抽象類和接口以及抽象類和接口的區(qū)別。
2.1、抽象類
第一:抽象類怎么定義?在class前添加abstract關(guān)鍵字就行了。
第二:抽象類是無法實例化的,無法創(chuàng)建對象的,所以抽象類是用來被子類繼承的。
第三:final和abstract不能聯(lián)合使用,這兩個關(guān)鍵字是對立的。
第四:抽象類的子類可以是抽象類。也可以是非抽象類。
第五:抽象類雖然無法實例化,但是抽象類有構(gòu)造方法,這個構(gòu)造方法是供子類使用的。
第六:抽象類中不一定有抽象方法,抽象方法必須出現(xiàn)在抽象類中。
第七:抽象方法怎么定義?
public abstract void doSome();
第八(*****五顆星):一個非抽象的類,繼承抽象類,必須將抽象類中的抽象方法進(jìn)行覆蓋/重寫/實現(xiàn)。
到目前為止,只是學(xué)習(xí)了抽象類的基礎(chǔ)語法,一個類到底聲明為抽象還是非抽象,
這個以后慢慢來吧。寫代碼多的時候,自然就理解了。
面試題(判斷題):java語言中凡是沒有方法體的方法都是抽象方法。
不對,錯誤的。
Object類中就有很多方法都沒有方法體,都是以“;”結(jié)尾的,但他們
都不是抽象方法,例如:
public native int hashCode();
這個方法底層調(diào)用了C++寫的動態(tài)鏈接庫程序。
前面修飾符列表中沒有:abstract。有一個native。表示調(diào)用JVM本地程序。
2.2、接口的基礎(chǔ)語法。
1、接口是一種“引用數(shù)據(jù)類型”。
2、接口是完全抽象的。
3、接口怎么定義:[修飾符列表] interface 接口名{}
4、接口支持多繼承。
5、接口中只有常量+抽象方法。
6、接口中所有的元素都是public修飾的
7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。
8、接口中常量的public static final可以省略。
9、接口中方法不能有方法體。
2.3 接口在開發(fā)中的作用
注意:接口在開發(fā)中的作用,類似于多態(tài)在開發(fā)中的作用。
多態(tài):面向抽象編程,不要面向具體編程。降低程序的耦合度。提高程序的擴展力。
/*
public class Master{
public void feed(Dog d){}
public void feed(Cat c){}
//假設(shè)又要養(yǎng)其它的寵物,那么這個時候需要再加1個方法。(需要修改代碼了)
//這樣擴展力太差了,違背了OCP原則(對擴展開放,對修改關(guān)閉。)
}
*/
public class Master{
public void feed(Animal a){
// 面向Animal父類編程,父類是比子類更抽象的。
//所以我們叫做面向抽象編程,不要面向具體編程。
//這樣程序的擴展力就強。
}
}
接口在開發(fā)中的作用?
接口是不是完全的?是。
而我們以后正好要求,面向抽象編程。
面向抽象編程這句話以后可以修改為:面向接口編程。
有了接口就有了可插拔??刹灏伪硎緮U展力很強。不是焊接死的。
主板和內(nèi)存條之間有插槽,這個插槽就是接口,內(nèi)存條壞了,可以重新
買一個換下來。這叫做高擴展性。(低耦合度。)
接口在現(xiàn)實世界中是不是到處都是呢?
螺栓和螺母之間有接口
燈泡和燈口之間有接口
筆記本電腦和鍵盤之間有接口(usb接口,usb接口是不是某個計算機協(xié)會制定的協(xié)議/規(guī)范。)
接口有什么用?擴展性好。可插拔。
接口是一個抽象的概念。
分析:
中午去飯館吃飯,這個過程中有接口嗎?
接口是抽象的。
菜單是一個接口。(菜單上有一個抽象的照片:西紅柿炒雞蛋)
誰面向接口調(diào)用。(顧客面向菜單點菜,調(diào)用接口。)
誰負(fù)責(zé)實現(xiàn)這個接口。(后臺的廚師負(fù)責(zé)把西紅柿雞蛋做好!是接口的實現(xiàn)者。)
這個接口有什么用呢?
這個飯館的“菜單”,讓“顧客”和“后廚”解耦合了。
顧客不用找后廚,后廚不用找顧客。他們之間完全依靠這個抽象的菜單溝通。
總結(jié)一句話:三個字“解耦合”
面向接口編程,可以降低程序的耦合度,提高程序的擴展力。符合OCP開發(fā)原則。
接口的使用離不開多態(tài)機制。(接口+多態(tài)才可以達(dá)到降低耦合度。)
接口可以解耦合,解開的是誰和誰的耦合?。。?/p>
任何一個接口都有調(diào)用者和實現(xiàn)者。
接口可以將調(diào)用者和實現(xiàn)者解耦合。
調(diào)用者面向接口調(diào)用。
實現(xiàn)者面向接口編寫實現(xiàn)。
以后進(jìn)行大項目的開發(fā),一般都是將項目分離成一個模塊一個模塊的,
模塊和模塊之間采用接口銜接。降低耦合度。
2.4 類型和類型之間的關(guān)系:
is a(繼承)、has a(關(guān)聯(lián))、like a(實現(xiàn))
is a:
Cat is a Animal(貓是一個動物)
凡是能夠滿足is a的表示“繼承關(guān)系”
A extends B
has a:
I has a Pen(我有一支筆)
凡是能夠滿足has a關(guān)系的表示“關(guān)聯(lián)關(guān)系”
關(guān)聯(lián)關(guān)系通常以“屬性”的形式存在。
A{
B b;
}
like a:
Cooker like a FoodMenu(廚師像一個菜單一樣)
凡是能夠滿足like a關(guān)系的表示“實現(xiàn)關(guān)系”
實現(xiàn)關(guān)系通常是:類實現(xiàn)接口。
A implements B
1.5、抽象類和接口有什么區(qū)別?
在這里我們只說一下抽象類和接口在語法上的區(qū)別。
至于以后抽象類和接口應(yīng)該怎么進(jìn)行選擇,通過后面的項目去體會/學(xué)習(xí)。
抽象類是半抽象的。
接口是完全抽象的。
抽象類中有構(gòu)造方法。
接口中沒有構(gòu)造方法。
接口和接口之間支持多繼承。
類和類之間只能單繼承。
一個類可以同時實現(xiàn)多個接口。
一個抽象類只能繼承一個類(單繼承)。
接口中只允許出現(xiàn)常量和抽象方法。
這里先透露一個信息:
以后接口使用的比抽象類多。一般抽象類使用的還是少。
接口一般都是對“行為”的抽象。