《王者榮耀》里有哪些冷知識?
我打排位的時候,總發(fā)現(xiàn)很多人不愛玩輔助,或是抗拒玩輔助,覺得輔助對于游戲沒有什么幫助,是一個雞肋混分的位置,沒什么游戲參與感,所以輔助總是被最后留到5號位的位置。
而5號位拿到手是一個輔助的位置,自然心有憤懣與不滿,將情緒發(fā)泄在游戲中,從而影響到隊友,然后影響到游戲的勝利。
我仔細(xì)研究了下,其實輔助這個位置很精髓,用以下的例子來比喻:
王者榮耀這款游戲的本質(zhì)是創(chuàng)業(yè)的養(yǎng)成游戲。由4個打工仔和一個老板組建一個團(tuán)隊,兩個不同的團(tuán)隊兩兩較量,對自身產(chǎn)品市場份額進(jìn)行競爭。(也就是所謂的游戲勝利
那么誰是打工仔,誰是老板呢?
情況顯而易見,射手、刺客、坦克、法師是4個打工仔,輔助是老板,雇傭這四個有才干的人去取得游戲的勝利。
先別急著反對,且聽我一點一點道來。
1.輔助出門就出輔助裝,全場經(jīng)濟(jì)最低。
在創(chuàng)業(yè)養(yǎng)成過程中,老板的目的是什么?是為了創(chuàng)業(yè)的成功,獲得更大的人生地位和財富。那么在前中期自然是縮衣節(jié)食,為了事業(yè)的長遠(yuǎn)考慮,即便是自己入不敷出,也優(yōu)先保證將工資發(fā)到打工者身上。
等到獲取了點資本,也就是團(tuán)隊在獲得幾次團(tuán)戰(zhàn)(市場份額爭取)的勝利,老板的境況才會好轉(zhuǎn)。但總的來說,老板的資金依然不多,他的錢總是在復(fù)投于這場創(chuàng)業(yè)游戲中。
所以輔助全場經(jīng)濟(jì)最低,也見怪不怪了,這畢竟不是很重要,因為他都把工資發(fā)給另外四個人了。
2.每次團(tuán)戰(zhàn)輔助必須在。
輔助必須是參團(tuán)率最高的英雄,也就是老板其實是參與公司重大事項最頻繁的人。因為每逢公司遇到大的風(fēng)險或問題,老板必須站出來頂上。
輔助在游戲中的職能也確實如此。當(dāng)團(tuán)隊缺傷害了,他就要有傷害,缺控制了就得補(bǔ)控制,缺奶了就得補(bǔ)奶,是一個實實在在的創(chuàng)可貼角色。
所以我們經(jīng)常會說老板什么都會,但都什么都不精,跟不會一樣。老板其實不用像打工者一樣,將一份工作做到足夠的精細(xì)和專業(yè),行使一個執(zhí)行者的角色。
3.輔助要掌控大局,用第三只眼觀察游戲節(jié)奏。
由于輔助不需要及時補(bǔ)每一個兵,不需要集中精神應(yīng)對每一個敵人,不用行使一個執(zhí)行者角色,那么有些人會問:那他是來干嘛?他是來混分的嗎?
當(dāng)然不是的。輔助像是一個旁觀者,因為不用將所有的精力應(yīng)對在線上,所以他可以分出精力來掌控游戲的進(jìn)程和節(jié)奏,也就是大的戰(zhàn)略規(guī)劃和方向。
什么時候打龍,什么時候反野,什么時候推塔,什么時候一波,什么時候團(tuán)戰(zhàn),這些重大節(jié)點他要做到心中有數(shù)。
4.輔助是“理性人”,起到情緒關(guān)懷的作用。
輔助是正常游戲的局外人,沒有過強(qiáng)的游戲參與感,使他不會有強(qiáng)烈的糟糕的情緒。在激烈的對線競爭中,有些位置會因為一次失誤,或是團(tuán)戰(zhàn)問題,導(dǎo)致自己死亡,而產(chǎn)生的負(fù)面情緒往往會宣泄在輔助身上,也就是員工工作時所產(chǎn)生的不滿,會以辱罵吐槽老板的形式表現(xiàn)出來。
而老板往往聽到了,也只是會打個哈哈過去,要么你離職(掛機(jī)),要么你一邊罵一邊將游戲(工作)進(jìn)行下去。適時予以員工關(guān)懷安撫,平息員工內(nèi)心的不滿,老板這么做,最終目的是為了團(tuán)隊整場游戲的勝利。
我只是提供了另一個維度來看待“輔助”這個職位,聽完我這么叨逼叨后,你還會厭惡玩輔助嗎?
我真希望有那么一天,王者榮耀這個輔助位置能被重視起來,大家努力搶輔助這個位置,然后我就能做坐享其成成為一名優(yōu)秀的打工仔了。
即便是偏見,但也要看待