單例模式

目錄

1、設計模式簡介

2、什么是單例模式

3、單例模式應用場合

4、單例模式作用

5、單例模式3個要點/要素

6、單例模式的實現(xiàn)思路

7、單利模式的實現(xiàn)原則和過程

8、單例模式有三種實現(xiàn)方式

9、怎么區(qū)分餓漢和懶漢模式?

10、單例模式需要注意的地方

11、單例模式的優(yōu)點

12、單例模式的缺點

參考資料:

https://www.imooc.com/video/1772

https://www.cnblogs.com/damsoft/p/6105122.html

單例模式實踐代碼


1、設計模式簡介

設計模式是前輩們在多年開發(fā)工作中經(jīng)驗的總結(jié),可以提高代碼的可重用性、可靠性和規(guī)范性,讓代碼更容易理解,而單例模式是在Java中最重要、最簡單、最常用的設計模式之一。

2、什么是單例模式

定義一

確保一個類之后一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例,這個類稱為單例類,提供了全局訪問的方法。單例模式是一種對象創(chuàng)建型模式。




定義二

單例模式(Singleton),也叫單子模式,是一種常用的軟件設計模式。在應用這個模式時,單例對象的類必須保證只有一個實例存在。



3、單例模式應用場合

單例模式只允許創(chuàng)建一個對象,因此節(jié)省內(nèi)存,加快對象訪問速度,因此對象需要被公用的場合適合使用,如多個模塊使用同一個數(shù)據(jù)源連接對象等等。如:

(1)需要頻繁實例化然后銷毀的對象。

(2)創(chuàng)建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經(jīng)常用到的對象。

(3)有狀態(tài)的工具類對象。

(4)頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或文件的對象。

以下都是單例模式的經(jīng)典使用場景:

(1)資源共享的情況下,避免由于資源操作時導致的性能或損耗等。如上述中的日志文件,應用配置。

(2)控制資源的情況下,方便資源之間的互相通信。如線程池等。

應用場景舉例:

1>.外部資源:每臺計算機有若干個打印機,但只能有一個PrinterSpooler,以避免兩個打印作業(yè)同時輸出到打印機。內(nèi)部資源:大多數(shù)軟件都有一個(或多個)屬性文件存放系統(tǒng)配置,這樣的系統(tǒng)應該有一個對象管理這些屬性文件


2>. Windows的Task Manager(任務管理器)就是很典型的單例模式(這個很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打開兩個windows task manager嗎? 不信你自己試試看哦~


3>. windows的RecycleBin(回收站)也是典型的單例應用。在整個系統(tǒng)運行過程中,回收站一直維護著僅有的一個實例。


4>. 網(wǎng)站的計數(shù)器,一般也是采用單例模式實現(xiàn),否則難以同步。


5>. 應用程序的日志應用,一般都何用單例模式實現(xiàn),這一般是由于共享的日志文件一直處于打開狀態(tài),因為只能有一個實例去操作,否則內(nèi)容不好追加。


6>. Web應用的配置對象的讀取,一般也應用單例模式,這個是由于配置文件是共享的資源。


7>. 數(shù)據(jù)庫連接池的設計一般也是采用單例模式,因為數(shù)據(jù)庫連接是一種數(shù)據(jù)庫資源。數(shù)據(jù)庫軟件系統(tǒng)中使用數(shù)據(jù)庫連接池,主要是節(jié)省打開或者關閉數(shù)據(jù)庫連接所引起的效率損耗,這種效率上的損耗還是非常昂貴的,因為何用單例模式來維護,就可以大大降低這種損耗。


8>. 多線程的線程池的設計一般也是采用單例模式,這是由于線程池要方便對池中的線程進行控制。


9>. 操作系統(tǒng)的文件系統(tǒng),也是大的單例模式實現(xiàn)的具體例子,一個操作系統(tǒng)只能有一個文件系統(tǒng)。


10>. HttpApplication 也是單位例的典型應用。熟悉ASP.Net(IIS)的整個請求生命周期的人應該知道HttpApplication也是單例模式,所有的HttpModule都共享一個HttpApplication實例.

4、單例模式作用

保證整個應用程序中某個實例有且只有一個;

5、單例模式3個要點/要素

1.某個類只能有一個實例

2.它必須自行創(chuàng)建這個實例

3.它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例

換一種說法:

a.私有構造方法

b.私有靜態(tài)引用指向自己實例

c.以自己實例為返回值的公有靜態(tài)方法

6、單例模式的實現(xiàn)思路

一個類能返回對象一個引用(永遠是同一個)和一個獲得該實例的方法(必須是靜態(tài)方法,通常使用getInstance這個名 稱);

當我們調(diào)用這個方法時,如果類持有的引用不為空就返回這個引用,如果類保持的引用為空就創(chuàng)建該類的實例并將實例的引用賦予該類保持的引用;

同時我們還將該類的構造函數(shù)定義為私有方法,這樣其他處的代碼就無法通過調(diào)用該類的構造函數(shù)來實例化該類的對象,只有通過該類提供的靜態(tài)方法來得到該類的唯一實例。

7、單利模式的實現(xiàn)原則和過程

(1)單例模式:確保一個類只有一個實例,自行實例化并向系統(tǒng)提供這個實例

(2)單例模式分類:

餓單例模式(類加載時實例化一個對象給自己的引用);


懶單例模式(調(diào)用取得實例的方法如getInstance時才會實例化對象)(java中餓單例模式性能優(yōu)于懶單例模式,c++中一般使用懶單例模式)

8、單例模式有三種實現(xiàn)方式

1.餓漢式單例(Eager Singleton)

在類初始化的時候,創(chuàng)建對象,這種方式是線程安全的,在程序運行期間就這一個對象。

2.懶漢式單例(Layz Singleton)

懶漢式是在第一次使用時才創(chuàng)建對象,但是如果在多線程環(huán)境中要考慮線程安全問題。

3.Initialization on Demand Holder(IoDH) 技術(注:有的面向?qū)ο笳Z言不支持)



懶漢模式代碼Demo

/**
 * @ClassName LazySingleton  <br>
 * @Description 懶漢模式
 **/
public class LazySingleton {
    //1.將構造方式私有化,不允許外邊直接創(chuàng)建對象
    private LazySingleton() {
    }

    //2.聲明類的唯一實例,使用private static修飾
    private static LazySingleton lazySingletonInstance;

    //只是聲明了類的實例,并沒有實例化,如果外面通過getInstance()來獲取的時候,明顯該實例是空的——》咋辦呢?——》getLazySingletonInstance()
    /**
     * 3.提供一個用于獲取實例的方法,使用public static修飾
     * Description: 當用戶獲取類的實例時,做一個判斷,若實例為空則創(chuàng)建一個實例,若不為空則直接返回實例:
     */
    public static LazySingleton getLazySingletonInstance() {
        if (lazySingletonInstance == null) {
            lazySingletonInstance = new LazySingleton();
        }
        return lazySingletonInstance;
    }
}

其他代碼略,如有需要請至:單例模式實踐代碼

測試代碼
注:測試代碼中可以看到餓漢模式

/**
 * @ClassName SingletonTest  <br>
 * @Description 無論獲取多少次Singleton,他們實際上都是一個實例,指向同一個對象,這樣就保證了單個實例
 * 為了安全,控制訪問,不允許外部直接訪問類的成員變量:
 **/

public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
//        ****** 餓漢模式start ******
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        //獲取2個實例后,想看看這兩個實例是否是同一個實例
        if (singleton1 == singleton2) {
            System.out.println("singleton1,singleton2是同一個實例");
        } else {
            System.out.println("singleton1,singleton2不是同一個實例");
        }
//        ****** 餓漢模式end ******

//        ****** 懶漢模式start ******
        LazySingleton lazySingleton1 = LazySingleton.getLazySingletonInstance();
        LazySingleton lazySingleton2 = LazySingleton.getLazySingletonInstance();
        if (lazySingleton1 == lazySingleton2) {
            System.out.println("lazySingleton1,lazySingleton2是同一個實例");
        } else {
            System.out.println("lazySingleton1,lazySingleton2不是同一個實例");
        }
//        ****** 懶漢模式end ******
    }
}

測試結(jié)果:

singleton1,singleton2是同一個實例
lazySingleton1,lazySingleton2是同一個實例

9、怎么區(qū)分餓漢和懶漢模式?

餓漢:餓了,饑不擇食,系統(tǒng)一運行就創(chuàng)建對象,不考慮太多的問題

懶漢:就是懶,就是不想創(chuàng)建對象,即使運行創(chuàng)建對象,也要說一大堆的問題,什么多線程、安全,對象重復等問題。總之一句話:懶,就是不想創(chuàng)建。

10、單例模式需要注意的地方

單例模式在多線程的應用場合下必須小心使用。如果當唯一實例尚未創(chuàng)建時,有兩個線程同時調(diào)用創(chuàng)建方法,那么它們同時沒有檢測到唯一實例的存在,從而同時各自創(chuàng)建了一個實例, 這樣就有兩個實例被構造出來,從而違反了單例模式中實例唯一的原則。



解決這個問題的辦法是為指示類是否已經(jīng)實例化的變量提供一個互斥鎖(雖然這樣會降低效率)。

(1)使用時不能用反射模式創(chuàng)建單例,否則會實例化一個新的對象

(2)使用懶單例模式時注意線程安全問題

(3)餓單例模式和懶單例模式構造方法都是私有的,因而是不能被繼承的,有些單例模式可以被繼承(如登記式模式)

11、單例模式的優(yōu)點

(1)在單例模式中,活動的單例只有一個實例,對單例類的所有實例化得到的都是相同的一個實例。這樣就 防止其它對象對自己的實例化,確保所有的對象都訪問一個實例。


(2)單例模式具有一定的伸縮性,類自己來控制實例化進程,類就在改變實例化進程上有相應的伸縮性。


(3)提供了對唯一實例的受控訪問。


(4)由于在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個對象,因此可以節(jié)約系統(tǒng)資源,當需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象時單例模式無疑可以提高系統(tǒng)的性能。


(5)允許可變數(shù)目的實例。

(6)避免對共享資源的多重占用。

12、單例模式的缺點

(1)不適用于變化的對象,如果同一類型的對象總是要在不同的用例場景發(fā)生變化,單例就會引起數(shù)據(jù)的錯誤,不能保存彼此的狀態(tài)。

(2)由于單利模式中沒有抽象層,因此單例類的擴展有很大的困難。

(3)單例類的職責過重,在一定程度上違背了“單一職責原則”。

(4)濫用單例將帶來一些負面問題,如為了節(jié)省資源將數(shù)據(jù)庫連接池對象設計為的單例類,可能會導致共享連接池對象的程序過多而出現(xiàn)連接池溢出;如果實例化的對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認為是垃圾而被回收,這將導致對象狀態(tài)的丟失。

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