什么是RunLoop
從字面意思看是 運(yùn)行循環(huán) 跑圈
基本作用:保持程序的持續(xù)運(yùn)行 處理App中的各種事件(比如觸摸事件、定時(shí)器事件、Selector事件 節(jié)省CPU資源,提高程序性能:該做事時(shí)做事,該休息時(shí)休息 ......
如果沒有RunLoop

沒有RunLoop的情況下,第三行后程序就結(jié)束了
如果有了RunLoop

有了RunLoop,由于main函數(shù)里面啟動(dòng)了個(gè)runLoop,所以程序并不會(huì)馬上退出,保持持續(xù)運(yùn)行狀態(tài)。其實(shí)RunLoop里面是有個(gè)do-while循環(huán)的,保持程序一直運(yùn)行下去。
main函數(shù)中的RunLoop

第14行的UIApplicationMain函數(shù)內(nèi)部就啟動(dòng)了一個(gè)RunLoop, 所以UIApplicationMain函數(shù)一直沒有返回,保持了程序的持續(xù)運(yùn)行 這個(gè)默認(rèn)啟動(dòng)的RunLoop是跟主線程相關(guān)聯(lián)的
RunLoop對(duì)象 和 一些資料
iOS中有2套API來訪問和使用RunLoop
Foundation :NSRunLoop (是Foundation框架下的,是OC)
Core Foundation : CFRunLoopRef(Core Foundation框架下的,是C語言。C語言的類,以CF開頭,Ref結(jié)尾)
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象
Foundation里面是 NSRunLoop; Core Foundation里面是 CFRunLoopRef。 NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象。 NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu),需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)。
蘋果官方文檔
CFRunLoopRef是開源的
http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/
RunLoop相關(guān)類
Core Foundation中關(guān)于RunLoop的5個(gè)類
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef

1:CFRunLoopModeRef: CFRunLoopModeRef代表RunLoop的運(yùn)行模式
一個(gè) RunLoop 包含若干個(gè) Mode,每個(gè)Mode又包含若干個(gè)Source/Timer/Observer
每次RunLoop啟動(dòng)時(shí),只能指定其中一個(gè) Mode,這個(gè)Mode被稱作 CurrentMode
如果需要切換Mode,只能退出Loop,再重新指定一個(gè)Mode進(jìn)入
這樣做主要是為了分隔開不同組的Source/Timer/Observer,讓其互不影響
系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)了5個(gè)Mode:
kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行;
UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動(dòng),保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他 Mode 影響;
UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動(dòng) App 時(shí)進(jìn)入的第一個(gè) Mode,啟動(dòng)完成后就不再使用;
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部 Mode,通常用不到;
kCFRunLoopCommonModes: 這是一個(gè)占位用的Mode,不是一種真正的Mode。
2:CFRunLoopSourceRef: CFRunLoopSourceRef是事件源(輸入源) 以前的分法,按照官方文檔,Source的分類
Port-Based Sources:基于端口的,跟其他線程可以交互的
Custom Input Sources:自定義輸入源
Cocoa Perform Selector Sources:我們的一些performSelector方法就是在這個(gè)里面的
現(xiàn)在的分法,按照函數(shù)的調(diào)用棧,Source的分類
Source0:非基于Port的;
Source1:基于Port的 ,通過內(nèi)核和其他線程通信、接收、分發(fā)系統(tǒng)事件。
函數(shù)調(diào)用棧,可以看到程序的執(zhí)行順序,打斷點(diǎn)即可看到,示例如下

3:CFRunLoopTimerRef: CFRunLoopTimerRef是基于時(shí)間的觸發(fā)器 基本上說的就是NSTimer
4:CFRunLoopObserverRef: CFRunLoopObserverRef是觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變。
可以監(jiān)聽的時(shí)間點(diǎn)有以下幾個(gè) /?Run Loop Observer Activities?/?
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //即將進(jìn)入Loop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),//即將處理Timer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),//即將處理Source?
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),//即將進(jìn)入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),//剛從休眠中喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7),//即將推出Loop //128
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU };
RunLoop是有時(shí)間限制的,超過時(shí)間,就會(huì)退出 把程序殺死,RunLoop就會(huì)退出
RunLoop處理邏輯-官方版

RunLoop的事件隊(duì)列 每次運(yùn)行runLoop,線程的runLoop對(duì)自動(dòng)處理處理之前未處理的消息,并通知相關(guān)觀察者,具體順序如下:
1:通知觀察者runLoop已經(jīng)啟動(dòng),
2:通知觀察者任何即將開始的定時(shí)器,
3:通知觀察者任何即將啟動(dòng)的非基于端口的源,
4:?jiǎn)?dòng)任何準(zhǔn)備好的非基于端口的源,
5:如果基于端口的源準(zhǔn)備好并處于等待狀態(tài),立即啟動(dòng),并進(jìn)入步驟9,
6:通知觀察者線程進(jìn)入休眠,
7:將線程置于休眠直到任一下面的事件發(fā)生:
???? 1)某一事件到達(dá)基于端口的源頭
?? ? 2)定時(shí)器啟動(dòng)
???? 3)RunLoop設(shè)置的時(shí)間已經(jīng)超時(shí)
??? 4) RunLoop被顯式喚醒
8:通知觀察者線程將被喚醒
9:處理未處理的事件
???? 1)如果用戶定義的定時(shí)器啟動(dòng),處理定時(shí)器事件并重啟RunLoop,進(jìn)入步驟2
??? 2)如果輸入源啟動(dòng),傳遞相應(yīng)的消息
??? 3)如果RunLoop被顯式喚醒而且時(shí)間還沒超時(shí),重啟RunLoop,進(jìn)入步驟2
10:通知觀察者RunLoop結(jié)束
RunLoop處理邏輯-網(wǎng)友整理版

RunLoop應(yīng)用
1:NSTimer
2: ImageView顯示
3:PerformSelector
4:常駐線程
5:自動(dòng)釋放池
RunLoop應(yīng)用的demo