穿越迷宮

A 分析階段

01 課程目標(biāo)

玩家角色從起點出發(fā),角色會不停移動,我們可以按下方向鍵改變運動方向,經(jīng)過復(fù)雜的迷宮后,到達(dá)終點獲取鑰匙。如果中途碰到迷宮則游戲失敗。


穿越迷宮

02 角色列表

  • 迷宮:畫一個迷宮,同學(xué)們發(fā)揮想象力吧
  • 玩家甲蟲:不斷的移動,可以用鍵盤改變移動方向
  • 鑰匙:我是工具人

03 難點分析

難點一:迷宮繪制

  • 外邊框:繪制外邊框要將填充去掉,然后邊框調(diào)粗一點
  • 內(nèi)部墻壁: 可以空心,也可以實心,也可以搭配自己喜歡的顏色。

難點二:畫筆

我們的甲蟲能夠制造一個從起點到終點的連線,需要點擊左邊欄的+添加畫筆。畫筆的基本使用就是,落筆就開畫,抬筆就不在繪制。

難點三:角色移動控制

可以通過鍵盤控制角色移動,具體做法就是重復(fù)執(zhí)行內(nèi),包含如果那么,偵測當(dāng)按下方向鍵,修改面向角度即可。

B 實踐階段

01 迷宮繪制
自由畫就行了,盡量畫的復(fù)雜一點


繪制迷宮

02 甲蟲
按如下順序制作

  • 01 自由移動
  • 02 方向控制
  • 03 添加畫筆
  • 04 添加碰到迷宮和碰到鑰匙的代碼
運動控制
碰撞控制
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