【ios學習】深入理解Thread線程和Queue隊列

思考一段代碼

我們先來看一段代碼,猜猜一下代碼的的運行結(jié)果:

// 主隊列

dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();

// 給主隊列設(shè)置一個標記

dispatch_queue_set_specific(mainQueue, "key", "main", NULL);

// 定義一個block任務

dispatch_block_t log = ^{

// 判斷是否是主線程

NSLog(@"main thread: %d", [NSThread isMainThread]);

// 判斷是否是主隊列

void *value = dispatch_get_specific("key");

NSLog(@"main queue: %d", value != NULL);

};

// 全局隊列

dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);

// 異步加入全局隊列里

dispatch_async(globalQueue, ^{

// 異步加入主隊列里

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), log);

});

NSLog(@"before dispatch_main");

dispatch_main();

NSLog(@"after dispatch_main");

運行結(jié)果:

2018-05-08 15:08:05.557398+0800 TestRunLoop[28206:767410] before dispatch_main

2018-05-08 15:08:05.557682+0800 TestRunLoop[28206:767462] main thread: 0 //不是主線程

2018-05-08 15:08:05.557814+0800 TestRunLoop[28206:767462] main queue: 1 //是主隊列

什么情況?派發(fā)給主隊列的任務不是在主線程上運行,跟我們平常用的和理解的完全不一樣。

不要激動,導致這種原因最關(guān)鍵的是這行代碼dispatch_main() ,就是這貨讓主隊列的任務在非主線程運行。

這個方法蘋果官方文檔這樣解釋的:

/*!

* @function dispatch_main

*

* @abstract

* Execute blocks submitted to the main queue.

* 執(zhí)行提交給主隊列的任務blocks

*

* @discussion

* This function "parks" the main thread and waits for blocks to be submitted

*

* to the main queue. This function never returns.

* 這個函數(shù)會阻塞主線程并且等待提交給主隊列的任務blocks完成,這個函數(shù)永遠不會返回

*

* Applications that call NSApplicationMain() or CFRunLoopRun() on the

* main thread do not need to call dispatch_main().

*

*/

API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0))

DISPATCH_EXPORT DISPATCH_NOTHROW DISPATCH_NORETURN

void

dispatch_main(void);

意思是這個方法會阻塞主線程,然后在其它線程中執(zhí)行主隊列中的任務,這個方法永遠不會返回(意思會卡住主線程)

如果去掉dispatch_main()這行代碼,就會正常在主線程里執(zhí)行任務

2018-05-08 15:20:16.358742+0800 TestRunLoop[28367:779939] main thread: 1 //主線程

2018-05-08 15:20:16.359066+0800 TestRunLoop[28367:779939] main queue: 1 //主隊列

所以在主隊列的任務通常是在主線程里執(zhí)行,但是不一定,我們可以主動去執(zhí)行被添加到主隊列MainQueue的任務task(也就是說我們可以主動來調(diào)用添加到主線程隊列的blocks)??梢允褂靡韵氯我粋€來實現(xiàn):dispatch_main()、UIApplicationMain() 、CFRunLoopRun()

那我們再思考一下,主線程是否可以運行非主隊列的任務blocks嗎?答案是可以的,比如下面的代碼:

// 同步加入全局隊列里

dispatch_sync(globalQueue, ^{

// 判斷是否是主線程

NSLog(@"main thread: %d", [NSThread isMainThread]);

// 判斷是否是主隊列

void *value = dispatch_get_specific("key");

NSLog(@"main queue: %d", value != NULL);

});

執(zhí)行結(jié)果:

2018-05-08 15:27:31.215279+0800 TestRunLoop[28442:785851] main thread: 1 // 主線程

2018-05-08 15:27:33.519456+0800 TestRunLoop[28442:785851] main queue: 0 // 全局隊列

所以通過dispatch_sync()執(zhí)行的block不會開辟新的線程,而是在當前的線程(即主線程)中同步執(zhí)行block

runloop和queue的區(qū)別

runloop和queue的區(qū)別

runloop和queue各自維護著自己的一個任務隊列,在runloop的每個周期里面,會檢測自身的任務隊列里面是否存在待執(zhí)行的task并且執(zhí)行。但主線程的情況比較特殊,在main runloop的每個周期,會去檢測main queue是否存在待執(zhí)行任務,如果存在,那么copy到自身的任務隊列中執(zhí)行

async的實現(xiàn)不同

在非主線程之外,runloop和queue的任務隊列是互不干擾的,因此兩者處理任務的機制也是完全不同的。當async任務到隊列時,GCD會嘗試尋找一個線程來執(zhí)行任務。由于串行隊列同時只能與一個線程掛鉤,因此GCD會讓該線程執(zhí)行完已有任務后,才執(zhí)行async到隊列中的任務。

多線程的實現(xiàn)有以下幾種方式

串行與并發(fā)

隊列和線程

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容