視圖控制器

weekend 2

視圖控制器

  1. 為什么要有視圖控制器?
  2. 視圖控制器的生命周期
  3. 生命周期的每個方法是干什么的(一些實際的應用場景)
  4. 模態(tài)推出
    模態(tài)推出之后一定要dismiss
  5. view是懶加載的
  6. 屬性傳值
import UIKit

class ViewController: UIViewController {
//    override init(nibName nibNameOrNil:String?,bundle nibBundleOrNil:Bundle?){
//        //加載的xib文件
//        //bundle
//        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
//        
//    }
//    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
//        fatalError("init(corder:) has not been implemented")
//    }
//加載view(只會走一次)
    override func loadView() {
        super.loadView()
        //替換當前控制器的view
//        let imageV = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height))
//        
//        self.view = imageV
    }
    //加載相關(guān)資源
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
     
    //視圖控制器
    //UIControl類
        //手勢
 
    let btn = UIButton(type: .system)
        btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 40, height: 30)
        btn.addTarget(self, action: #selector(btnAction(btn:)), for: .touchUpInside)
        btn.setTitle("登錄", for: .normal)
        self.view.addSubview(btn)
    
           }
    func btnAction(btn:UIButton){
        //模態(tài)推出下一個界面,一般用于注冊
        let vc = SecondViewController()
        //要推出的下一個控制器 
        //是否有動畫 
        //推出完成之后回掉
        
        self.present(vc, animated: true){
            
        }
    }
//視圖將要顯示在屏幕上
    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
    }
//視圖將要消失在屏幕上
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
    }
    //視圖已經(jīng)消失
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
    }
    //控制器被銷毀
    deinit {
        
    }
    
    
    //顯示在屏幕上
    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
    }
    
    //接受內(nèi)存警告
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
       
        
        
        
    }


}
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容