作者:XINHAO_HAN
系統(tǒng)默認(rèn)的Dialog樣式不好看,可能根據(jù)不同的項(xiàng)目改動也很大,那么如何自定義一個(gè)屬于自己的Dialog?
來我們先看一下Dialog的樣式
代碼
<style name="MyDialog" parent="Base.V11.Theme.AppCompat.Light.Dialog">
<item name="android:windowBackground">@drawable/dialog_back</item> <!-- 如果要改變背景顏色請更改此處,我這個(gè)默認(rèn)加了弧度-->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowCloseOnTouchOutside">true</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item> <!-- 背景模糊 -->
</style>
//@drawable/dialog_back
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#fff"></solid>
<corners android:radius="8dp"
android:bottomLeftRadius="8dp"
android:bottomRightRadius="8dp"></corners>
</shape>
//我的APP樣式

Dialog.png
//先繼承于一個(gè)Dialog起名為隨意
public class HxHDialog extends Dialog {
public HxHDialog(@NonNull Context context) {
super(context);
}
public HxHDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) {
super(context, themeResId);//更改此處的樣式
}
}
先給你理一下思路
如果我們要更改一個(gè)Dialog,基本上都是更改它的Window,我們看看 setContentView的內(nèi)部方法
/**
* Set the screen content to an explicit view. This view is placed
* directly into the screen's view hierarchy. It can itself be a complex
* view hierarchy.
*
* @param view The desired content to display.
*/
public void setContentView(@NonNull View view) {
mWindow.setContentView(view);//此處是給Window設(shè)置布局
}
//看看這
final Window w = new PhoneWindow(mContext);
mWindow = w;
//用的是和Activity一樣的Window類,自己明白了木有???
但是你像我上邊做出來的基本上窗口大小不固定
但是一般的Dialog有一個(gè)"問題",就是根據(jù)你的需求Dialog寬度要全屏,就像這樣

Dialog_style.png
//一定是要在show之后調(diào)用
@Override
public void show() {
super.show();
getWindow().getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);..設(shè)置padding為0,默認(rèn)的有padding所以看起來全屏不了
//設(shè)置寬和高
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
getWindow().setAttributes(lp);
//在屏幕的那個(gè)位置顯示
// getWindow().setGravity(Gravity.TOP);
//設(shè)置動畫
getWindow().setWindowAnimations(R.style.Dialog_Anim_Style);
}
更改Dialog窗口大小
this.getWindow().setLayout(寬, 高);//必須在show之后調(diào)用
如果你想給Dialog加上5.0特效動畫
public void shouWindows(View view) {
this.showAsDropDown(view);
this.view.addOnLayoutChangeListener(new View.OnLayoutChangeListener() {
@Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right, int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
UIUtils.setViewAnima(XINHAO_HAN_BasePopuWindows.this.view);
XINHAO_HAN_BasePopuWindows.this.view.removeOnLayoutChangeListener(this);
}
});
}
// UIUtils.setViewAnima(XINHAO_HAN_BasePopuWindows.this.view);
//設(shè)置動畫
public static void setViewAnima(View view) {
Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(view, 0, 0,
0, (float) Math.hypot(view.getWidth(), view.getHeight()));
circularReveal.setDuration(500);
circularReveal.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
circularReveal.start();
}
//就會像畫圓一樣慢慢擴(kuò)開視圖
就像這樣:
持續(xù)更新,目前:第一版

2017-11-01-10mzdialog.gif