SCNSceneRenderer
一個場景圖節(jié)點,用作從單獨的場景文件加載內容的占位符。
protocol SCNSceneRenderer
使用教程
您可以使用這些類之一的實例來顯示場景并管理SceneKit對場景內容的渲染和動畫。
通常,您使用SCNView該類在窗口(或全屏)中顯示場景。您可以以編程方式或在Interface Builder中創(chuàng)建和配置SceneKit視圖。其他渲染器類在更特殊的情況下渲染SceneKit內容。如果您的應用程序的用戶界面由Core Animation圖層組成,則可以使用SCNLayer該類將場景渲染到圖層中。如果您的應用程序使用Metal或OpenGL進行其他渲染,則可以使用SCNRenderer該類使用相同的Metal設備或OpenGL上下文渲染SceneKit內容。
使用scene視圖,圖層或渲染器的屬性來指定要顯示的場景。
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