demo 向,邏輯示例,場景測試不全。
久聞 opencv 的大名,想要了解一下。于是我司每周挑戰(zhàn)做題的內(nèi)容,讓大家試了一下這個。
過程遇到很多困難,網(wǎng)上流傳的接入教程不是比較久,就是以 python 語言為準。而我們可能更多偏向用 C++ 語言的比較方便,有些時候要去了解 python 代碼,然后轉(zhuǎn)寫成 C++。
C++ 又會遇到 namespace 的問題,因為不太有這方面的經(jīng)驗。遇到幾次導入命名空間不對的問題。
計算機如何理解圖片,如何做識別?

左邊是人眼看到的,是3只狗。
右邊是計算機看到的一種數(shù)據(jù)模擬。
當你需要計算機識別出來3只狗,說到底,就是用一系列合適的數(shù)學方法,找到數(shù)字規(guī)律,得到需要的部分。
如果你數(shù)學不好,就有種淪為調(diào)參工程師的錯覺(事實)
經(jīng)過系列過濾之后,你可能就換到了你要的線條部分了。

原圖和識別后
勉強識別出來,但是很容易受到背景的噪聲污染,如果是那種虎皮桌子的當背景,就完全識別不出來了。

然后我想要識別出來是以試紙集中區(qū)域的部分。

部署 OpenCV
Cocoapods 就能搞定了。并不像網(wǎng)上說的,你需要處理一堆引用bug,手動解決xxx。
除了非常慢,甚至網(wǎng)絡鏈接失敗。
pod 'OpenCV', '~> 4.1.0'
在等待的過程中,發(fā)現(xiàn)了一篇非常有意思的 OpenCV 在 pod 時都做了什么的分析,讓人長見識。糖炒小蝦 - I have a pod, I have a cartha
模仿
主要參考這2個給予靈感,提取桌面圖像 和 提取 ppt 。非常有意思,對吧!
靠著 ppt 的例子,基本能全程運行起來。但桌面圖像基本只有思路分析,但也讓人學習了很多思想。
邊緣檢測算子嘗試
這是唯一難點,怎么樣把我需要的部分檢測出來。
opencv 常用的 canny 算子,是邊緣識別的首選項。
但實際測試,發(fā)現(xiàn)由于試紙?zhí)?,且顏色比較復雜,太容易被背景融入進去,導致識別不準確。
因為試紙會有帶花的,白色,帶字的,甚至綠色待,整體邊界不一致,導致 canny 算子識別出來的圖結(jié)果非常差。形態(tài)被割裂的很厲害,連接處不清晰。
類似這樣的(找不到自己的圖了,1個月前寫的...):

當了2小時調(diào)參工程師之后,我放棄了這個思路。
無意中,發(fā)現(xiàn)邊緣直方圖法補全,sobel 算子能提供幫助。力用sobel算子,可以得到相對完整的一個矩形區(qū)域。
步驟
一:縮減尺寸
為了加快識別計算時間。最后得到坐標后,還原用到原圖裁剪。
cv::Mat shrinkPic;
cv::pyrDown(cvImage, shrinkPic);
二:灰度圖

幾乎所有的識別,都會用灰度圖。為什么呢?我查了資料一句話就是:降維計算。
我們拿1個象素來說,如果只表示黑和白,那么0和1即可。
如果是 RBG 那么3個信道的值分別是256,3種組合的數(shù)量級就是:256 * 256 * 256 = 1600w+多種組合
如果加上 alpha 信道,那么一個象素的可能組合達到40億。對于計算機來說,一張1024 x 1024的圖,從這個數(shù)據(jù)里找規(guī)律,計算量是非常大的。
但如果是灰度圖,那么只有 0-255 的灰度值,那么計算量下了很多倍。
cv::cvtColor(shrinkPic, greyPic, cv::COLOR_RGBA2GRAY);
三:sobel 算子補全形態(tài)

cv::Mat grabX, grabY;
cv::Sobel(greyPic, grabX, CV_32F, 1, 0);
cv::Sobel(greyPic, grabY, CV_32F, 0, 1);
cv::subtract(grabX, grabY, sobPic);
cv::convertScaleAbs(sobPic, sobPic);
四:增加對比度
因為補全的部分,雖然是完整的矩形形態(tài),但是邊緣還是相對弱,如果直接二值化,容易補全形態(tài)丟失。
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(25, 25));
cv::morphologyEx(sobPic, enhancePic, cv::MORPH_CLOSE, kernel);
五:去噪和二值化
上一步,過濾了一部分偏小的顏色之后,還是會有不屬于識別物的噪點存在。我們做一下過濾,最后轉(zhuǎn)化成二值化的圖。
二值化就是全圖只前0和1。那么計算機識別速度又加快上百倍了。

cv::blur(sobPic, threshPic, cv::Size(5,5));
cv::threshold(threshPic, threshPic, 30, 255, cv::THRESH_BINARY);
六:找到最小外接矩形中最大的一個得到坐標

識別物和噪點區(qū)域,可能被識別成一個數(shù)組,交還給你,你需要找到面積最大的一個,那么就是我們的識別目標
// 找出輪廓區(qū)域
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
cv::findContours(threshPic, contours, hierarchy, cv::RETR_CCOMP, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);
// 求所有形狀的最小外接矩形中最大的一個
cv::RotatedRect box;
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ ){
cv::RotatedRect rect = cv::minAreaRect( cv::Mat(contours[i]) );
if (box.size.width < rect.size.width) {
box = rect;
}
}
七:剪裁未縮小后的圖,使用放射變換
略
完整示例
我展示的代碼,缺了對 UIIImage 做處理,在參考鏈接最后一條。
如果不處理,你拍到的圖可能和 OpenCV 拿到的 Mat 圖 orientation 不一致。
#import "OpenCVWrapper.h"
#import <opencv2/imgproc/imgproc_c.h>
#import <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#import <opencv2/imgcodecs/ios.h>//MatToUIImage、MatToUIImage用到
#import <opencv2/imgproc.hpp>//cv::域名下的東西會用到
#import <opencv2/highgui.hpp>
+ (UIImage *)change:(UIImage *)image {
cv::Mat cvImage;
UIImageToMat(image, cvImage);
if (cvImage.empty()) {
return nil;
}
cv::Mat shrinkPic;
cv::pyrDown(cvImage, shrinkPic);
int shrinkCount = (image.size.width / 500);
int multi = 2;
if (shrinkCount > 1) {
shrinkCount = shrinkCount / 2;
multi = pow(2, shrinkCount + 1);
for (int i = 0; i < shrinkCount; i++) {
cv::pyrDown(shrinkPic, shrinkPic);
}
}
cv::Mat greyPic, sobPic,enhancePic, threshPic;
cv::cvtColor(shrinkPic, greyPic, cv::COLOR_RGBA2GRAY);
// 邊緣直方圖法,采用sobel算子提取邊緣線,然后水平,垂直分別做直方圖
cv::Mat grabX, grabY;
cv::Sobel(greyPic, grabX, CV_32F, 1, 0);
cv::Sobel(greyPic, grabY, CV_32F, 0, 1);
cv::subtract(grabX, grabY, sobPic);
cv::convertScaleAbs(sobPic, sobPic);
// 填充空白區(qū)域,增強對比度
cv::Mat kernel = cv::getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(25, 25));
cv::morphologyEx(sobPic, enhancePic, cv::MORPH_CLOSE, kernel);
// 去除噪聲
cv::blur(sobPic, threshPic, cv::Size(5,5));
cv::threshold(threshPic, threshPic, 30, 255, cv::THRESH_BINARY);//90
// return MatToUIImage(threshPic);
// 找出輪廓區(qū)域
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
std::vector<cv::Vec4i> hierarchy;
cv::findContours(threshPic, contours, hierarchy, cv::RETR_CCOMP, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);
// 求所有形狀的最小外接矩形中最大的一個
cv::RotatedRect box;
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ ){
cv::RotatedRect rect = cv::minAreaRect( cv::Mat(contours[i]) );
if (box.size.width < rect.size.width) {
box = rect;
}
}
{
// 畫出來矩形和4個點, 供調(diào)試。此部分代碼可以不要
cv::Mat drawing = cv::Mat::zeros(threshPic.rows, threshPic.cols, CV_8UC3);
cv::Scalar color = cv::Scalar( rand() & 255, rand() & 255, rand() & 255 );
cv::Point2f rect_points[4];
box.points( rect_points );
for ( int j = 0; j < 4; j++ )
{
line( drawing, rect_points[j], rect_points[(j+1)%4], color );
circle(drawing, rect_points[j], 10, color, 2);
}
// return MatToUIImage(drawing);
}
// 仿射變換
cv::Point2f corners[4], canvas[4], tmp[4];
// 固定輸出尺寸,可以由外部傳入
cv::Size real_size = cv::Size(500, 40);
canvas[0] = cv::Point2f(0, 0);
canvas[1] = cv::Point2f(real_size.width, 0);
canvas[2] = cv::Point2f(real_size.width, real_size.height);
canvas[3] = cv::Point2f(0, real_size.height);
box.points( tmp );
bool sorted = false;
int n = 4;
while (!sorted){
for (int i = 1; i < n; i++){
sorted = true;
if (tmp[i-1].x > tmp[i].x){
swap(tmp[i-1], tmp[i]);
sorted = false;
}
}
n--;
}
if (tmp[0].y < tmp[1].y){
corners[0] = tmp[0];
corners[3] = tmp[1];
}
else{
corners[0] = tmp[1];
corners[3] = tmp[0];
}
if (tmp[2].y < tmp[3].y){
corners[1] = tmp[2];
corners[2] = tmp[3];
}
else{
corners[1] = tmp[3];
corners[2] = tmp[2];
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
corners[i] = cv::Point2f(corners[i].x * multi, corners[i].y * multi); //恢復坐標到原圖
}
cv::Mat result;
cv::Mat M = cv::getPerspectiveTransform(corners, canvas);
cv::warpPerspective(cvImage, result, M, real_size);
return MatToUIImage(result);
}
參考
糖炒小蝦 - I have a pod, I have a cartha
Adit Deshpande - A Beginner's Guide To Understanding Convolutional Neural Networks
達聞西 - 利用OpenCV檢測圖像中的長方形畫布或紙張并提取圖像內(nèi)容
才才才 - 利用OpenCV提取圖像中的矩形區(qū)域(PPT屏幕等)
傻傻小蘿卜 - OpenCV(iOS)的邊緣檢測和Canny算子
迭代自己 - 使用 Python 和 OpenCV 檢測圖像中的物體并將物體裁剪下來
OpenCV - Creating Bounding rotated boxes and ellipses for contours