A 分析階段
01 課程目標(biāo)
玩家角色從起點出發(fā),角色會不停移動,我們可以按下方向鍵改變運動方向,經(jīng)過復(fù)雜的迷宮后,到達(dá)終點獲取鑰匙。如果中途碰到迷宮則游戲失敗。

穿越迷宮
02 角色列表
- 迷宮:畫一個迷宮,同學(xué)們發(fā)揮想象力吧
- 玩家甲蟲:不斷的移動,可以用鍵盤改變移動方向
- 鑰匙:我是工具人
03 難點分析
難點一:迷宮繪制
- 外邊框:繪制外邊框要將填充去掉,然后邊框調(diào)粗一點
- 內(nèi)部墻壁: 可以空心,也可以實心,也可以搭配自己喜歡的顏色。
難點二:畫筆
我們的甲蟲能夠制造一個從起點到終點的連線,需要點擊左邊欄的+添加畫筆。畫筆的基本使用就是,落筆就開畫,抬筆就不在繪制。
難點三:角色移動控制
可以通過鍵盤控制角色移動,具體做法就是重復(fù)執(zhí)行內(nèi),包含如果那么,偵測當(dāng)按下方向鍵,修改面向角度即可。
B 實踐階段
01 迷宮繪制
自由畫就行了,盡量畫的復(fù)雜一點

繪制迷宮
02 甲蟲
按如下順序制作
- 01 自由移動
- 02 方向控制
- 03 添加畫筆
- 04 添加碰到迷宮和碰到鑰匙的代碼

運動控制

碰撞控制