cesium獲取點擊點的經緯度

轉載至https://blog.csdn.net/u012123612/article/details/78621498
學習過程中遇到的坑,搜索了半天沒找到好的解決辦法,最后翻API找到了方法,共享出來大家討論借鑒。

首先,Cesium 中的坐標可分為兩種情況:二維和三維,三維又有地形和模型之分;

1、二維坐標,獲取橢球體表面的經緯度坐標:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始終為零。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

2、三維坐標,獲取地形表面的經緯度高程坐標:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);
var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值為地形高度。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);
var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//經度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//緯度值
//height結果與cartographic.height相差無幾,注意:cartographic.height可以為0,也就是說,可以根據(jù)經緯度計算出高程。
var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值為地形高度。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、三維坐標,獲取模型表面的經緯度高程坐標(此方法借鑒于官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var scene = viewer.scene;
if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {
var pickedObject = scene.pick(evt.position);
if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {
var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);
if (Cesium.defined(cartesian)) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
var height = cartographic.height;//模型高度
mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}
}
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內容提示】社區(qū)部分內容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發(fā)布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內容

友情鏈接更多精彩內容