一、世界上有兩種游戲
1.有界限·無(wú)界限
世界上有兩種游戲,一種稱為有限的游戲,而另一種則稱為無(wú)限的游戲。
有限游戲以取勝為目的,而無(wú)限游戲則以延續(xù)游戲?yàn)槟康摹?/p>
如果有限游戲有獲勝者,那么這個(gè)游戲必須有一個(gè)明確的終結(jié)。如果所有參與者都認(rèn)同其中某個(gè)人是贏家,那么這個(gè)人就贏得了游戲。有人獲勝,有限的游戲便結(jié)束了。
既然有明確的終結(jié),有限的游戲也必然有明確的開(kāi)端,因此有限的游戲存在時(shí)間界限,而這個(gè)界限是所有參與者認(rèn)同的。有限的游戲也存在空間界限,游戲必須在一個(gè)確定的場(chǎng)地進(jìn)行,并由規(guī)定的參與者參與。
誰(shuí)也無(wú)法同被迫參與的人進(jìn)行游戲,這是所有游戲不變的原則,有限與無(wú)限的游戲均是如此。無(wú)論誰(shuí)參與,都是自愿參與,被迫參與便失去了參與的意義。
無(wú)限的游戲沒(méi)有明確的時(shí)空界限,沒(méi)有開(kāi)始,沒(méi)有結(jié)束,也不存在輸贏。如果說(shuō)符合條件的人才能參與有限的游戲,那么只要愿意,誰(shuí)都可以參與無(wú)限的游戲,無(wú)限的游戲并不受資格限制。
無(wú)限游戲的過(guò)程中可以出現(xiàn)有限游戲,有限游戲無(wú)論輸贏,在無(wú)限游戲參與者眼中不過(guò)是游戲過(guò)程的瞬間。
2. 劇本性·傳奇性
有限游戲的參與者其實(shí)擁有隨時(shí)離開(kāi)賽場(chǎng)的自由,但他們中的大多數(shù)會(huì)選擇留在爭(zhēng)斗之中。在某種程度上,有限游戲參與者遮蔽了自己的自由,否則所有競(jìng)爭(zhēng)、努力都會(huì)離他們而去。
所以從一開(kāi)始,有限游戲參與者會(huì)把自己視為某個(gè)角色,而且這個(gè)角色具有嚴(yán)肅性。通過(guò)適當(dāng)?shù)木毩?xí),我們相信自己就是這些角色所塑造的人。甚至我們也會(huì)讓他人相信,我們就是這樣的人。
由于有限游戲旨在達(dá)成一個(gè)結(jié)果,它的角色已經(jīng)設(shè)定好,并且是在為觀眾表演,所以有限的游戲具有“劇本性”,有限游戲的參與者都帶有表演性質(zhì)。
無(wú)限游戲的參與者則會(huì)避開(kāi)任何結(jié)果,對(duì)未來(lái)保持開(kāi)放,讓劇本作廢,所以無(wú)限的游戲具有“傳奇性”。
有限的游戲也可以具有傳奇性,但那只是暫時(shí)的傳奇性。每個(gè)有限游戲的參與者都想成為王牌參與者,技巧純熟完美到?jīng)]有什么可以令他們感到意外。因此真正的王牌參與者在參賽時(shí)就好像看到了游戲的結(jié)束,根據(jù)劇本行事,而這個(gè)劇本的每一個(gè)細(xì)節(jié)都在游戲動(dòng)作之前就被揭曉——傳奇性也就這樣消失。
當(dāng)你站在人生的路口迷茫,不知道下一步該如何做抉擇,很簡(jiǎn)單:永遠(yuǎn)選擇無(wú)限的游戲。
我們不做嚴(yán)肅的演員,不遵循既定的劇本。我們要做愉悅的詩(shī)人,擁抱一切可能,享受所有驚喜。這個(gè)故事永遠(yuǎn)在繼續(xù),它沒(méi)有盡頭。
那時(shí)你會(huì)明白,世界上有且只有一種無(wú)限的游戲。