-17 13:42:31.239 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityB: onCreate:
08-17 13:42:31.240 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityB: onStart:
08-17 13:42:31.241 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityB: onResume:
08-17 13:42:31.744 14674-14674/com.example.administrator.androidartdevelop I/ActivityA: onStop:
所有也驗證了onPause中少做耗時的回收操作,這樣會影響下一個Activity的啟動顯示。
Activity的緩存方法
- 所謂的的緩存方法其實就是異常情況下的Activity的生命周期。

以下兩種情況才會有走onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的步驟:
- 資源相關(guān)的系統(tǒng)配置方式改變,導致Activity被銷毀后重新創(chuàng)建。(比如橫豎的切換,當然也可以避免重建,下面我會講)
- 由于內(nèi)存太低,殺死優(yōu)先級較低的Activity。
其實UI控件都會有緩存方法,比如TextView中的源碼中就有onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的方法,來存儲TextView的內(nèi)容。一般在Activity中會如下使用
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onCreate: ");
if(savedInstanceState != null){
name = savedInstanceState.getString(NAME);
textView.setText(name);
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(NAME,"pg one");
Log.i(TAG, "onSaveInstanceState: ");
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState: name = " + savedInstanceState.getString(NAME));
}
- 通過指定Activity的configChanges屬性可以避免重新創(chuàng)建。其中比較常用的屬性有
local(設(shè)備的本地位置發(fā)生了改變,一般指切換了系統(tǒng)語言)。
orientation(屏幕方向發(fā)生改變)。
keyboardHidden(鍵盤的可訪問性發(fā)生改變,比如用戶調(diào)出了鍵盤)。
screenSize(當屏幕尺寸方式改變,如果minSdkVersion和targetSdkVersion均小于13,那么不會導致Activity重啟,否則會重啟)。
smallestSreenSize(設(shè)備的物理尺寸,比如接外部設(shè)備,如果minSdkVersion和targetSdkVersion均小于13,那么不會導致Activity重啟,否則會重啟)
避免橫豎屏切換導致Activity重置,只需在Activity中添加android:configChanges="orientation|screenSize"即可
Activity的啟動模式
- Activity的啟動模式分別為standard,singleTop,singleTask,singleInstance。
standard啟動模式下:每次都新建Activity放入啟動它的Activity所在的任務(wù)棧中

singleTop啟動模式下:如果任務(wù)棧頂部有需要啟動的Activity,則不再重新創(chuàng)建,走onNewInstance()

singleTask啟動模式下:下面的流程圖基本上已經(jīng)把所有的情況包含進來。
- 當需要啟動的Activity的任務(wù)棧不存在的情況下,創(chuàng)建任務(wù)棧,然后創(chuàng)建該Activity,然后入棧
- 當需要啟動的Activity的任務(wù)棧存在,該任務(wù)棧中沒有該Activity,則創(chuàng)建該Activity,然后入棧
- 當需要啟動的Activity的任務(wù)棧存在,該任務(wù)棧中有該Activity,則清空該Activity以上的activity來到棧頂

singleInstance啟動模式下:
這種啟動模式比較特殊,因為它會啟用一個新的棧結(jié)構(gòu),將Activity放置于這個新的棧結(jié)構(gòu)中,并保證不再有其他Activity實例進入。
我們設(shè)置FirstActivity的launchMode=”standard”,SecondActivity的launchMode=”singleInstance”
我們發(fā)現(xiàn)這兩個Activity實例分別被放置在不同的棧結(jié)構(gòu)中,關(guān)于singleInstance的原理圖如下

我們看到從MainActivity跳轉(zhuǎn)到SecondActivity時,重新啟用了一個新的棧結(jié)構(gòu),來放置SecondActivity實例,然后按下后退鍵,再次回到原始棧結(jié)構(gòu);圖中下半部分顯示的在SecondActivity中再次跳轉(zhuǎn)到MainActivity,這個時候系統(tǒng)會在原始棧結(jié)構(gòu)中生成一個MainActivity實例,然后回退兩次,注意,并沒有退出,而是回到了SecondActivity,為什么呢?是因為從SecondActivity跳轉(zhuǎn)到MainActivity的時候,我們的起點變成了SecondActivity實例所在的棧結(jié)構(gòu),這樣一來,我們需要“回歸”到這個棧結(jié)構(gòu)。
- Activity的Flags有很多,有的標記位可以設(shè)定Activity的啟動模式,比如FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK(singleTask)和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP(singleTop)等。
Activity的顯式隱式啟動
1.兩種啟動方式:
顯式啟動
Intent intent = new Intent(ActivityA.this,ActivityB.class);
startActivity(intent);
隱式啟動
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.test.action");
intent.addCategory("com.test.category");
intent.setDataAndType(Uri.parse("content://abc"),"image/*");
startActivity(intent);
2.顯式啟動很直接明了,就不多做介紹。隱式啟動相對復雜,主要是action,category,data等匹配。下面是AndroidManifest.xml中的一個Activity的intent- filter
<activity android:name=".Chapter_01_Activity.ActivityB">
<intent-filter>
<action android:name="com.test.action"/>
<action android:name="com.test.action1"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<category android:name="com.test.category"/>
<data
android:scheme="http"
android:host="www.test.com"
android:port="80"
android:path="/a"
android:mimeType="image/*"/>
<data android:mimeType="video/*"/>
</intent-filter>
</activity>
action的匹配方式:intent中必須存在一個action,并且action要可以匹配到intent-filter中的action。setAction方法會覆蓋之前的賦值。也就是說最后一次setAction的內(nèi)容必須可以匹配intent-filter中的action。
category的匹配方式:intent中可以沒有category,因為系統(tǒng)會默認添加android.intent.category.DEFAULT,所以intent-filter中category一定要添加。如果intent中有多個category,那么必須每個category都必須在intent-filter中的category配對到。
data的匹配方式:與action類似。
data由 URI和mimeType兩個部分組成。URI的組成結(jié)構(gòu)如下:[scheme]://[host]:[port]|[path]|[pathPrefix][pathPattern]
上述代碼中的URI組成如下:http://www.test.com:80/a
3.隱式啟動往往需要在啟動之前可檢驗是否有Activity符合過濾規(guī)則,不檢驗容易出現(xiàn)ActivityNotFoundException的錯誤。需要在啟動前加入以下代碼:
PackageManager packageManager = getPackageManager();
List<ResolveInfo> activities = packageManager.queryIntentActivities(intent, 0);
boolean isIntentSafe = activities.size() > 0;
if (isIntentSafe) {
startActivity(intent);
}
Activity的加載過程
整個啟動流程如下所示:

- startActivity有很多重載方法,最后都會調(diào)用Activity.startActivityForResult()
- mParent表示ActivityGroup,但是在API13以后ActivityGroup已經(jīng)被棄用,由Fragment代替。因此mParent為null。進入Instrumentation.execStartActivity方法
- 在execStartActivity中調(diào)用ActivityManagerNative.getDefault().startActivity方法。實際是AMS的Binder對象執(zhí)行startActivity。
- 然后依次調(diào)用ActivityStackSupervisor中startActivityMayWait方法,startActivityLocked方法startActivityUncheckedLocked方法。
- 接著依次調(diào)用ActivityStack的resumeTopActivitiesLocked方法,resumeTopActivityInnerLocked方法。
- 又回到ActivityStackSupervisor中調(diào)用startSpecificActivityLocked方法,realStartActivityLocked方法。
- 再調(diào)用ApplicationThread.scheduleLaunchActivity()方法,作用是發(fā)送一個啟動Activity的消息有Handler處理
- ActivityThread.handleLauchActivity()方法接收發(fā)送過來的信息,其內(nèi)部的performLauchActivity來實現(xiàn)Activity的創(chuàng)建和啟動。