Java 并發(fā)編程解析 | 如何正確理解Java領(lǐng)域中的內(nèi)存模型,主要是解決了什么問題?

蒼穹之邊,浩瀚之摯,眰恦之美; 悟心悟性,善始善終,惟善惟道! —— 朝槿《朝槿兮年說》

寫在開頭

這些年,隨著CPU、內(nèi)存、I/O 設(shè)備都在不斷迭代,不斷朝著更快的方向努力。在這個快速發(fā)展的過程中,有一個核心矛盾一直存在,就是這三者的速度差異。CPU 和內(nèi)存的速度差異可以形象地描述為:CPU 是天上一天,內(nèi)存是地上一年(假設(shè) CPU 執(zhí)行一條普通指令需要一天,那么 CPU 讀寫內(nèi)存得等待一年的時間)。內(nèi)存和 I/O 設(shè)備的速度差異就更大了,內(nèi)存是天上一天,I/O 設(shè)備是地上十年。

我們都知道的是,程序里大部分語句都要訪問內(nèi)存,有些還要訪問 I/O,根據(jù)木桶理論(一只水桶能裝多少水取決于它最短的那塊木板),程序整體的性能取決于最慢的操作——讀寫 I/O 設(shè)備,也就是說單方面提高 CPU 性能是無效的。

為了合理利用 CPU 的高性能,平衡這三者的速度差異,計算機體系結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、編譯程序都做出了貢獻,主要體現(xiàn)為:

  1. 現(xiàn)代計算機在CPU 增加了緩存,以均衡與內(nèi)存的速度差異
  2. 操作系統(tǒng)增加了進程、線程,以分時復用 CPU,進而均衡 CPU 與 I/O 設(shè)備的速度差異
  3. 編譯程序優(yōu)化指令執(zhí)行次序,使得緩存能夠得到更加合理地利用

由此可見,雖然現(xiàn)在我們幾乎所有的程序都默默地享受著這些成果,但是實際應(yīng)用程序設(shè)計和開發(fā)過程中,還是有很多詭異問題困擾著我們。

基本概述

每當提起Java性能優(yōu)化,你是否有想過,真正需要我們優(yōu)化的是什么?或者說,指導我們優(yōu)化的方向和目標是否明確?甚至說,我們所做的一切,是否已經(jīng)達到我們的期望了呢?接下來,我們來詳細探討一下。

性能優(yōu)化根據(jù)優(yōu)化的方向和目標來說,大致可以分為業(yè)務(wù)優(yōu)化和技術(shù)優(yōu)化。業(yè)務(wù)優(yōu)化產(chǎn)生的影響是非常巨大的,一般最常見的就是業(yè)務(wù)需求變更和業(yè)務(wù)場景適配等,當然這是產(chǎn)品和項目管理的工作范疇。而對于我們開發(fā)人員來說,我們需要關(guān)注的和直接與我們相關(guān)的,主要是通過一系列的技術(shù)手段,來完成我們對既定目標的技術(shù)優(yōu)化。其中,從技術(shù)手段方向來看,技術(shù)優(yōu)化主要可以從復用優(yōu)化,結(jié)果集合優(yōu)化,高效實現(xiàn)優(yōu)化,算法優(yōu)化,計算優(yōu)化,資源沖突優(yōu)化和JVM優(yōu)化等七個方面著手。

一般來說,技術(shù)優(yōu)化基本都集中在計算機資源和存儲資源的規(guī)劃上,最直接的就是對于服務(wù)器和業(yè)務(wù)應(yīng)用程序相關(guān)的資源做具體的分析,在照顧性能的前提下,同時也兼顧業(yè)務(wù)需求的要求,從而達到資源利用最優(yōu)的狀態(tài)。一味地強調(diào)利用空間換時間的方式,只看計算速度,不考慮復雜性和空間的問題,確實有點不可取。特別是在云原生時代下和無服務(wù)時代,雖然模糊和減少了開發(fā)對這些問題的距離,但是我們更加需要了解和關(guān)注這些問題的實質(zhì)。

特別指出的是,JVM優(yōu)化。由于使用Java編寫的應(yīng)用程序,本身Java是運行在JVM虛擬機上的,這就意味著它會受到JVM的制約。對于JVM虛擬機的優(yōu)化。一定程度上會提升Java應(yīng)用程序的性能。如果參數(shù)配置不當,導致內(nèi)存溢出(OOM異常)等問題,甚至引發(fā)比這更嚴重的后果。

由此可見,正確認識和掌握JVM結(jié)構(gòu)相關(guān)知識,對于我們何嘗不是一個進階的技術(shù)方向。當然,JVM虛擬機這一部分的內(nèi)容,相對編寫Java程序來說,更加比較枯燥無味,概念比較多且抽象,需要我們要有更多的耐心和細心。我們都知道,一顆不浮躁的心,做任何事都會收獲不一樣的精彩。

Java JVM虛擬機

在開始這一部分內(nèi)容之前,我們先來看一下,在Java中,Java程序是如何運行的,最后又是如何交給JVM托管的?

1.Java 程序運行過程

作為一名 Java 程序員,你應(yīng)該知道,Java 代碼有很多種不同的運行方式。比如說可以在開發(fā)工具中運行,可以雙擊執(zhí)行 jar 文件運行,也可以在命令行中運行,甚至可以在網(wǎng)頁中運行。當然,這些執(zhí)行方式都離不開 JRE,也就是 Java 運行時環(huán)境。

實際上,JRE 僅包含運行 Java 程序的必需組件,包括 Java 虛擬機以及 Java 核心類庫等。我們 Java 程序員經(jīng)常接觸到的 JDK(Java 開發(fā)工具包)同樣包含了 JRE,并且還附帶了一系列開發(fā)、診斷工具。

然而,運行 C++ 代碼則無需額外的運行時。我們往往把這些代碼直接編譯成 CPU 所能理解的代碼格式,也就是機器碼。

Java 作為一門高級程序語言,它的語法非常復雜,抽象程度也很高。因此,直接在硬件上運行這種復雜的程序并不現(xiàn)實。所以呢,在運行 Java 程序之前,我們需要對其進行一番轉(zhuǎn)換。

這個轉(zhuǎn)換具體是怎么操作的呢?當前的主流思路是這樣子的,設(shè)計一個面向 Java 語言特性的虛擬機,并通過編譯器將 Java 程序轉(zhuǎn)換成該虛擬機所能識別的指令序列,也稱 Java 字節(jié)碼。這里順便說一句,之所以這么取名,是因為 Java 字節(jié)碼指令的操作碼(opcode)被固定為一個字節(jié)。

并且,我們同樣可以將其反匯編為人類可讀的代碼格式(如下圖的最右列所示)。不同的是,Java 版本的編譯結(jié)果相對精簡一些。這是因為 Java 虛擬機相對于物理機而言,抽象程度更高。

Java 虛擬機可以由硬件實現(xiàn)[1],但更為常見的是在各個現(xiàn)有平臺(如 Windows_x64、Linux_aarch64)上提供軟件實現(xiàn)。這么做的意義在于,一旦一個程序被轉(zhuǎn)換成 Java 字節(jié)碼,那么它便可以在不同平臺上的虛擬機實現(xiàn)里運行。這也就是我們經(jīng)常說的“一次編寫,到處運行”。

虛擬機的另外一個好處是它帶來了一個托管環(huán)境(Managed Runtime)。這個托管環(huán)境能夠代替我們處理一些代碼中冗長而且容易出錯的部分。其中最廣為人知的當屬自動內(nèi)存管理與垃圾回收,這部分內(nèi)容甚至催生了一波垃圾回收調(diào)優(yōu)的業(yè)務(wù)。

除此之外,托管環(huán)境還提供了諸如數(shù)組越界、動態(tài)類型、安全權(quán)限等等的動態(tài)檢測,使我們免于書寫這些無關(guān)業(yè)務(wù)邏輯的代碼。

2.Java 程序創(chuàng)建過程

從 class 文件到內(nèi)存中的類,按先后順序需要經(jīng)過加載、鏈接以及初始化三大步驟。其中,鏈接過程中同樣需要驗證;而內(nèi)存中的類沒有經(jīng)過初始化,同樣不能使用。那么,是否所有的 Java 類都需要經(jīng)過這幾步呢?

我們知道 Java 語言的類型可以分為兩大類:基本類型(primitive types)和引用類型(reference types)。在上一篇中,我已經(jīng)詳細介紹過了 Java 的基本類型,它們是由 Java 虛擬機預先定義好的。

至于另一大類引用類型,Java 將其細分為四種:類、接口、數(shù)組類和泛型參數(shù)。由于泛型參數(shù)會在編譯過程中被擦除(我會在專欄的第二部分詳細介紹),因此 Java 虛擬機實際上只有前三種。在類、接口和數(shù)組類中,數(shù)組類是由 Java 虛擬機直接生成的,其他兩種則有對應(yīng)的字節(jié)流。

說到字節(jié)流,最常見的形式要屬由 Java 編譯器生成的 class 文件。除此之外,我們也可以在程序內(nèi)部直接生成,或者從網(wǎng)絡(luò)中獲?。ɡ缇W(wǎng)頁中內(nèi)嵌的小程序 Java applet)字節(jié)流。這些不同形式的字節(jié)流,都會被加載到 Java 虛擬機中,成為類或接口。為了敘述方便,下面我就用“類”來統(tǒng)稱它們。

無論是直接生成的數(shù)組類,還是加載的類,Java 虛擬機都需要對其進行鏈接和初始化。

其實,Java 虛擬機將字節(jié)流轉(zhuǎn)化為 Java 類的過程,就是我們常說的Java類的創(chuàng)建過程。這個過程可分為加載、鏈接以及初始化三大步驟:

  • 加載是指查找字節(jié)流,并且據(jù)此創(chuàng)建類的過程。加載需要借助類加載器,在 Java 虛擬機中,類加載器使用了雙親委派模型,即接收到加載請求時,會先將請求轉(zhuǎn)發(fā)給父類加載器。
  • 鏈接,是指將創(chuàng)建成的類合并至 Java 虛擬機中,使之能夠執(zhí)行的過程。鏈接還分驗證、準備和解析三個階段。其中,解析階段為非必須的。
  • 初始化,則是為標記為常量值的字段賦值,以及執(zhí)行 < clinit > 方法的過程。類的初始化僅會被執(zhí)行一次,這個特性被用來實現(xiàn)單例的延遲初始化。
3.Java 程序加載過程

從虛擬機視角來看,執(zhí)行 Java 代碼首先需要將它編譯而成的 class 文件加載到 Java 虛擬機中。加載后的 Java 類會被存放于方法區(qū)(Method Area)中。實際運行時,虛擬機會執(zhí)行方法區(qū)內(nèi)的代碼。

如果你熟悉 X86 的話,你會發(fā)現(xiàn)這和段式內(nèi)存管理中的代碼段類似。而且,Java 虛擬機同樣也在內(nèi)存中劃分出堆和棧來存儲運行時數(shù)據(jù)。

不同的是,Java 虛擬機會將棧細分為面向 Java 方法的 Java 方法棧,面向本地方法(用 C++ 寫的 native 方法)的本地方法棧,以及存放各個線程執(zhí)行位置的 PC 寄存器。

在運行過程中,每當調(diào)用進入一個 Java 方法,Java 虛擬機會在當前線程的 Java 方法棧中生成一個棧幀,用以存放局部變量以及字節(jié)碼的操作數(shù)。這個棧幀的大小是提前計算好的,而且 Java 虛擬機不要求棧幀在內(nèi)存空間里連續(xù)分布。

當退出當前執(zhí)行的方法時,不管是正常返回還是異常返回,Java 虛擬機均會彈出當前線程的當前棧幀,并將之舍棄。

從硬件視角來看,Java 字節(jié)碼無法直接執(zhí)行。因此,Java 虛擬機需要將字節(jié)碼翻譯成機器碼。

啟動類加載器是由 C++ 實現(xiàn)的,沒有對應(yīng)的 Java 對象,因此在 Java 中只能用 null 來指代。
除了啟動類加載器之外,其他的類加載器都是 java.lang.ClassLoader 的子類,因此有對應(yīng)的 Java 對象。這些類加載器需要先由另一個類加載器,比如說啟動類加載器,加載至 Java 虛擬機中,方能執(zhí)行類加載。

在 Java 虛擬機中,這個潛規(guī)則有個特別的名字,叫雙親委派模型。每當一個類加載器接收到加載請求時,它會先將請求轉(zhuǎn)發(fā)給父類加載器。在父類加載器沒有找到所請求的類的情況下,該類加載器才會嘗試去加載。

在 Java 9 之前,啟動類加載器負責加載最為基礎(chǔ)、最為重要的類,比如存放在 JRE 的 lib 目錄下 jar 包中的類(以及由虛擬機參數(shù) -Xbootclasspath 指定的類)。除了啟動類加載器之外,另外兩個重要的類加載器是擴展類加載器(extension class loader)和應(yīng)用類加載器(application class loader),均由 Java 核心類庫提供。

擴展類加載器的父類加載器是啟動類加載器。它負責加載相對次要、但又通用的類,比如存放在 JRE 的 lib/ext 目錄下 jar 包中的類(以及由系統(tǒng)變量 java.ext.dirs 指定的類)。

應(yīng)用類加載器的父類加載器則是擴展類加載器。它負責加載應(yīng)用程序路徑下的類。(這里的應(yīng)用程序路徑,便是指虛擬機參數(shù) -cp/-classpath、系統(tǒng)變量 java.class.path 或環(huán)境變量 CLASSPATH 所指定的路徑。)默認情況下,應(yīng)用程序中包含的類便是由應(yīng)用類加載器加載的。

Java 9 引入了模塊系統(tǒng),并且略微更改了上述的類加載器1。擴展類加載器被改名為平臺類加載器(platform class loader)。Java SE 中除了少數(shù)幾個關(guān)鍵模塊,比如說 java.base 是由啟動類加載器加載之外,其他的模塊均由平臺類加載器所加載。

除了由 Java 核心類庫提供的類加載器外,我們還可以加入自定義的類加載器,來實現(xiàn)特殊的加載方式。舉例來說,我們可以對 class 文件進行加密,加載時再利用自定義的類加載器對其解密。

除了加載功能之外,類加載器還提供了命名空間的作用。在 Java 虛擬機中,類的唯一性是由類加載器實例以及類的全名一同確定的。即便是同一串字節(jié)流,經(jīng)由不同的類加載器加載,也會得到兩個不同的類。在大型應(yīng)用中,我們往往借助這一特性,來運行同一個類的不同版本。

4.Java 程序編譯過程

在 HotSpot 里面,上述翻譯過程有兩種形式:

  • 第一種是解釋執(zhí)行,即逐條將字節(jié)碼翻譯成機器碼并執(zhí)行;
  • 第二種是即時編譯(Just-In-Time compilation,JIT),即將一個方法中包含的所有字節(jié)碼編譯成機器碼后再執(zhí)行。

前者的優(yōu)勢在于無需等待編譯,而后者的優(yōu)勢在于實際運行速度更快。HotSpot 默認采用混合模式,綜合了解釋執(zhí)行和即時編譯兩者的優(yōu)點。它會先解釋執(zhí)行字節(jié)碼,而后將其中反復執(zhí)行的熱點代碼,以方法為單位進行即時編譯。

HotSpot 采用了多種技術(shù)來提升啟動性能以及峰值性能,剛剛提到的即時編譯便是其中最重要的技術(shù)之一。

即時編譯建立在程序符合二八定律的假設(shè)上,也就是百分之二十的代碼占據(jù)了百分之八十的計算資源。

對于占據(jù)大部分的不常用的代碼,我們無需耗費時間將其編譯成機器碼,而是采取解釋執(zhí)行的方式運行;另一方面,對于僅占據(jù)小部分的熱點代碼,我們則可以將其編譯成機器碼,以達到理想的運行速度。

理論上講,即時編譯后的 Java 程序的執(zhí)行效率,是可能超過 C++ 程序的。這是因為與靜態(tài)編譯相比,即時編譯擁有程序的運行時信息,并且能夠根據(jù)這個信息做出相應(yīng)的優(yōu)化。

舉個例子,我們知道虛方法是用來實現(xiàn)面向?qū)ο笳Z言多態(tài)性的。對于一個虛方法調(diào)用,盡管它有很多個目標方法,但在實際運行過程中它可能只調(diào)用其中的一個。這個信息便可以被即時編譯器所利用,來規(guī)避虛方法調(diào)用的開銷,從而達到比靜態(tài)編譯的 C++ 程序更高的性能。

為了滿足不同用戶場景的需要,HotSpot 內(nèi)置了多個即時編譯器:C1、C2 和 Graal。

  • Graal 是 Java 10 正式引入的實驗性即時編譯器,在專欄的第四部分我會詳細介紹,這里暫不做討論。之所以引入多個即時編譯器,是為了在編譯時間和生成代碼的執(zhí)行效率之間進行取舍。
  • C1 又叫做 Client 編譯器,面向的是對啟動性能有要求的客戶端 GUI 程序,采用的優(yōu)化手段相對簡單,因此編譯時間較短。
  • C2 又叫做 Server 編譯器,面向的是對峰值性能有要求的服務(wù)器端程序,采用的優(yōu)化手段相對復雜,因此編譯時間較長,但同時生成代碼的執(zhí)行效率較高。

從 Java 7 開始,HotSpot 默認采用分層編譯的方式:熱點方法首先會被 C1 編譯,而后熱點方法中的熱點會進一步被 C2 編譯。
為了不干擾應(yīng)用的正常運行,HotSpot 的即時編譯是放在額外的編譯線程中進行的。HotSpot 會根據(jù) CPU 的數(shù)量設(shè)置編譯線程的數(shù)目,并且按 1:2 的比例配置給 C1 及 C2 編譯器。

在計算資源充足的情況下,字節(jié)碼的解釋執(zhí)行和即時編譯可同時進行。編譯完成后的機器碼會在下次調(diào)用該方法時啟用,以替換原本的解釋執(zhí)行。

5.Java 虛擬機結(jié)構(gòu)

從組成結(jié)構(gòu)上看,一個Java 虛擬機(HotSpot 為例),主要包括指令集合,指令解析器,程序執(zhí)行指令 等3個方面,其中:

  • 指令集合:指的是我們常說的字節(jié)碼(Byte Code),主要指將源文件代碼(Source File Code) 編譯運行生成的,比如在Java中是通過javac命令編譯(.java)文件生成,而在Python中是通過jython命令來編譯(.py)文件生成。
  • 指令解析器:主要是指字節(jié)碼解釋器(Byte Code Interpreter)和即時編譯器(JIT Compiler),比如一個Java 虛擬機(HotSpot 為例),就有一個字節(jié)碼解釋器和兩個即時編譯器(Server編譯器和Client 編譯器)。
  • 程序執(zhí)行指令: 主要是指操作內(nèi)存區(qū)域,以裝載和執(zhí)行,一般是JVM負責 將 字節(jié)碼 解釋成具體的機器指令來執(zhí)行。

一般來說,任何一個Java虛擬機都會包含這三個方面的,但是具體的有各有所不同:

  1. 字節(jié)碼指令:JVM 具有針對以下任務(wù)組的字節(jié)碼指令規(guī)范:加載和存儲,算術(shù),類型轉(zhuǎn)換,對象創(chuàng)建和操作,操作數(shù)棧管理(push/pop),控制轉(zhuǎn)移(分支),方法調(diào)用和返回,拋出異常,基于監(jiān)視器的并發(fā)。被加載到JVM后可以被執(zhí)行,其中字節(jié)碼是實現(xiàn)跨平臺的基礎(chǔ)。
  2. 字節(jié)碼解釋器:用于將字節(jié)碼解析成計算機能執(zhí)行的語言,一臺計算機有了 Java 字節(jié)碼解釋器后,它就可以運行任何 Java 字節(jié)碼程序。同樣的 Java 程序就可以在具有了這種解釋器的硬件架構(gòu)的計算機上運行,實現(xiàn)了“跨平臺”。
  3. JIT即時編譯器:JIT 編譯器可以在執(zhí)行程序時將 Java 字節(jié)碼翻譯成本地機器語言。一般來講,Java 字節(jié)碼經(jīng)過 字節(jié)碼解釋器執(zhí)行時,執(zhí)行速度總是比編譯成本地機器語言的同一程序的執(zhí)行速度慢。而 即時編譯器 在執(zhí)行程序時將 Java 字節(jié)碼翻譯成本地機器語言,以顯著加快整體執(zhí)行時間。
  4. JVM 操作內(nèi)存:JVM 有一個堆( heap )用于存儲對象和數(shù)組。垃圾回收器要在這里工作。代碼、常量和其他類數(shù)據(jù)存儲在方法區(qū)( method area )中。每個 JVM 線程也有自己的調(diào)用棧( JVM stack ),用于存儲 “幀”。每次調(diào)用方法時都會創(chuàng)建一個新的 幀(放到棧里),并在該方法退出時銷毀該幀。每個幀提供一個操作數(shù)堆棧 ( operand stack)和一個局部變量數(shù)組 ( local variables )。操作數(shù)棧用于計算操作數(shù)和接收被調(diào)用方法的 "返回值",而局部變量數(shù)據(jù)用于傳遞“方法參數(shù)”。

除此之外,每個特定的主機操作系統(tǒng)都需要自己的 JVM 和運行時實現(xiàn)。

6.Java GC垃圾回收

Java 虛擬機提供了一系列的垃圾回收機制(Garbage Collection),又或者說是垃圾回收器(Garbage Collector),其中常見的垃圾回收器如下:

  • Serial GC(Serial Garbage Collection):第一代GC,是1999年在JDK1.3中發(fā)布的串行方式的單線程GC。一般適用于 最小化地使用內(nèi)存和并行開銷的場景。
  • Parallel GC(Parallel Garbage Collection):第二代GC,是2002年在JDK1.4.2中發(fā)布的,相比Serial GC,基于多線程方式加速運行垃圾回收,在JDK6版本之后成為Hotspot VM的默認GC。一般是最大化應(yīng)用程序的吞吐量。
  • CMS GC(Concurrent Mark Sweep Garbage Collection ):第二代GC,是2002年在JDK1.4.2中發(fā)布的,相比Serial GC,基于多線程方式加速運行垃圾回收,可以讓應(yīng)用程序和GC分享處理器資源的GC。一般是最小化GC的中斷和停頓時間的場景。
  • G1 GC (Garbage First Garbage Collection):第三代GC,是JDK7版本中誕生的一個并行回收器,主要是針對“垃圾優(yōu)先”的原則而誕生的GC,也是時下我們比較新的GC。

在常見的垃圾回收中,我們一般采用引用計數(shù)法和可達性分析兩種方式來確定垃圾是否產(chǎn)生,其中:

  • 引用計數(shù)法:在Java中,引用和對象是有關(guān)聯(lián)的。如果要操作對象則必須用引用進行。因此,很顯然一個簡單的辦法是通過引用計數(shù)來判斷一個對象是否可以回收。簡單說,即一個對象如果沒有任何與之關(guān)聯(lián)的引用,即他們的引用計數(shù)都不為0,則說明對象不太可能再被用到,那么這個對象就是可回收對象。
  • 可達性分析(根搜索算法):為了解決引用計數(shù)法的循環(huán)引用問題,Java使用了可達性分析的方法。通過一系列的“GC roots”對象作為起點搜索。如果在“GC roots”和一個對象之間沒有可達路徑,則稱該對象是不可達的。要注意的是,不可達對象不等價于可回收對象,不可達對象變?yōu)榭苫厥諏ο笾辽僖?jīng)過兩次標記過程。兩次標記后仍然是可回收對象,則將面臨回收。

一般來說,當成功區(qū)分出內(nèi)存中存活對象和死亡對象之后,GC接著就會執(zhí)行垃圾回收,釋放掉無用對象所占用的內(nèi)存空間,以便有足夠可用的內(nèi)存空間為新的對象分配內(nèi)存。

目前,在JVM中采用的垃圾收集算法主要有:

  • 標記-清除算法(Mark-Sweep ): 最基礎(chǔ)的垃圾回收算法,分為兩個階段,標注和清除。標記階段標記出所有需要回收的對象,清除階段回收被標記的對象所占用的空間。該算法最大的問題是內(nèi)存碎片化嚴重,后續(xù)可能發(fā)生大對象不能找到可利用空間的問題。
  • 復制算法(Copying): 為了解決Mark-Sweep算法內(nèi)存碎片化的缺陷而被提出的算法。按內(nèi)存容量將內(nèi)存劃分為等大小的兩塊。每次只使用其中一塊,當這一塊內(nèi)存滿后將尚存活的對象復制到另一塊上去,把已使用的內(nèi)存清掉。這種算法雖然實現(xiàn)簡單,內(nèi)存效率高,不易產(chǎn)生碎片,但是最大的問題是可用內(nèi)存被壓縮到了原本的一半。且存活對象增多的話,Copying算法的效率會大大降低。
  • 標記-壓縮算法(Mark-Compact): 為了避免缺陷而提出。標記階段和Mark-Sweep算法相同,標記后不是清理對象,而是將存活對象移向內(nèi)存的一端,然后清除端邊界外的對象。
  • 增量算法(Incremental Collecting): 也可以成為分區(qū)收集算法(Region Collenting),將整個堆空間劃分為連續(xù)的不同小區(qū)間, 每個小區(qū)間獨立使用, 獨立回收. 這樣做的好處是可以控制一次回收多少個小區(qū)間 , 根據(jù)目標停頓時間, 每次合理地回收若干個小區(qū)間(而不是整個堆), 從而減少一次GC所產(chǎn)生的停頓。
  • 分代收集算法(Generational Collenting): 是目前大部分JVM所采用的方法,其核心思想是根據(jù)對象存活的不同生命周期將內(nèi)存劃分為不同的域,一般情況下將GC堆劃分為老生代(Tenured/Old Generation)和新生代(Young Generation)。老生代的特點是每次垃圾回收時只有少量對象需要被回收,新生代的特點是每次垃圾回收時都有大量垃圾需要被回收,因此可以根據(jù)不同區(qū)域選擇不同的算法。
7.Java JVM 調(diào)優(yōu)

JVM調(diào)優(yōu)涉及到兩個很重要的概念:吞吐量和響應(yīng)時間。jvm調(diào)優(yōu)主要是針對他們進行調(diào)整優(yōu)化,達到一個理想的目標,根據(jù)業(yè)務(wù)確定目標是吞吐量優(yōu)先還是響應(yīng)時間優(yōu)先。

  • 吞吐量:用戶代碼執(zhí)行時間/(用戶代碼執(zhí)行時間+GC執(zhí)行時間)。
  • 響應(yīng)時間:整個接口的響應(yīng)時間(用戶代碼執(zhí)行時間+GC執(zhí)行時間),stw時間越短,響應(yīng)時間越短。

調(diào)優(yōu)的前提是熟悉業(yè)務(wù)場景,先判斷出當前業(yè)務(wù)場景是吞吐量優(yōu)先還是響應(yīng)時間優(yōu)先。調(diào)優(yōu)需要建立在監(jiān)控之上,由壓力測試來判斷是否達到業(yè)務(wù)要求和性能要求。 調(diào)優(yōu)的步驟大致可以分為:

  1. 熟悉業(yè)務(wù)場景,了解當前業(yè)務(wù)系統(tǒng)的要求,是吞吐量優(yōu)先還是響應(yīng)時間優(yōu)先;

  2. 選擇合適的垃圾回收器組合,如果是吞吐量優(yōu)先,則選擇ps+po組合;如果是響應(yīng)時間優(yōu)先,在1.8以后選擇G1,在1.8之前選擇ParNew+CMS組合;

  3. 規(guī)劃內(nèi)存需求,只能進行大致的規(guī)劃。

  4. CPU選擇,在預算之內(nèi)性能越高越好;

  5. 根據(jù)實際情況設(shè)置升級年齡,最大年齡為15;

  6. 根據(jù)需要設(shè)定相關(guān)的JVM日志參數(shù):

       -Xloggc:/path/name-gc-%t.log 
         -XX:+UseGCLogFileRotation 
         -XX:NumberOfGCLogs=5
         -XX:GCLogFileSize=20M 
         -XX:+PrintGCDetails
         -XX:+PrintGCDateStamps 
         -XX:+PrintGCCauses
    

    其中需要注意的是:

       -XX:+UseGCLogFileRotation:GC文件循環(huán)使用
       -XX:NumberOfGCLogs=5:使用5個GC文件
       -XX:GCLogFileSize=20M:每個GC文件的大小
    

上面這三個參數(shù)放在一起代表的含義是:5個GC文件循環(huán)使用,每個GC文件20M,總共使用100M存儲日志文件,當5個GC文件都使用完畢以后,覆蓋第一個GC日志文件,生成新的GC文件。

當cpu經(jīng)常飆升到100%的使用率,那么證明有線程長時間占用系統(tǒng)資源不進行釋放,需要定位到具體是哪個線程在占用,定位問題的步驟如下(linux系統(tǒng)):
1.使用top命令??串斍胺?wù)器中所有進程(jps命令可以查看當前服務(wù)器運行java進程),找到當前cpu使用率最高的進程,獲取到對應(yīng)的pid;
2.然后使用top -Hp pid,查看該進程中的各個線程信息的cpu使用,找到占用cpu高的線程pid
3.使用jstack pid打印它的線程信息,需要注意的是,通過jstack命令打印的線程號和通過top -Hp打印的線程號進制不一樣,需要進行轉(zhuǎn)換才能進行匹配,jstack中的線程號為16進制,而top -Hp打印的是10進制。

當內(nèi)存飆高一般都是堆中對象無法回收造成,因為java中的對象大部分存儲在堆內(nèi)存中。其實也就是常見的oom問題(Out Of Memory),一般:
1.jinfo pid,可以查看當前進行虛擬機的相關(guān)信息列舉出來
2.jstat -gc pid ms,多長毫秒打印一次gc信息,打印信息如下,里面包含gc測試,年輕代/老年帶gc信息等

  1. jmap -histo pid | head -20,查找當前進程堆中的對象信息,加上管道符后面的信息以后,代表查詢對象數(shù)量最多的20個
  2. jmap -dump:format=b,file=xxx pid,可以生成堆信息的文件,但是這個命令不建議在生產(chǎn)環(huán)境使用,因為當內(nèi)存較大時,執(zhí)行該命令會占用大量系統(tǒng)資源,甚至造成卡頓。建議在項目啟動時添加下面的命令,在發(fā)生oom時自動生成堆信息文件:-XX:+HeapDumpOnOutOfMemory。如果需要在線上進行堆信息分析,如果當前服務(wù)存在多個節(jié)點,可以下線一個節(jié)點,生成堆信息,或者使用第三方工具,阿里的arthas。

除此之外,我們還可以使用 jvisualvm是jdk自帶的圖形化分析工具,可以對運行進程的線程,堆進行詳細分析。但是這種分析工具可以對本地代碼或者測試環(huán)境進行監(jiān)控分析,不建議在線上環(huán)境使用該工具,因為它會占用系統(tǒng)資源。如果必須要在線上執(zhí)行,建議當前服務(wù)存在多個節(jié)點,然后下線其中一個節(jié)點進行問題分析。也可以使用第三方收費的圖形分析界面jprofiler。

??[注意事項] :
在日常JVM調(diào)優(yōu)常用參數(shù)主要如下:

  • 通用GC常用參數(shù):

    -Xmn:年輕代大小

    -Xms:堆初始大小

    -Xmx:堆最大大小

    -Xss:棧大小

    -XX:+UseTlab:使用tlab,默認打開,涉及到對象分配問題

    -XX:+PrintTlab:打印tlab使用情況

    -XX:+TlabSize:設(shè)置Tlab大小

    -XX:+DisabledExplictGC:java代碼中的System.gc()不再生效,防止代碼中誤寫,導致頻繁觸動GC,默認不起用。

    -XX:+PrintGC(+PrintGCDetails/+PrintGCTimeStamps) : 打印GC信息(打印GC詳細信息/打印GC執(zhí)行時間)

    -XX:+PrintHeapAtGC打印GC時的堆信息

    -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime: 打印應(yīng)用程序的時間

    -XX:+PrintGCApplicationStopedTime: 打印應(yīng)用程序暫停時間

    -XX:+PrintReferenceGC: 打印回收多少種引用類型的引用

    -verboss:class : 類加載詳細過程

    -XX:+PrintVMOptions : 打印JVM運行參數(shù)

    -XX:+PrintFlagsFinal(+PrintFlagsInitial) -version | grep : 查找想要了解的命令

    -X:loggc:/opt/gc/log/path : 輸出gc信息到文件

    -XX:MaxTenuringThreshold : 設(shè)置gc升到年齡,最大值為15

  • Parallel GC 常用參數(shù):

    -XX:PreTenureSizeThreshold 多大的對象判定為大對象,直接晉升老年代

    -XX:+ParallelGCThreads 用于并發(fā)垃圾回收的線程

    -XX:+UseAdaptiveSizePolicy 自動選擇各區(qū)比例

  • CMS GC 常用參數(shù):

    -XX:+UseConcMarkSweepGC :使用CMS垃圾回收器

    -XX:parallelCMSThreads : CMS線程數(shù)量

    -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction : 占用多少比例的老年代時開始CMS回收,默認值68%,如果頻繁發(fā)生serial old,適當調(diào)小該比例,降低FGC頻率

    -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection : 進行壓縮整理
    -XX:CMSFullGCBeforeCompaction :多少次FGC以后進行壓縮整理

    -XX:+CMSClassUnloadingEnabled :回收永久代

    -XX:+CMSInitiatingPermOccupancyFraction :達到什么比例時進行永久代回收

    -XX:GCTimeTatio : 設(shè)置GC時間占用程序運行時間的百分比,該參數(shù)只能是盡量達到該百分比,不是肯定達到

    -XX:MaxGCPauseMills : GCt停頓時間,該參數(shù)也是盡量達到,而不是肯定達到

  • G1 GC 常用參數(shù):

    -XX:+UseG1 : 使用G1垃圾回收器

    -XX:MaxGCPauseMills : GCt停頓時間,該參數(shù)也是盡量達到,G1會調(diào)整yong區(qū)的塊數(shù)來達到這個值

    -XX:+G1HeapRegionSize : 分區(qū)大小,范圍為1M~32M,必須是2的n次冪,size越大,GC回收間隔越大,但是GC所用時間越長

JVM 內(nèi)存區(qū)域

file

在Java虛擬機中,JVM 內(nèi)存區(qū)域主要分為線程私有、線程共享、直接內(nèi)存三個區(qū)域,具體詳情如下:

  • 線程私有(Theard Local Region): 數(shù)據(jù)區(qū)域生命周期與線程相同, 依賴用戶線程的啟動/結(jié)束 而 創(chuàng)建/銷毀(在Hotspot VM內(nèi), 每個線程都與操作系統(tǒng)的本地線程直接映射, 因此這部分內(nèi)存區(qū)域的存/否跟隨本地線程的生/死對應(yīng))。
  • 線程共享(Theard Shared Region): 隨虛擬機的啟動/關(guān)閉而創(chuàng)建/銷毀
  • 直接內(nèi)存(Direct Memory) : 非Java 虛擬機中JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)的一部分, 但也會被頻繁的使用: 在JDK 1.4引入的NIO提供了基于Channel與Buffer的IO方式, 它可以使用Native函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存, 然后使用DirectByteBuffer對象作為這塊內(nèi)存的引用進行操作(詳見: Java I/O 擴展), 這樣就避免了在Java堆和Native堆中來回復制數(shù)據(jù), 因此在一些場景中可以顯著提高性能

由此可見,在Java 虛擬機JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)中,【程序計數(shù)器、虛擬機棧、本地方法區(qū)】屬于線程私有區(qū)域,【 JAVA 堆、方法區(qū)】屬于線程共享區(qū)域,都需要JVM GC管理的,而直接內(nèi)存不受JVM GC管理的。

首先,對于線程私有區(qū)域中的【程序計數(shù)器、虛擬機棧、本地方法區(qū)】,主要詳情如下:

  • 程序計數(shù)器:一塊較小的內(nèi)存空間, 是當前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器,每條線程都要有一個獨立的程序計數(shù)器,這類內(nèi)存也稱為“線程私有”的內(nèi)存。正在執(zhí)行java方法的話,計數(shù)器記錄的是虛擬機字節(jié)碼指令的地址(當前指令的地址)。如果還是Native方法,則為空。這個內(nèi)存區(qū)域是唯一一個在虛擬機中沒有規(guī)定任何OutOfMemoryError情況的區(qū)域。
  • 虛擬機棧:是描述java方法執(zhí)行的內(nèi)存模型,每個方法在執(zhí)行的同時都會創(chuàng)建一個棧幀(Stack Frame)用于存儲局部變量表、操作數(shù)棧、動態(tài)鏈接、方法出口等信息。每一個方法從調(diào)用直至執(zhí)行完成的過程,就對應(yīng)著一個棧幀在虛擬機棧中入棧到出棧的過程。棧幀( Frame)是用來存儲數(shù)據(jù)和部分過程結(jié)果的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),同時也被用來處理動態(tài)鏈接 (Dynamic Linking)、 方法返回值和異常分派( Dispatch Exception)。棧幀隨著方法調(diào)用而創(chuàng)建,隨著方法結(jié)束而銷毀——無論方法是正常完成還是異常完成(拋出了在方法內(nèi)未被捕獲的異常)都算作方法結(jié)束。
  • 本地方法區(qū):本地方法區(qū)和Java Stack作用類似, 區(qū)別是虛擬機棧為執(zhí)行Java方法服務(wù), 而本地方法棧則為Native方法服務(wù), 如果一個VM實現(xiàn)使用C-linkage模型來支持Native調(diào)用, 那么該棧將會是一個C棧,但HotSpot VM直接就把本地方法棧和虛擬機棧合二為一。

其次,對于線程共享區(qū)域中的【 JAVA 堆、方法區(qū)】,主要詳情如下:

  • Java 堆(Java Heap): 是Java 虛擬機JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)中,被線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,創(chuàng)建的對象和數(shù)組都保存在Java堆內(nèi)存中,也是垃圾收集器進行垃圾收集的最重要的內(nèi)存區(qū)域。由于現(xiàn)代VM采用分代收集算法, 因此Java堆從GC的角度還可以細分為: 新生代(Eden區(qū)、From Survivor區(qū)和To Survivor區(qū))和老年代。
  • 方法區(qū)(Method Area)/永久代(Permanent Generation):我們常說的永久代, 用于存儲被JVM加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù). HotSpot VM把GC分代收集擴展至方法區(qū), 即使用Java堆的永久代來實現(xiàn)方法區(qū), 這樣HotSpot的垃圾收集器就可以像管理Java堆一樣管理這部分內(nèi)存, 而不必為方法區(qū)開發(fā)專門的內(nèi)存管理器(永久帶的內(nèi)存回收的主要目標是針對常量池的回收和類型的卸載, 因此收益一般很小)。運行時常量池(Runtime Constant Pool)是方法區(qū)的一部分。Class文件中除了有類的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,還有一項信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放編譯期生成的各種字面量和符號引用,這部分內(nèi)容將在類加載后存放到方法區(qū)的運行時常量池中。 Java虛擬機對Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有嚴格的規(guī)定,每一個字節(jié)用于存儲哪種數(shù)據(jù)都必須符合規(guī)范上的要求,這樣才會被虛擬機認可、裝載和執(zhí)行。

其中對于Java虛擬機JVM中的Java 堆主要分為【 新生代 、老年代 、永久代、元數(shù)據(jù)區(qū)】:

  1. 新生代(Young Generation):用來存放新生的對象。一般占據(jù)堆的1/3空間。由于頻繁創(chuàng)建對象,所以新生代會頻繁觸發(fā)MinorGC進行垃圾回收。新生代又分為 Eden區(qū)、ServivorFrom、ServivorTo三個區(qū)。
  2. 老年代(Old Generation):主要存放應(yīng)用程序中生命周期長的內(nèi)存對象。老年代的對象比較穩(wěn)定,所以MajorGC不會頻繁執(zhí)行。在進行MajorGC前一般都先進行了一次MinorGC,使得有新生代的對象晉身入老年代,導致空間不夠用時才觸發(fā)。當無法找到足夠大的連續(xù)空間分配給新創(chuàng)建的較大對象時也會提前觸發(fā)一次MajorGC進行垃圾回收騰出空間。MajorGC采用標記清除算法:首先掃描一次所有老年代,標記出存活的對象,然后回收沒有標記的對象。MajorGC的耗時比較長,因為要掃描再回收。MajorGC會產(chǎn)生內(nèi)存碎片,為了減少內(nèi)存損耗,我們一般需要進行合并或者標記出來方便下次直接分配。當老年代也滿了裝不下的時候,就會拋出OOM(Out of Memory)異常。
  3. 永久代(Permanent Generation):指內(nèi)存的永久保存區(qū)域,主要存放Class和Meta(元數(shù)據(jù))的信息,Class在被加載的時候被放入永久區(qū)域,它和和存放實例的區(qū)域不同,GC不會在主程序運行期對永久區(qū)域進行清理。所以這也導致了永久代的區(qū)域會隨著加載的Class的增多而脹滿,最終拋出OOM異常。
  4. 元數(shù)據(jù)區(qū)(Metaspace): 在Java8中,永久代已經(jīng)被移除,被一個稱為“元數(shù)據(jù)區(qū)”(元空間)的區(qū)域所取代。元空間的本質(zhì)和永久代類似,元空間與永久代之間最大的區(qū)別在于:元空間并不在虛擬機中,而是使用本地內(nèi)存。因此,默認情況下,元空間的大小僅受本地內(nèi)存限制。類的元數(shù)據(jù)放入 native memory, 字符串池和類的靜態(tài)變量放入java堆中,這樣可以加載多少類的元數(shù)據(jù)就不再由MaxPermSize控制, 而由系統(tǒng)的實際可用空間來控制。

Java 內(nèi)存模型

你已經(jīng)知道,導致可見性的原因是緩存,導致有序性的原因是編譯優(yōu)化,那解決可見性、有序性最直接的辦法就是禁用緩存和編譯優(yōu)化,但是這樣問題雖然解決了,我們程序的性能可就堪憂了。

合理的方案應(yīng)該是按需禁用緩存以及編譯優(yōu)化。那么,如何做到“按需禁用”呢?對于并發(fā)程序,何時禁用緩存以及編譯優(yōu)化只有程序員知道,那所謂“按需禁用”其實就是指按照程序員的要求來禁用。所以,為了解決可見性和有序性問題,只需要提供給程序員按需禁用緩存和編譯優(yōu)化的方法即可。

Java 內(nèi)存模型是個很復雜的規(guī)范,可以從不同的視角來解讀,站在我們這些程序員的視角,本質(zhì)上可以理解為,Java 內(nèi)存模型規(guī)范了 JVM 如何提供按需禁用緩存和編譯優(yōu)化的方法。具體來說,這些方法包括 volatile、synchronized 和 final 三個關(guān)鍵字。

Java 的內(nèi)存模型是并發(fā)編程領(lǐng)域的一次重要創(chuàng)新,之后 C++、C#、Golang 等高級語言都開始支持內(nèi)存模型。Java 內(nèi)存模型里面,最晦澀的部分就是 Happens-Before 規(guī)則,接下來我們詳細介紹一下。

Happens-Before 規(guī)則

在了解完Java 內(nèi)存模型之后,我們再來具體學習一下針對于這些問題提出的Happens-Before 規(guī)則。如何理解 Happens-Before 呢?如果望文生義(很多網(wǎng)文也都愛按字面意思翻譯成“先行發(fā)生”),那就南轅北轍了,Happens-Before 并不是說前面一個操作發(fā)生在后續(xù)操作的前面,它真正要表達的是:前面一個操作的結(jié)果對后續(xù)操作是可見的。就像有心靈感應(yīng)的兩個人,雖然遠隔千里,一個人心之所想,另一個人都看得到。Happens-Before 規(guī)則就是要保證線程之間的這種“心靈感應(yīng)”。所以比較正式的說法是:Happens-Before 約束了編譯器的優(yōu)化行為,雖允許編譯器優(yōu)化,但是要求編譯器優(yōu)化后一定遵守 Happens-Before 規(guī)則。

Happens-Before 規(guī)則應(yīng)該是 Java 內(nèi)存模型里面最晦澀的內(nèi)容了,和程序員相關(guān)的規(guī)則一共有如下六項,都是關(guān)于可見性的,具體如下:

  1. 程序的順序性規(guī)則:指在一個線程中,按照程序順序,前面的操作 Happens-Before 于后續(xù)的任意操作。
  2. volatile 變量規(guī)則:指對一個 volatile 變量的寫操作, Happens-Before 于后續(xù)對這個 volatile 變量的讀操作。
  3. 傳遞性規(guī)則:指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。
  4. 管程中鎖的規(guī)則:指對一個鎖的解鎖 Happens-Before 于后續(xù)對這個鎖的加鎖。管程是一種通用的同步原語,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里對管程的實現(xiàn)。管程中的鎖在 Java 里是隱式實現(xiàn)的,在進入同步塊之前,會自動加鎖,而在代碼塊執(zhí)行完會自動釋放鎖,加鎖以及釋放鎖都是編譯器幫我們實現(xiàn)的。
  5. 線程 start() 規(guī)則:關(guān)于線程啟動的。它是指主線程 A 啟動子線程 B 后,子線程 B 能夠看到主線程在啟動子線程 B 前的操作。換句話說就是,如果線程 A 調(diào)用線程 B 的 start() 方法(即在線程 A 中啟動線程 B),那么該 start() 操作 Happens-Before 于線程 B 中的任意操作。
  6. 線程 join() 規(guī)則:關(guān)于線程等待的。它是指主線程 A 等待子線程 B 完成(主線程 A 通過調(diào)用子線程 B 的 join() 方法實現(xiàn)),當子線程 B 完成后(主線程 A 中 join() 方法返回),主線程能夠看到子線程的操作。當然所謂的“看到”,指的是對共享變量的操作。換句話說就是,如果在線程 A 中,調(diào)用線程 B 的 join() 并成功返回,那么線程 B 中的任意操作 Happens-Before 于該 join() 操作的返回。

在 Java 語言里面,Happens-Before 的語義本質(zhì)上是一種可見性,A Happens-Before B 意味著 A 事件對 B 事件來說是可見的,無論 A 事件和 B 事件是否發(fā)生在同一個線程里。例如 A 事件發(fā)生在線程 1 上,B 事件發(fā)生在線程 2 上,Happens-Before 規(guī)則保證線程 2 上也能看到 A 事件的發(fā)生。

Java 內(nèi)存模型主要分為兩部分,一部分面向你我這種編寫并發(fā)程序的應(yīng)用開發(fā)人員,另一部分是面向 JVM 的實現(xiàn)人員的,我們可以重點關(guān)注前者,也就是和編寫并發(fā)程序相關(guān)的部分,這部分內(nèi)容的核心就是 Happens-Before 規(guī)則。

代碼設(shè)計原則

對于一個開發(fā)人員來說,了解上述知識只是一個開始,更多的是我們在實際工作中如何運用。個人覺得,了解一些設(shè)計原則,并掌握這些設(shè)計原則,才能幫助我們寫出高質(zhì)量的代碼。

當然,設(shè)計原則是代碼設(shè)計時的一些經(jīng)驗總結(jié)。最大的一問題就就是:設(shè)計原則看起來比較抽象,其定義也比較模糊,不同的人對于同一個設(shè)計原則都會有不同的感悟。如果,我們只是單純的抽象記憶這些定義,對于我們編程技術(shù)和代碼設(shè)計的能力來說,并不會有什么實質(zhì)性的幫助。

針對于每一個設(shè)計原則,我們需要掌握它能幫助我們解決什么問題和可以適合什么樣的應(yīng)用場景??梢赃@樣說,設(shè)計原則是心法,設(shè)計模式是招式,而編程是實實在在的運用。常見的設(shè)計原則有:

  • 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP原則): 一個類(Class) 和模塊(Module)只負責完成一個職責(Principle)或者功能(Funtion).
  • 開閉原則(Open Closed Principle, OCP原則):軟件實體,比如模塊,類,方法等需要支撐 "對擴展開發(fā),對修改關(guān)閉"的原則。
  • 里氏替代原則(Liskov Substitution Principle, LSP原則):子類對象能夠替代程序中的父類對象出現(xiàn)的任何地方,并且保證原有邏輯行為不變和正確性不被破壞。
  • 接口隔離原則(Interface Segregation Principle, ISP原則):接口調(diào)用方和使用者只關(guān)心自己相關(guān)的,不用依賴于自己不需要的接口。
  • 依賴反轉(zhuǎn)原則(Dependency Inversion Principle,DIP 原則):高模塊不用依賴低模塊,不用關(guān)注其細節(jié),需要通過抽象來互相依賴。
  • KISS原則(Keep it Simple and Stupid Principle, KISS原則):保持代碼可讀和可維護的原則。
  • YAGNI原則(You Ai Not Gonna Need It Principle,YAGNI原則):避免過度設(shè)計的原則,不用去設(shè)計用不到的功能和不用去編寫用不到的代碼。
  • DRY原則(Do Not Repeat Yourself Principle,DRY原則): 減少編寫重復的代碼的原則,提高代碼復用。
  • 迪米特原則(Law of Demeter Principle, LoD原則 ): 就是我們常說的“高內(nèi)聚,低耦合”的最佳參考原則,不應(yīng)該存在直接依賴關(guān)系的類之間不要有依賴。

綜上所述,前面五種原則就是我們常說的SOLID原則,其他四種原則也是我們最常用的原則,這些設(shè)計原則都是我們的編程方法論。

寫在最后

Java 內(nèi)存模型通過定義了一系列的 Happens-Before 操作,讓應(yīng)用程序開發(fā)者能夠輕易地表達不同線程的操作之間的內(nèi)存可見性。

在遵守 Java 內(nèi)存模型的前提下,即時編譯器以及底層體系架構(gòu)能夠調(diào)整內(nèi)存訪問操作,以達到性能優(yōu)化的效果。如果開發(fā)者沒有正確地利用 Happens-Before 規(guī)則,那么將可能導致數(shù)據(jù)競爭。

Java 內(nèi)存模型是通過內(nèi)存屏障來禁止重排序的。對于即時編譯器來說,內(nèi)存屏障將限制它所能做的重排序優(yōu)化。對于處理器來說,內(nèi)存屏障會導致緩存的刷新操作。

在設(shè)計Java代碼的時候,遵循一些必要的設(shè)計原則,也能更好地幫助我們寫出好的代碼,減少內(nèi)存開銷,對于我們自我提升也有更好的幫助。

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