需要工業(yè)設計師做思維導圖的30本書(工業(yè)設計:設計師技能)

需要工業(yè)設計師做思維導圖的30本書(工業(yè)設計:設計師技能)

為什么需要做思維導圖呢?能更好的歸納總結作者想表達的意思,而且經(jīng)過時間轉變更能悟出不一樣想法。好的書跟能帶來不一樣的體驗。

隨著人們對產(chǎn)品要求的不斷提高,工業(yè)設計在產(chǎn)品研發(fā)中扮演著越來越重要的角色。那么,作為一名工業(yè)設計師如何系統(tǒng)了解工業(yè)設計的來龍去脈和發(fā)展趨勢呢?站在巨人的肩膀看世界,無疑是最靠譜的學習方式。

分享的這30本書分為三類:設計師技能、思考和流程

設計師技能:

1.中文:《演示技巧》暫無

英文:《Presentation Techniques》

作者:Dick Powell

介紹:這本書有可能是第一本介紹設計草圖和演示技巧的視覺系圖書,從素描、透視圖,到染色技術等表現(xiàn)方式一應俱全。

2.中文:《創(chuàng)新的標記技巧:搭配不同的媒體》暫無

英文:《CreativeMarker Techniques: In CombinationWithMixedMedia》

作者:Yoshiharu Shimizu

介紹:日本設計大師Yoshiharu Shimizu(清水吉治)的技能集錦,主要介紹標記渲染和插畫技巧。

3.中文:《草圖:產(chǎn)品設計師的繪畫技巧》暫無

英文:《Sketching: Drawing Techniques for Product Designers》

作者:Koos Eissen、Roselien Steur

介紹:雖然計算及繪圖大大縮短了設計師們花費在繪圖上的時間,還有相當一大部分設計師仍習慣手繪素描圖紙。這本書的作者就是兩個經(jīng)驗豐富的數(shù)字繪圖大牛,書中通過一系列的實例詳細講述如何讓傳統(tǒng)手繪與計算機繪圖可以完美的交互應用,提供給設計師們更多素描設計與數(shù)字繪圖的相關技巧。

4.中文:《建筑:形式、空間和秩序》

英文:《Architecture: Form, Space, & Order》

作者:Francis D. K. Ching

介紹:這本書本身就是一個教課,是作者給自己的建筑專業(yè)學生講授設計原理課的內(nèi)容。書中介紹的某些空間處理手法被奉為經(jīng)典,可以像被公式一樣的記下來,應用到實際操作中。

5.中文:《設計元素:羅伊娜·里德·科斯塔羅與視覺構成關系》暫無

英文:《Elements of Design: Rowena Reed Kostellow and the Structure of Visual Relationships》

作者:Gail Greet Hannah

介紹:這本書涵蓋了帕拉特設計學院理論課的精髓,Rowena的設計形式理論在書中也有體現(xiàn),它告訴設計師如何準確把握、控制產(chǎn)品形式,解決復雜的設計問題,可是說是工業(yè)設計師必讀書目中精品。

6.中文:《藝術家的基本視覺概念和原理》暫無

英文:《Basic Visual Concepts And Principles For Artists, Architects And Designers》

作者:Charles Wallschlaeger、Cynthia Busic-Snyder

這是一本適應范圍很廣的書目,講述視覺的一般原理,適合所有設計師,同時也是視覺設計師參考的案例和指南性讀本。

7.中文:《圖形圖像:數(shù)字繪圖中的光照與渲染(第二版)》暫無

英文:《Digital Lighting and Rendering (2nd Edition)》

作者:Jeremy Birn

介紹:這本書著重數(shù)字渲染和照明介紹,作者Jeremy Birn就是世界知名光照大師,是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)動畫公司的光照技術總監(jiān),可以說是身經(jīng)百戰(zhàn)。他撰寫的這本書并沒有拘泥于任何程序化的東西,而是從渲染技術的基礎入手,讓讀者有實質性的收獲。

我在網(wǎng)上查找一些資料的時候,總是找得不是很全面,我就想歸納一下我看到的。

優(yōu)概念工業(yè)設計網(wǎng)工業(yè)設計師的交流平臺!

需要工業(yè)設計師做思維導圖的30本書(工業(yè)設計:思考)

昨天給大家分享是工業(yè)設計師需要掌握的設計師技能,今天給大家分享的是思考。

1.

中文:設計心理學(1日常的設計增訂版)

英文:《The Design of Everyday Things》

作者:Don Norman

介紹:這個本書介紹了可用性和產(chǎn)品人體工學方面的知識,并且教你如何準確把握產(chǎn)品的用戶體驗。它會告訴你,「你在使用某物品時遇到麻煩,那不是你的錯,而是設計出了問題?!?/p>

2.

中文:《簡單法則》

英文:《The Laws of Simplicity (Simplicity: Design, Technology, Business, Life)》

作者:John Maeda

介紹:簡單不僅是一種能引發(fā)人熱烈效忠某種產(chǎn)品設計的特質,也成為企業(yè)對抗本身復雜機制的重要戰(zhàn)略工具。書中將「簡單哲學」劃分為「基本、中度和深度」三組漸進法則,深入分析了這三種法則所能應用到的領域。這本書的作者是前MIT媒體實驗室知名教授、現(xiàn)羅德島設計學院院長,書中他還分享了他的設計原則。 本書于2007年由中國人民大學出版社引進,中文版名為《簡單法則》。

3.中文:暫無中文版

英文:《Fab》

作者:Neil Gershenfeld

介紹:如過有朝一日,你窩在家里用筆記本電腦就可以制造出汽車大炮,世界將會變成什么樣子?本書作者長期擔任比特和原子中心主任的MIT教授——Neil預言,在不久的將來會有一種結合了電子消費和工業(yè)生產(chǎn)的機器,開啟個人制造的新時代。

4.

中文:《設計中的設計》

英文:《Designing Design-Kenya Hara》

作者:Kenya Hara

介紹:這本書的作者是享有盛譽的日本平面設計大師原研哉先生。他在本書中兼談設計的理論、哲學和文化,分享了自己的一些想法和獨特的設計方法,反映了他獨具特色的設計理論。本書于2006年由山東人民出版社引進,中文版名為《設計中的設計》。

5.

中文:《通用設計法則》

英文:《Universal Principles of Design》

作者:William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler

介紹:設計是一門包羅萬象的學科,沒有一個人可以掌握設計所需的所有知識,但是他們可以通過不同的參考和資源應用到設計作品當中。本書收錄了125個重要的設計理念和發(fā)人深省的知識,從不同視角審視設計問題,可以說是第一個跨學科的設計參考,設計師的通關秘籍。

6.

中文:《從搖籃到搖籃:循環(huán)經(jīng)濟設計之探索》

英文:《Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things》

作者:William McDonough、Michael Braungart

介紹:這是一部曾震撼了全球環(huán)保與商業(yè)界的經(jīng)典作品,反思了工業(yè)革命以來產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)的核心錯誤,主張用可再生能源作為動力。本書的兩位作者同獲《時代雜志》環(huán)保英雄稱號,在本書中攜手幫助企業(yè)創(chuàng)造出具備生態(tài)只能的好設計。

7.

中文:《關鍵不是你多好,而是你想要多好:全球暢銷書》暫無

英文:《It’s Not How Good You Are, Its How Good You Want to Be: The World’s Best Selling Book by Paul Arden》

作者:Paul Arden

介紹:這本書涵蓋了作為一個優(yōu)秀的設計師應具備的各方面素質,不僅僅局限于個人的專業(yè)能力,還包括了待人接物、處理各類問題和溝通的智慧。作者本身就是一個優(yōu)秀得不要不要的設計師,在書中詳細講述了現(xiàn)代設計師如何在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中立足。

8.

中文:《至愛品牌》暫無

英文:《The Lovemarks Effect:Winning in the Consumer Revolution by Kevin Roberts》

作者:Kevin Roberts

這本書是愛心符號系列的第二本書,這本書里強調了消費者對于商業(yè)建設的重要性。品牌如何與消費者建立聯(lián)系,抓住消費者的情緒和對品牌的響應,可以在未來消費者主導的市場里游刃有余。

9.

中文:《小就是大》暫無

英文:《Small Is the New Big: and 183 Other Riffs, Rants, and Remarkable Business Ideas》

作者:Seth Godin

介紹:這本書介紹的是一種略有挑釁性的商業(yè)思維。本書作者Seth Godin本身是個很有影響力的光頭營銷大師,這本書里收錄了他大部分博客文章,大侃互聯(lián)網(wǎng)對營銷環(huán)境的影響。

10.

中文:《湯姆·彼得斯精髓》暫無

英文:《Design (Tom Peters Essentials)》

作者:Tom Peters

介紹:這本書里收錄的很多概念可能對于設計師而言已經(jīng)耳熟能詳,但作者用商務人士的語言和視角來對這些設計進行詮釋,是商業(yè)領袖和業(yè)主撰寫的設計指南。

11.

中文:期刊《設計管理研究所》暫無

英文:《Journals from the DesignManagement Institute》暫無

作者:DMI(Design Management Institute設計管理協(xié)會)

介紹:成立于1975年的DMI是一個國際化的設計行業(yè)非盈利組織。這份期刊雖然不是一本書,但是包含了商業(yè)戰(zhàn)略不可缺少的實質部分的認知,設計師們可以從中學到很多最好最新的思考方式。

12.

中文:《創(chuàng)新的優(yōu)先級:把創(chuàng)新帶到公司業(yè)務中》暫無

英文:《The Creative Priority : Putting Innovation toWork in Your Business》

作者:Jerry Hirshberg

介紹:這又是一本集商業(yè)、設計、管理和創(chuàng)新于一體的設計讀本,作者為尼桑涉及國際(Nissan Design International)創(chuàng)始人。整本書主要講述管理公司內(nèi)部的創(chuàng)新和流程,給管理者如何管理好高水平的創(chuàng)新設計專家經(jīng)驗和啟迪。

13.

中文:《關鍵設計報告》

英文:《Designing Interactions》

作者:Bill Moggridge

介紹:「交互」實在現(xiàn)在的智能時代頻繁出現(xiàn)的一個詞,它是讓用戶和機器之間保持良好溝通的重要環(huán)節(jié),這本書講述的就是產(chǎn)品中的界面交互設計。

14.

中文:《平行思考:逐步創(chuàng)新》暫無

英文:《Lateral Thinking: Creativity Step by Step by Edward De Bono》

作者:Edward De Bono

介紹:這本書介紹的是如何打破原有邏輯思維框架的思考問題方式,鍛造自己的創(chuàng)新橫向思維能力,在遇到多方面棘手的問題時可是有行之有效的解決方案。整本書語言有點學術腔,但里面提到的建議很有價值。

15.

中文:《哈佛學不到:管理實戰(zhàn)》

英文:《What They Don’t Teach You At Harvard Business School: Notes From A Street-Smart Executive》

作者:Mark H. McCormack

介紹:這是一本備受青睞的商業(yè)讀物之一,簡述的是商業(yè)談判中的技巧,包括如何塑造第一印象、在談判中處于主導地位以及談判桌上那些不能說的秘密等等。

16.

中文:《權力的48條法則》

英文:《The 48 Laws of Power by Robert Greene》

作者:Robert Greene

這本書與設計主題相去甚遠,但是其中講述的在企業(yè)中管理、權謀,和待人處事的技巧,略有厚黑學風范。本書于2007年由東方出版社引進出版,中文版名稱為《權力的48條法則》。

17.

中文:《創(chuàng)新的藝術》

英文:《The Art of Innovation: Lessons in Creativity from IDEO, America’s Leading Design Firm》

作者:Tom Kelley

介紹:本書的作者Tom Kelley是全球頂尖的設計咨詢公司IDEO的總經(jīng)理,因此這本書里收錄了很多IDEO案例,將IDEO的文化和產(chǎn)品設計流程在良好的體現(xiàn)出來,多少都給設計團隊一些啟發(fā)。本書于2004年由中信出版社引進,中文版名為《創(chuàng)新的藝術》。

文章來源:http://www.ugainian.com/news/l-27-1-0-1.html#news

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