發(fā)時(shí),在Xcode中添加多個(gè)targets進(jìn)行版本控制

在ios開(kāi)發(fā)時(shí),我們經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)同一個(gè)app開(kāi)發(fā)多個(gè)版本(Pro、Lite、Free)的情況,這里就涉及到xcode里通過(guò)添加多個(gè)targets來(lái)進(jìn)行版本控制的問(wèn)題了,下面就簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:

點(diǎn)擊左側(cè)的工程名稱,右側(cè)會(huì)出現(xiàn)PROJECT和TARGETS,點(diǎn)擊你現(xiàn)在的target,假如叫A,右鍵彈出菜單中,選擇Duplicate,復(fù)制一個(gè)相同的target,復(fù)制的target一般叫A copy,A copy和A的設(shè)置(編譯條件、源文件、資源文件)完全一樣,此時(shí)你可以根據(jù)需要修改A copy的編譯條件和資源文件了;

1、A copy的名稱是不是顯得不夠?qū)I(yè)?現(xiàn)在來(lái)修改一下:

1)首先修改Xcode左上角的target名稱:

點(diǎn)擊xcode左上角Run、Stop右邊的工程名稱,下拉框中選擇Manage Schemes,在彈出框中,點(diǎn)擊A copy那行,點(diǎn)擊一次、再點(diǎn)擊一次,就可以修改A copy為你想要的名字了,比如ALite;

2)修改xcode左下方Products下的A copy.app名稱:

點(diǎn)擊Targets下你剛才改名后的ALite,點(diǎn)擊Bulid Setting,搜索Packaging下的Private Headers Folder Path,修改A copy.app/PrivateHeaders為:ALite.app/PrivateHeaders;

2、修改Bundle Identifier和選擇不同的證書(shū),讓app區(qū)分開(kāi)來(lái)

1)新target需要的.plist文件

新建一個(gè)文件夾X,添加X(jué)到項(xiàng)目中,添加時(shí)選擇target為ALite,不要選target A了,因?yàn)椴皇枪灿玫?;?fù)制原來(lái)target的A-Info.plist到X,修改其名稱為ALite-Info.plist,xcode中右鍵Add File To ...,選擇添加到target ALite中;

2)點(diǎn)擊target: ALite ->Summary:提示你需要選擇plist文件,選擇1)中添加的ALite-Info.plist;

3)點(diǎn)擊target: ALite ->Summary:設(shè)置Bundle Idenfitier;

4)點(diǎn)擊target: ALite->Build Settings->Code Signing:選擇另外的證書(shū);

3、修改程序名稱

一般說(shuō)來(lái),多個(gè)target的程序名稱不同,復(fù)制zh-Hans.lproj和en.lproj下的InfoPlist.strings文件到X,xcode中右鍵Add File To ...,選擇添加到target ALite中;然后修改InfoPlist.strings的內(nèi)容:CFBundleDisplayName="程序名稱Lite";

4、2個(gè)target到現(xiàn)在就創(chuàng)建好了,你添加資源文件的時(shí)候,通過(guò)選擇添加的target來(lái)控制不同版本的內(nèi)容;再說(shuō)一下預(yù)編譯宏的事情:target->Build Setting,搜索:Preprocessor Macros,設(shè)置Debug和Release里的預(yù)編譯宏內(nèi)容,比如TARGET_VERSION_LITE=1表示lite版本(注意=前后不能右空格,有空格會(huì)編譯不過(guò)),程序中對(duì)不同版本這樣判斷:

#ifTARGET_VERSION_LITE==1

...

#elifTARGET_VERSION_LITE==2

...

#endif

參考文章:

1、http://blog.163.com/lengfeng_04/blog/static/80470603201273111549529/

XCode 同一Project創(chuàng)建多個(gè)target

由于項(xiàng)目需求,同一項(xiàng)目需要發(fā)兩個(gè)版本,兩個(gè)版本只有小部分不同,特地研究了一下target,小有了解,把創(chuàng)建target的經(jīng)過(guò)記錄在案,方便過(guò)后查看,如有疏漏,請(qǐng)網(wǎng)友指正。

創(chuàng)建target有兩種方式,

1是通過(guò)新建target可以通過(guò)File-->New-->Target,然后選擇其中一個(gè)模板來(lái)創(chuàng)建,app類型的target,可以選擇Empty Application模板,不過(guò)新建的target有自己的AppDelegate和main,這點(diǎn)還沒(méi)研究好,如何與原來(lái)的AppDelegate和main復(fù)用

2.另一種方法是通過(guò)對(duì)原有的target做duplicate,復(fù)制一份,目前只研究了如何通過(guò)duplicate來(lái)新建target,做下記錄。

假設(shè)原來(lái)的target名字為A,我們需要新建一個(gè)target B

1. 在原來(lái)的target上右鍵,選擇duplicate,Xcode會(huì)復(fù)制一個(gè)名為A copy的target對(duì)象,同時(shí)生成一個(gè)A copy-info.plist和A copy的scheme

2. 改名

a)對(duì)A copy target改名,可以直接單擊target來(lái)修改,改成B

b)A copy-info.plist,默認(rèn)生成在程序環(huán)境根目錄,也就是A.xcodeproj的同級(jí)目錄中,如果想放到里層(比如與A-info.plist放在同級(jí)目錄),可以先在Xcode刪除A copy-info.plist索引,然后拷貝文件到制定目錄中,然后更名為B-info.plist,在add到project中。在Project的Build Settings中,修改Info.plist File選項(xiàng)為B-info.plist的目錄(相對(duì)路徑),這樣就可以看到Info頁(yè)了(就是B-info.plist),接著修改ProductName和Bundle identifier,使之成為另一個(gè)app。Prefix Header的路徑,視具體需求而定是否要修改,如果兩個(gè)target可以公用同一個(gè)Prefix Header,那么就不需要修改這里的路徑

c)修改scheme,在調(diào)試的Stop按鈕邊上,我們可以選擇本工程中所有的target來(lái)做編譯,如果不修改,在這里選擇出來(lái)的名字就是A copy,為了與新建的target統(tǒng)一起來(lái),同樣也要修改這里的名字。點(diǎn)擊scheme選擇區(qū),然后選Manager Scheme,找到A copy,然后改成你需要的名字,比如B

用duplicate的好處是,如果兩個(gè)target的相同點(diǎn)很多,用duplicate,就可以把相關(guān)的設(shè)置全部拷貝過(guò)來(lái),而不需要做過(guò)多的修改

生成一個(gè)新的target,一定會(huì)與原target有區(qū)別,這里可以定義預(yù)編譯宏,來(lái)區(qū)分兩個(gè)版本的不同代碼,預(yù)編譯宏可以在Build Settings中Preprocessor Macros定義,比如在我們新建的target B中定義預(yù)編譯宏MACRO,然后在代碼中通過(guò)

#if defined (MACRO)

//targetB需要執(zhí)行的代碼

#else

//target A需要執(zhí)行的代碼

#endif

來(lái)區(qū)分

其他:Build Phases(各target編譯所包含的內(nèi)容,需要注意的是,如果創(chuàng)建了target B后,再往A里面添加資源或文件,target B中不會(huì)自動(dòng)增加這些資源,需要手動(dòng)添加)

1.Compile Sources

需要編譯的代碼文件

2.Link Binary With Libraries

編譯所依賴的庫(kù)

3.Copy Bundle Resources

編譯需要的資源

每個(gè)target可以根據(jù)具體需要增減里面的內(nèi)容

2、http://kan.weibo.com/con/3550176548481250?_from=text

http://stackoverflow.com/questions/1807377/xcode-multiple-targets-multiple-internationalized-names

同一份代碼多個(gè)Target,在支持多語(yǔ)言下分別設(shè)置其名稱的方法

真不好用一個(gè)標(biāo)題來(lái)概括這個(gè)東西。Xcode 4.2+ 在項(xiàng)目多語(yǔ)言包 xx.lproj 里引入了一個(gè)叫 InfoPlist.strings 的文件,可以對(duì)同一個(gè) App 在不同系統(tǒng)語(yǔ)言下顯示不同的 Display Name。比如:

InfoPlist.strings (English) -

"CFBundleDisplayName" = "English Name";

InfoPlist.strings (Chinese) - "CFBundleDisplayName" = "中文";

在單 Target 下很容易做,多 Target 的時(shí)候就需要做一點(diǎn)額外的處理。在項(xiàng)目目錄下新建與 Target 同名的文件夾(同名是為了方便區(qū)分),然后將 xx.lproj 文件夾 復(fù)制 到各個(gè) Target 下面,目錄結(jié)構(gòu)會(huì)是這個(gè)樣子:

./Target1/

en.lproj/InfoPlist.strings

zh-Hans.lproj/InfoPlist.strings

./Target2/

en.lproj/InfoPlist.strings

zh-Hans.lproj/InfoPlist.strings

復(fù)制后保持項(xiàng)目目錄下還有 xx.lproj 文件夾,里面保留 Localizable.strings,因?yàn)槎嗾Z(yǔ)言化一般是通用的,沒(méi)必要針對(duì)每一個(gè) Target 做多語(yǔ)言。復(fù)制后的 Target1/xx.lproj 下只有 InfoPlist.strings。然后添加到 Xcode 項(xiàng)目里,打開(kāi) Xcode - Views - Utilities (Command+Option+0),在 Target Membership 下針對(duì)不同的 Target 把對(duì)應(yīng)文件夾下的 InfoPlist.strings 對(duì)應(yīng)連接起來(lái),Done。

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