這兩天,元宇宙的新聞鋪天蓋地,看得所有人都暈菜了。
那到底什么是元宇宙呢?
從字面解釋,元宇宙:Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”兩部分組成,
被稱之為,顛覆互聯(lián)網(wǎng)的下一代“虛擬共享空間”,也有人說 ,它是物理世界平行的另一個“平行世界。”
Oh my god!
好大一個概念,聽得我人都方了。
但追溯它的前生今世,你會發(fā)現(xiàn),它并不是一個新鮮的概念,早在1992年有一本叫《snow crash——雪崩》的科幻小說,作者已經(jīng)給大家描繪了這樣一個虛擬的世界,大致的內(nèi)容就是:一個科技公司開發(fā)了一個完全虛擬的世界,體驗者只要帶上那個虛擬的體驗眼鏡,你就進(jìn)入到那個虛擬空間當(dāng)中了。
你可以體驗到各種真實的生活感受,所有人可以正常在里頭社交,生活,工作,買房,結(jié)婚,生子,甚至是訴訟等等,作者最初的美好愿望,在30年后,也就是2021年,最終,變成了冬天里的一把火。
要說這把火是怎么燒起來的 不得不提到兩個公司,一個是Roblox(羅布樂思),另一個是Facebook,也就是現(xiàn)在Meta。
其實,本著商業(yè)原則,應(yīng)該先殺熟,但是我們今天還是先放過大家都耳熟能詳?shù)腇acebook,先說說Roblox(羅布樂思)。
Roblox(羅布樂思)是一家在線游戲創(chuàng)作平臺,他的游戲界面是這個樣子的。
是不是有點低幼,沒錯,這款類似樂高的搭建的游戲,大部分的用戶是在12歲以下的。
但是他又是區(qū)別于其他的游戲,用戶可以在這個游戲中構(gòu)造自己的游戲世界,也就是說你不僅可以玩兒,而且還可以給別人搭建一個世界。供別人去玩兒,和別人去互動。
它的門檻是非常低的,就像是小朋友所玩的那種樂高積木一樣。家長是非常樂意于,讓孩子沉浸在這樣的虛擬世界上里。畢竟孩子再也不用把所有的玩具扔到滿屋都是,大大地提高了家里的整潔度。
而且這款游戲,還加入了自己的理財功能,是可以進(jìn)行在線交易的,你可以建自己的城堡,賣自己的東西。因為它的游戲性和功能性,受到了很多家長的青睞。2017年的時候,Roblox(羅布樂思)引進(jìn)了AR技術(shù),但盡管如此,這樣一個公司依然和元宇宙根本扯不上關(guān)系。
可它要上市?。?不是傳統(tǒng)的IPO上市,而是direct listing就直接上市。
那么問題來了,什么是直接上市?
自從2018年,Spotify開了一個先河之后,接下來很多公司都開始傾向于跳過IPO上市,直接上市。
它們兩個的流程是一樣的,也掛牌、也敲鐘,入市交易,一應(yīng)俱全,只是direct listing,公司本身不發(fā)售任何股份,也不募集資金。
直接上市和IPO上市的區(qū)別是,沒有“O”(Offering),也就是說,直接上市的公司,不向公共投資者發(fā)售股票,他直接面對散戶,手長了點直接掏客戶口袋里的錢。
人民群眾眼睛是雪亮的啊!你說自己是游戲公司,客戶都是小朋友,你試試看,有沒有傻子上當(dāng)?
那咋辦??!老辦法,拉大旗作虎皮,往臉上貼點金,死活說自己要創(chuàng)造個元宇宙,一下就高大上了,咋咋呼呼炒了個概念,聽起來有點不可思議對吧!
結(jié)果,2021年3月10日,在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox(羅布樂思)作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。
你去翻Roblox(羅布樂思)的招股說明說,就會發(fā)現(xiàn)這樣一個問題,搞笑了,Metavers一共出現(xiàn)了17次,但到底啥是元宇宙???人家只喘不說話,還曖昧上了。
就這么遮遮掩掩的,人家就產(chǎn)房傳喜訊,成功了。就這么簡單,就這么容易,一步登天。這是好事??!你能不跟上,那你不是傻,就是彪。
2、
于是,10月28日,聰明人扎克伯格就跟上了好事的腳步。當(dāng)然,在跟隊之前,F(xiàn)acebook經(jīng)歷自己的一段很不光彩的痛苦時光。
先是“潛在覆蓋人數(shù)”指標(biāo)(Potential Reach)造假。
然后是泄露客戶隱私。
后來,曾經(jīng)在Facebook工作過的數(shù)據(jù)科學(xué)家,弗朗西斯·豪根在美國國會作證指控給他致命的一擊:Facebook傷害兒童、煽動分裂并削弱min zhu。
哈!帽子好大!
豪根提到,臉書關(guān)閉了“減少假消息”的安全系統(tǒng),他們可以篩選,卻放任假新聞橫行。
因為豪根的指控,F(xiàn)acebook的市值在一夜之間蒸發(fā)了900億。
在所有的丑聞中,最觸目驚心的是Facebook,已經(jīng)成為世界人口販賣的工具。
一位印度婦女在facebook的標(biāo)價是,350美金,她要經(jīng)歷的命運,就無法描述了。
喬治城大學(xué),麥克多諾商學(xué)院,教授普拉尚特·馬拉維亞表示,臉書正渴望防止公司其他應(yīng)用程序受到牽連打擊,“毫無疑問,臉書這個名稱已經(jīng)被玷污了?!?/p>
Facebook沒有騰訊那樣的強(qiáng)社交屬性,也沒有tui特,Tik Tok那樣的成功案例,卻一時之間,成了眾矢之的,咋辦?。
扎克伯格在經(jīng)歷了長達(dá)10小時的聽證會之后,做出了一個決定,壯士斷腕,不要face了。扎克伯格沒找到更好的辦法,干脆掩耳盜鈴,直接改名換姓。但他也意識到了一個問題,就是“換馬甲”很難平息,民眾的憤怒。
不如干脆,走前輩走過的老路,吹大家都聽不懂的牛皮,講所有人都迷離巴登地故事,跟著,Roblox一起炒作一個元宇宙的概念。
于是,2021年10月,他在線上召開了一個隆重的改名大會,鄭重其事地向所有人公布。
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扎克伯格說:“我們希望,在未來十年內(nèi),10億人將能接觸元宇宙,成為一個承載數(shù)千億美元的數(shù)字行業(yè),并為數(shù)百萬創(chuàng)作者和開發(fā)者提供就業(yè)機(jī)會?!?/p>
聽上去真是好美,人家小心臟都“砰砰”跳了呢?可他到底說了個啥?
說到這,我還迷瞪,元宇宙這詞,一聽就感覺挺玄乎的,哪像個商業(yè)上的用詞,Roblox就沒給出一個明確答案。
結(jié)果,還讓扎克伯格給整得像是和老城區(qū)電線桿上,貼的包治百病的牛皮癬廣告了?
和預(yù)期的一樣,他的做法,遭到了群嘲:
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扎克伯格進(jìn)軍元宇宙沒能讓它擺脫丑聞的困擾,或者是像Roblox一樣獲益,最成功的地方是吸引了,其他大佬們紛紛入場,騰訊,微軟、Snapchat、亞馬遜、迪士尼、字節(jié)跳動,網(wǎng)易等等巨頭全都進(jìn)軍元宇宙(提前說,我不得罪各位老大,排名不分先后。)
被他這么一炒作,一時之間,感覺你要是不和元宇宙扯上點兒關(guān)系,你就跟不上時代的腳步了,你不僅被同齡人拋棄了,甚至被整個宇宙拋棄了。
但是,我們按照傳統(tǒng)的商業(yè)邏輯來來說,假如你開發(fā)一款產(chǎn)品,肯定會把自己最亮眼的設(shè)計,功能,前景,像憋寶一樣藏著。等產(chǎn)品經(jīng)過測試,穩(wěn)定之后,再推向市場,打?qū)κ忠粋€措手不及。而不是技術(shù)還沒有成熟之前,先甩出一個意向威嚇對手,或者是引誘對手入局。
這哪里是說明會,更像是騰爺著名的臺詞:“你過來???”
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用我低幼的眼光都看得出來,扎大爺不明白?一嗓子能喊來點啥?他心里沒個數(shù)嗎?
那到底是什么讓扎克伯格趨之若鶩呢?非喊不可呢?元宇宙到底是個啥呢?有如此的魅力呢?
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扎克伯格是給我們這樣描述的,他要給大家構(gòu)建的就是一個虛擬的世界,你要參與其中,要帶上那個VR眼鏡,從此你就可以融入元宇宙,和你的朋友在元宇宙里,共同生活,比如說你們可以在那里聽自己喜歡歌星的演唱會。你們可以看電影,看電視,逛街,甚至是自己買木料,建房子,也就是沉浸式的交互體驗。
而你所有的體驗,都來自于你帶上那個叫AR或者VR的眼鏡。只要你不怕眼睛酸,常年帶著,你就能常年沉溺在這種沉浸式體驗中。
可.....
這........
和30年前的小說,沒啥不同??!
其實,在2021年,是由于疫情里很多人的活動被限制了。提出這個建立虛擬世界的初衷,是大家需要一種對線上或者虛擬世界的社交需求,提出元宇宙這個概念,簡直太合適不過了。
但對于扎爺來說 ,羅馬可不是一天建成的,想要所有人都接受元宇宙這個概念。首先,你要搭建一個虛擬平臺,提供技術(shù)支持,說動客戶去購買AR或者VR的產(chǎn)品,最后,還要提供良好的客戶體驗。
并且,必須保證元宇宙不會發(fā)展成,第二個丑聞滿天飛的Facebook,否則換湯不換藥的跑馬占圈,轉(zhuǎn)移人們對受到負(fù)面輿論評價而面臨危機(jī)的組織的注意力,又有什么意義呢?
一言以蔽之,元宇宙的概念再火,在短時間之內(nèi)救不了,F(xiàn)acebook 哦不meta。
監(jiān)管機(jī)構(gòu)Real Facebook監(jiān)督委員會表示,“臉書改名也改變不了現(xiàn)實:臉書是世界上最大的虛假信息和仇恨的小販?!痹摍C(jī)構(gòu)嚴(yán)厲稱,臉書毫無意義的更名也無法改變自己將被問責(zé)的命運。
3、
那問題來了,炒作同樣的概念,為啥Rob lox火得一塌糊涂,市值百億的Facebook卻摔了個鼻青臉腫呢?
我們回頭再來扒一下Roblox。不要小看這樣的一家游戲公司,這樣一款游戲,它每日的日活量4300萬人。
如果你對這個數(shù)字沒有一個直觀的概念,那么我們對比一下抖音。
抖音每天是6億的日活,可抖音是全民抖音,不分年齡階段。
Roblox常年在線的,只有小朋友。
這樣對比下來,他的日活量是不可小覷的,而12月份,Roblox公布出來的交易金額是五個億,小朋友們貢獻(xiàn)的5個億。
再來看看,他家對中國市場的宣傳片,注意,中國小朋友的出場順序,你會發(fā)現(xiàn),中國小朋友被擺在了前面,如果有興趣大家可以去看看,Roblox的對其他國家的宣傳片,也就能看出端倪了。
看到這里我終于明白了,Roblox成功的秘訣了,無非是身家清白,有點小實力,情商高,懂得尊重客戶。
不是我潑Facebook冷水,別吵吵行不!那么多大佬下場,不定誰跑誰前邊呢?