閑來無事隨處翻閱發(fā)現(xiàn)了一本小說,發(fā)現(xiàn)自己過于沉迷,萬惡的檢討自己。
為什么我會對電視劇,小說,電影,游戲這類虛擬世界特別容易沉迷呢?
1我們愛不上現(xiàn)實的生活
能夠沉迷于虛擬世界的人,無非因為我們愛不上現(xiàn)有的生活,于是想把自己空余的注意力,很輕松的轉移到能夠取悅我們的地方去。在現(xiàn)實中生活壓力大,工作、情感、人際關機各種不順,或者不咸不淡。就算是咸魚都會有自己的夢想,每個人都希望自己能夠體驗到更新鮮刺激的世界。但在現(xiàn)實中往往難以滿足人們的需求,因此往往需要一些生活調劑,這就是為什么人們樂意聽笑話,聽故事的原因吧。
2.越是處于食物鏈低端,越容易沉迷
魯豫采訪萬達的老板王健林時,當談到王健林有那么大的電影產業(yè),可曾有自己特別喜歡的電影問題時。王健林很直接的就說他不看電影。當時我印象特別深刻,反復思考電影公司的老板不看電影,覺得特別奇怪。后來想想別人天天那么忙,哪有閑工夫聽人講故事呢?有人會說了,電影不乏特別優(yōu)秀的藝術作品,他那是不懂沒空欣賞。的確我承認好的電影,可以喚醒或者激發(fā)人的情緒,讓人產生對人生好的感悟??缮晕⑼魄茫屓水a生啟發(fā)的故事其實跟寓言、童話、警示不是差不多嘛。歸根結底也是由高明的人為手段,編造或者改編的寓言而已。讓你產生啟發(fā)的也不過是,特定故事環(huán)境中的角色人生。一般在現(xiàn)實中處于食物鏈頂端的人物,說不定比說故事的人看的更透徹。
3.故事中傳輸?shù)乃枷?,不足以指導整個人生
再真實的故事情節(jié)與環(huán)境,也是經過人為處理的。的確有不少佳作能夠達到,感動人心喚醒社會間的愛與正義。當然可以仁者見仁見仁,智者見智。好故事需要:好的共鳴、出奇的矛盾沖突、巧妙的處理經過、出人意料的轉折、畫龍點睛的結局。虛擬的缺陷,在于無法誠實而全面的演化世間因果。有的人說那是藝術,也有的人說藝術本就是對現(xiàn)實的扭曲。但世間的因果大道豈是人為可掌控的?最難控制的就是變化,妄圖以故事當做照亮前路供己取暖的明燈,未免顯得太過單薄。
4.最好歷練在現(xiàn)世,少些癡妄渡人生
精神食糧固然可以當做支撐自己勇敢前進的希望,但只有希望是不夠的,更重要的是勇于面對現(xiàn)實生活的自己!并非說讓你不知情趣,滿腦務實邏輯。重點在于莫妄圖以點便能窺面,自己的生活還是得自己好好收拾啊。