Dart語法系列(三):函數與異常

一、 Functions (函數)

Dart 是一個真正的面向對象語言,函數也是一個對象并且具有其類型:Function。這意味著,方法可以賦值給變量,也可以當做其他方法的參數。您還可以像調用函數一樣調用Dart類的實例。詳情請參考 Callable classes

Dart是不支持函數的重載的****,一個類中不允許存在同名的函數出現,這點與C語言一樣。雖然不支持函數重載但是它支持可選參數的使用

下面是定義方法的示例:

bool isNoble(int atomicNumber) {
  return atomicNumber != null;
}

Dart中函數的返回值類型 和 參數類型都可以省略****,但是Effective Dart 中推薦最好不要省略

isNoble(atomicNumber) {
  return atomicNumber != null;
}

對于只包含一個表達式的函數,可以使用簡寫語法:(return必須省略)

bool isNoble(int atomicNumber) => atomicNumber != null; //return必須省略

//同樣可以省略類型,下面等價
isNoble(atomicNumber) => atomicNumber != null;

這個 => expr 語法是 { return expr; } 形式的縮寫。=> 形式 有時候也稱之為 箭頭語法( arrow syntax)。

注意: 在箭頭 => 和冒號 ; 之間只能使用一個表達式(expression) ,而不能使用語句(statement)。 例如:你不能使用 if statement,但是可以 使用條件表達式 conditional expression。

方法可以有兩種類型的參數:必需的和可選的。命名可選參數也可以標記為@required。

1.1、可選參數

可選參數可以是基于命名參數或者基于位置的參數,但是這兩種參數不能同時當做可選參數。

如果參數列表中同時存在可選參數 和 必選參數,必選參數必需放在可選參數前面

Optional named parameters(可選命名參數)

在定義方法的時候,使用 {param1, param2, …} 的形式來指定命名可選參數。

在調用方法的時候,你可以使用這種形式 paramName: value 來指定命名參數,而不能直接傳值:

//函數定義,注意有{} 
enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
  // ...
}

//函數調用
enableFlags(hidden: false,bold: true);//OK 
enableFlags(bold: true);//OK
enableFlags();//OK
//enableFlags(false, true);//編譯錯誤 

{}表示可選參數,當然你也可以按需傳入可選參數,但是必選參數必選要傳遞

//a是必選參數, {}中的是可選參數
//void enableFlags({bool bold, bool hidden},int a) //錯誤定義,可選參數只能放在后面
void enableFlags(int a,{bool bold, bool hidden}) { 
  print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}

main() {
  enableFlags(3,bold: true); //true null
  enableFlags(3);  //null null
  //enableFlags(); 錯誤。有必選參數a存在,不能不傳任何參數
}

注意,可選參數只能放參數列表的在最后。

Optional positional parameters(可選位置參數)

把一些方法的參數放到 [ ] 中就變成可選 位置參數了,可選位置參數只能根據位置選擇傳入的參數,而不能通過命名的方式,其他的效果與可選命名參數一致:

//[]表示可選位置參數
void enableFlags(int a,[bool hidden, bool bold]) {
  print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}

main() {
  enableFlags(3,true,true); //true true
  enableFlags(3,true); //null true

}

Default parameter values(默認參數值)

在定義方法的時候,可以使用 = 來定義可選參數的默認值,只能用于可選參數(兩種可選參數[ ]和{}都支持)。 默認值只能是編譯時常量。 如果沒有提供默認值,則默認值為 null (Dart中萬物都是對象,沒有基本類型之分)。

void enableFlags(int a ,{bool hidden = true, bool bold }) {
  print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}


main() {
  enableFlags(3); //null true
  enableFlags(3,hidden: false); //null false
  enableFlags(3,hidden: false,bold: false); //false false
}

版本問題: 舊版本代碼可能需要使用一個冒號 (:) 而不是 = 來設置參數默認值。 原因在于 Dart SDK 1.21 之前的版本,命名參數只支持 :。 : 設置命名默認參數值在以后版本中將不能使用, 所以我們推薦你 使用 = 來設置默認值, 并 指定 Dart SDK 版本為 1.21 或者更高的版本。

還可以使用 list 或者 map 作為默認值。 下面的示例定義了一個方法 doStuff(), 參數類型分別為list和map,并分別為其指定了默認值,由于默認值必須是編譯時常量,所以必須使用const修飾

void doStuff(
    {List<int> list = const [1, 2, 3], Map<String, String> gifts = const {
        'first': 'paper',
        'second': 'cotton',
        'third': 'leather'
      }}) 
{
  print('list:  $list');
  print('gifts: $gifts');
}


main() {
 doStuff();
}

1.2、main函數

每個應用都需要有個頂級的 main() 入口方法才能執(zhí)行。 main() 方法的返回值為 void 并且有個可選的 List<String> 參數。

下面是一個 web 應用的 main() 方法:

void main() {
  querySelector("#sample_text_id")
    ..text = "Click me!"
    ..onClick.listen(reverseText);
}

下面是一個命令行應用的 main() 方法,并且使用了方法參數作為輸入參數:

// Run the app like this: dart args.dart 1 test
void main(List<String> arguments) {
  print(arguments);

  assert(arguments.length == 2);
  assert(int.parse(arguments[0]) == 1);
  assert(arguments[1] == 'test');
}

1.3、函數是一等公民(Functions as first-class objects)

函數可以作為參數來進行調用,例如:

printElement(element) {
  print(element);
}

main() {
  var list = [1, 2, 3];
  list.forEach(printElement);  
}

輸出結果為:1、2、3。 我們可以看看forEach的函數定義,直接聲明一個函數的聲明作為函數的參數

img

我們也可以為變量分配一個函數,例如下面:(這個例子使用一個匿名函數。下一節(jié)將詳細介紹這些內容)

var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!';
assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');

1.4、Anonymous functions(匿名函數)

你有可以創(chuàng)建沒有函數名的函數,稱之為匿名函數,有時候也被稱為 lambda 或者 closure 閉包。 你可以把匿名方法賦值給一個變量, 然后你可以使用這個方法,比如添加到集合或者從集合中刪除。您可以為變量分配一個匿名函數,例如,然后你可以使用這個方法,比如添加到集合或者從集合中刪除。

匿名函數看起來類似于命名函數—有0個或者多個參數,在括號之間用逗號和可選類型標注分隔。后面的代碼塊包含函數的主體:

([[Type] param1[, …]]) { 
  codeBlock; 
}; 

下面的示例定義了一個無類型參數item的匿名函數。list 中的每個元素都會調用這個函數來 打印出來,同時來計算了每個元素在 list 中的索引位置:

var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
//1、匿名函數允許直接賦予給一個變量
var a =  (item) {
  print('${list.indexOf(item)}: $item');
};
list.forEach(a);//a指向一個匿名函數

//2、也允許直接傳入一個匿名函數,與上面的兩句效果是等價的
list.forEach((item) {
  print('${list.indexOf(item)}: $item');
});

/*打印結果
0: apples
1: bananas
2: oranges
*/

如果函數只包含一個語句,可以使用箭頭語法縮寫

var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
  
var a = (item) => print('${list.indexOf(item)}: $item');
list.forEach(a);

//與上面兩句等價
list.forEach((item) => print('${list.indexOf(item)}: $item'));

1.5、Lexical scope(靜態(tài)作用域)

Lexical Scope (also called Static Scope)。Dart 是靜態(tài)作用域語言,變量的作用域在寫代碼的時候就確定過了。 基本上大括號里面定義的變量就只能在大括號里面訪問,和 Java 作用域類似。

這里有一個嵌套函數的例子,每個作用域級別上都有變量:

bool topLevel = true;

void main() {
  var insideMain = true;

  void myFunction() {
    var insideFunction = true;

    void nestedFunction() {
      var insideNestedFunction = true;

      assert(topLevel);
      assert(insideMain);
      assert(insideFunction);
      assert(insideNestedFunction);
    }
  }
}

nestedFunction() 可以訪問所有的變量, 包含頂級變量。

1.6、Lexical closures(詞法閉包)

一個 閉包(匿名函數) 是一個函數對象,不管該對象在何處被調用, 該對象都可以訪問其作用域內的變量。

在下面的示例中,makeAdder()捕獲變量addBy。無論返回的函數到哪里,它都會記住addBy:

/// Returns a function that adds [addBy] to the
/// function's argument.
Function makeAdder(num addBy) {
  return (num i) => addBy + i;  //匿名函數作為Function類型的對象進行返回
}

void main() {
    // Create a function that adds 2.
    var add2 = makeAdder(2);

    // Create a function that adds 4.
    var add4 = makeAdder(4);

    assert(add2(3) == 5);
    assert(add4(3) == 7);
}

在上面的示例中我們可以看出:普通函數,匿名函數都是一個Function類型的對象,并且可以作為返回值進行返回。

例如下面例子,add2指向的就是test函數對象,當執(zhí)行add2()的時候實際上調用的是test()函數:

test(){
  print("Hello World");
}
 
Function makeAdder(addBy) {//返回類型可以省略
  return test ;
}

main() {
  var add2 = makeAdder(2);
  add2(); //Hello World 
}

1.7、判斷函數相等

下面是測試頂級方法靜態(tài)函數實例函數 相等的示例:(下面都是執(zhí)行通過的)

foo() {}               // A top-level function

class A {
  static void bar() {} // A static method
  void baz() {}        // An instance method
}

main() {
  var x;

  // Comparing top-level functions.
  x = foo;
  assert(foo == x);

  // Comparing static methods.
  x = A.bar;
  assert(A.bar == x);

  // Comparing instance methods.
  var v = new A(); // Instance #1 of A
  var w = new A(); // Instance #2 of A
  var y = w;
  x = w.baz;

  // These closures refer to the same instance (#2),
  // so they're equal.
  assert(y.baz == x);

  // These closures refer to different instances,
  // so they're unequal.
  assert(v.baz != w.baz);
}

上面的例子可以看出 同一個類的不同實例之間,對于同一個方法來說其對象是不相等的,既var v = A()var w = A() 中 v.bar 與 w.bar 方法對象是不相等的。

1.8、Return values(返回值)

所有函數都返回一個值。如果沒有指定返回值,則 默認把語句 return null,作為函數的最后一個語句執(zhí)行。

foo() {}

assert(foo() == null);

二、異常

代碼中可以出現異常和捕獲異常。異常表示一些 未知的錯誤情況。如果異常沒有捕獲, 則異常會拋出,導致 拋出異常的代碼終止執(zhí)行。

和 Java 不同的是,所有的 Dart 異常是非檢查異常 unchecked exceptions(既不需要一定要用try ...catch處理)方法不聲明它們可能拋出哪些異常,也不要求您捕獲任何異常:

test(){//方法體也不用聲明
  throw new FormatException("Test one ");
}

void main() {
    test();//不需要try-catch
}

Dart 提供了 ExceptionError 類型, 以及一些子類型。你還 可以定義自己的異常類型。但是, Dart 代碼可以拋出任何非 null 對象為異常,不僅僅是實現了 Exception 或者 Error 的對象。( Dart拋出的異常類型不一定要是Exception和Error類型,任何非空類型都可以)。

2.1、throw

下面是拋出一個異常的示例:

throw new FormatException('Expected at least 1 section');//FormatException是Exception的子類

你也可以拋出任意對象:

throw 'Out of llamas!';

注意:在正式使用中通常拋出的是實現了Error或Exception類型的對象;

由于拋出異常是一個表達式,所以可以在 => 語句中使用,也可以在其他能使用表達式的地方拋出異常:

void distanceTo(Point other) => throw UnimplementedError();

2.2、Catch

與java一樣,Dart中可以使用 try-catch來捕獲異常,避免異常繼續(xù)傳遞(除非你重新拋出rethrow異常)。不過與java不同的事,使用on ExceptionType來聲明捕獲具體的異常類型。on ExceptionType catch(e) 通過catch可以捕獲異常對象e。如果沒有指定異常類型,直接使用catch(e),則表示可以捕獲任何異常類型。

只捕獲OutOfLlamasException異常:

try {
  breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
  buyMoreLlamas();
}

對于可以拋出多種類型異常的代碼,你可以指定 多個捕獲語句:

void main() {
  try {
   // throw new FormatException("Hello"); 只觸發(fā)第一個on FormatException 
    
   // throw new TimeoutException("hello");只觸發(fā)第二個on Exception catch (e)
  
      throw "Hello EeveyOne"; //只觸發(fā)第三個catch (e)
      
  } on FormatException {
    //捕獲具體的異常類型FormatException,沒有異常對象
    print("I'm a OutOfLlamasException");
  } on Exception catch (e) {
    //只要是Exception類型的異常都能捕獲,并攜帶異常對象e
    print('Unknown exception: $e');  
  } catch (e) {
    // 任何throw拋出的類型都能捕獲
    print('Something really unknown: $e');
  }

}

如上面代碼所示,你可以使用on 或者 catch 來聲明捕獲語句,也可以 同時使用使用 on 來指定異常類型,使用 catch 來 捕獲異常對象。

函數 catch() 可以帶有一個或者兩個參數, 第一個參數為拋出的異常對象, 第二個為堆棧信息 (一個 StackTrace 對象)。

void main() {
  try {
      throw "Hello EeveyOne";  
  }  on Exception catch (e) {
    print('Unknown exception: $e');
  } catch (e,s) { //e為異常對象,s為堆棧信息
    print('Exception details:\n $e');
    print('Stack trace:\n $s');
  }
}
img

使用 rethrow 關鍵字可以 把捕獲的異常給 重新拋出,當然也可以使用 throw拋出異常,不過使用rethrow更方便:

void misbehave() {
  try {
    dynamic foo = true;
    print(foo++); // Runtime error
  } catch (e) {
    print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
    rethrow; // Allow callers to see the exception.
    // throw  e;等價于上面
  }
}

void main() {
  try {
    misbehave();
  } catch (e) {
    print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
  }
}

輸出:

misbehave() partially handled NoSuchMethodError.
main() finished handling NoSuchMethodError.

2.3、Finally

要確保某些代碼執(zhí)行,不管有沒有出現異常都需要執(zhí)行,可以使用 一個 finally 語句來實現。<u>如果沒有 catch 語句來捕獲異常, 則在執(zhí)行完 finally 語句后, 異常被拋出了</u>:

void main() {
  try {
      throw "Hello EeveyOne";
  } finally{
      //finally執(zhí)行了,但是異常并沒有被捕獲,執(zhí)行后立馬拋出異常
    print("My Name Finally");
  }
    
   print("End");//沒有而被執(zhí)行
}

打印如下:

img

finally子句在所有匹配到的catch子句之后運行:

void main() {
  try {
      throw "Hello EeveyOne";
  } catch (e){
    print("Exception is $e");
  } finally{
    print("My Name Finally");
  }
  print("End");
}

輸出結果為:

Exception is Hello EeveyOne
My Name Finally
End

想了解更多請閱讀[Exceptions]章節(jié)。

歡迎關注我的公眾號【不喝咖啡的程序員】,最新的文章會在上面發(fā)布:


image
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

  • 這是16年5月份編輯的一份比較雜亂適合自己觀看的學習記錄文檔,今天18年5月份再次想寫文章,發(fā)現簡書還為我保存起的...
    Jenaral閱讀 3,186評論 2 9
  • 上一篇: 一、Flutter環(huán)境搭建下一篇: 三、Flutter基礎—ListView入門 我之前只有OC開發(fā)經...
    OOOlive閱讀 4,360評論 4 13
  • Dart重要概念:1,在變量中可以放置的所有東西都是對象,而每個對象都是類的實例。無論數字、函數、和null都是對...
    哥哥是歐巴Vitory閱讀 949評論 0 1
  • 此文章是v1.0+時編寫,年代久遠,小心有毒,謹慎食用?。。?一些重要概念 所有的東西都是對象,所有的對象都是類的...
    soojade閱讀 10,232評論 2 27
  • 1、前言: 最近在學習Flutter,作為Flutter的編程語言,Dart語言語法的學習自然就編程重中之重。本文...
    Yagami3zZ閱讀 1,623評論 0 0

友情鏈接更多精彩內容