socket,究竟是什么東東,面試時(shí),筆試有他,面試也有他,如果做智能硬件,肯定會用到socket,所以,今天帶大家回顧一下socket;一、介紹:Socket:是應(yīng)?層與TCP/IP協(xié)議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設(shè)計(jì)模式中,Socket其實(shí)就是 一個(gè)門面模式,它把復(fù)雜的TCP/IP協(xié)議族隱藏在Socket接?后面;例:你要打電話給?個(gè)朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲后提起電話,這時(shí)你和你的朋友就建立起了連接,就可以講話了。等交流結(jié)束,掛斷電話結(jié)束此次交談。建立連接步驟:先從服務(wù)器端說起。1>服務(wù)器端先初始化Socket,然后與端?綁定(bind),對端?進(jìn)?監(jiān)聽(listen),調(diào)用accept阻塞,等待客戶端連接。2>在這時(shí)如果有個(gè)客戶端初始化?個(gè)Socket,然后連接服務(wù)器(connect);3>如果連接成功,這時(shí)客戶端與服務(wù)器端的連接就建?了??蛻舳税l(fā)送數(shù)據(jù)請求,服務(wù)器端接收請求并處理請求,然后連接成功,這時(shí)客戶端與服務(wù)器端的連接就建立了??蛻舳税l(fā)送數(shù)據(jù)請求,服務(wù)器端接收請求并處理請求,然后arc=send(fd,szText,cnt,0);把回應(yīng)數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端,客戶端讀取數(shù)據(jù),最后關(guān)閉連接,?次交互結(jié)束。簡而言之,在客戶端輸?服務(wù)器端的IP地址和發(fā)送的數(shù)據(jù),然后按發(fā)送按鈕,服務(wù)器端接收到數(shù)據(jù),然后回應(yīng)客戶端??蛻舳俗x取回應(yīng)的數(shù)據(jù),顯?示在界?面上。在服務(wù)器端,主要是啟動Socket和監(jiān)聽線程。服務(wù)器端?一直在監(jiān)聽是否有客戶端連接,如有連接,處理客戶端的請求,給出回應(yīng),然后繼續(xù)監(jiān)聽。客戶端:蘋果iso開發(fā): socket tcp/ip 的通訊,使用方法如下:創(chuàng)建工程。把AsyncSocket添加到項(xiàng)目中。添加CFNetwork.framework到工程中;實(shí)現(xiàn)測試類:#import#import"AsyncSocket.h"
@interfaceiphone_socketViewController : UIViewController {
AsyncSocket *asyncSocket; }
@end
二、應(yīng)用:IOS socket基于tcp/udp的通信
ios通信socket蘋果
網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有編寫好的開源類庫GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket ,這是GCD版的? 比AsyncSocket和AsyncUdpSocket估計(jì)要好用點(diǎn),用法也很簡單,跟http很類似 ,只要指定服務(wù)器的ip和端口然后再實(shí)現(xiàn)各種回調(diào)就行,原生態(tài)實(shí)現(xiàn)正在摸索。。。。。socket默認(rèn)情況下就是采用TCP協(xié)議,創(chuàng)建之后通信雙方的socket會一直保持連接,除非手動close或因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因close,所以,此種狀況對服務(wù)器而言是有一定資源消耗的,這種模式只適應(yīng)與對服務(wù)器小規(guī)模的訪問,特別是對于實(shí)時(shí)性很高的應(yīng)用,如視頻直播、呼叫系統(tǒng)等,而http一般都是短連接的,一次請求完之后客戶端便會于服務(wù)端端開連接。http是凌駕于socket之上的高級協(xié)議,而socket是比較底層的通訊方式,只是建立了一個(gè)連接通道,具體上面?zhèn)鬏斒裁礃拥臄?shù)據(jù),按照什么格式傳輸,需要你自己定義,所以這就需要重新編寫定義服務(wù)端與客戶端的所應(yīng)遵循的規(guī)定,而http已經(jīng)被前人們定義使用過了
先去github的網(wǎng)站下載最新的包,然后先看看介紹。寫的比較詳細(xì)了點(diǎn)擊從gitut下載socketDemo,網(wǎng)上很多都是老版本的帖子。官方已經(jīng)推出了GCDAsyncSocket來代替以前老的AsyncSocket。我的項(xiàng)目是no-ARC的,這個(gè)框架只有arc的版本。所以引入GCDAsyncSocket的.h和.m文件后,修改xcode中項(xiàng)目的屬性,
步驟如下:
targets中“build settings”中找到Compiler for c/c++/Objective-c的選項(xiàng)。改為Apple LLVM compiler 3.0 只要是3.0或以上就可以;
在“build phases”中“compile sources”中找到GCDAsyncSocket.m,增加參數(shù)-fobj-arc;
引入GCDAsyncSocket所需要的框架,CFNetwork和security這兩個(gè)框架;
三、通訊http,TCP/IP與socket之間的區(qū)別:
1、TCP/IP連接
手機(jī)能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因?yàn)槭謾C(jī)底層實(shí)現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議,可以使手機(jī)終端通過無線網(wǎng)絡(luò)建立TCP連接。TCP協(xié)議可以對上層網(wǎng)絡(luò)提供接口,使上層網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無差別”的網(wǎng)絡(luò)之上。建立起一個(gè)TCP連接需要經(jīng)過“三次握手”:
第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
握手過程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務(wù)器才正式開始傳送數(shù)據(jù)。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關(guān)閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時(shí)服務(wù)器和客戶端均可以主動發(fā)起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經(jīng)過“四次握手”(過程就不細(xì)寫了,就是服務(wù)器和客戶端交互,最終確定斷開).
2、HTTP連接
HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),也是手機(jī)聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應(yīng)用。
HTTP連接最顯著的特點(diǎn)是客戶端發(fā)送的每次請求都需要服務(wù)器回送響應(yīng),在請求結(jié)束后,會主動釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過程稱為“一次連接”。
3.1套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信的基本操作單元。它是網(wǎng)絡(luò)通信過程中端點(diǎn)的抽象表示,包含進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議,本地主機(jī)的IP地址,本地進(jìn)程的協(xié)議端口,遠(yuǎn)地主機(jī)的IP地址,遠(yuǎn)地進(jìn)程的協(xié)議端口。
3.2 建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個(gè)運(yùn)行于客戶端,稱為ClientSocket ,另一個(gè)運(yùn)行于服務(wù)器端,稱為ServerSocket 。
套接字之間的連接過程分為三個(gè)步驟:服務(wù)器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認(rèn)。
服務(wù)器監(jiān)聽:服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實(shí)時(shí)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),等待客戶端的連接請求。
客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號,然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請求。
連接確認(rèn):當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時(shí),就響應(yīng)客戶端套接字的請求,建立一個(gè)新的線程,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述,雙方就正式建立連接。而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求。
4、SOCKET連接與TCP/IP連接
創(chuàng)建Socket連接時(shí),可以指定使用的傳輸層協(xié)議,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP),當(dāng)使用TCP協(xié)議進(jìn)行連接時(shí),該Socket連接就是一個(gè)TCP連接。
5、Socket連接與HTTP連接
很多情況下,需要服務(wù)器端主動向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務(wù)器數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)與同步。此時(shí)若雙方建立的是Socket連接,服務(wù)器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務(wù)器需要等到客戶端發(fā)送一次請求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端,因此,客戶端定時(shí)向服務(wù)器端發(fā)送連接請求,不僅可以保持在線,同時(shí)也是在“詢問”服務(wù)器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端。
6、http協(xié)議是應(yīng)用層的協(xié)義:
一個(gè)是發(fā)動機(jī)(Socket),提供了網(wǎng)絡(luò)通信的能力 ,一個(gè)是轎車(Http),提供了具體的方式 ;兩個(gè)計(jì)算機(jī)之間的交流無非是兩個(gè)端口之間的數(shù)據(jù)通信,具體的數(shù)據(jù)會以什么樣的形式展現(xiàn)`是以不同的應(yīng)用層協(xié)議來定義的`如HTTP`FTP`... socket是對端口通信開發(fā)的工具,它要更底層一些 .
7、網(wǎng)絡(luò)請求方式:get和post這是http協(xié)議的兩種方法,另外還有head, delete等這兩種方法有本質(zhì)的區(qū)別,get只有一個(gè)流,參數(shù)附加在url后,大小個(gè)數(shù)有嚴(yán)格限制且只能是字符串。post的參數(shù)是通過另外的流傳遞的,不通過url,所以可以很大,也可以傳遞二進(jìn)制數(shù)據(jù),如文件的上傳。在servlet開發(fā)中,
補(bǔ)充說明:TCP/IP、Http、Socket的區(qū)別
通過初步的了解,知道IP協(xié)議對應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層,TCP協(xié)議對應(yīng)于傳輸層,而HTTP協(xié)議對應(yīng)于應(yīng)用層,而我們平時(shí)說的最多的socket是什么呢,實(shí)際上socket是對TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個(gè)調(diào)用接口(API)。通過Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。實(shí)際上,Socket跟TCP/IP協(xié)議沒有必然的聯(lián)系。Socket編程接口在設(shè)計(jì)的時(shí)候,就希望也能適應(yīng)其他的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。所以說,Socket的出現(xiàn)只是使得程序員更方便地使用TCP/IP協(xié)議棧而已,是對TCP/IP協(xié)議的抽象,從而形成了我們知道的一些最基本的函數(shù)接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。網(wǎng)絡(luò)有一段關(guān)于socket和TCP/IP協(xié)議關(guān)系的說法比較容易理解:“TCP/IP只是一個(gè)協(xié)議棧,就像操作系統(tǒng)的運(yùn)行機(jī)制一樣,必須要具體實(shí)現(xiàn),同時(shí)還要提供對外的操作接口。實(shí)際上,傳輸層的TCP是基于網(wǎng)絡(luò)層的IP協(xié)議的,而應(yīng)用層的HTTP協(xié)議又是基于傳輸層的TCP協(xié)議的,而Socket本身不算是協(xié)議,就像上面所說,它只是提供了一個(gè)針對TCP或套接字之間的連接過程分為三個(gè)步驟:服務(wù)器監(jiān)聽,客戶端請求,連接確認(rèn)。
服務(wù)器監(jiān)聽:服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實(shí)時(shí)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),等待客戶端的連接請求。
客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號,然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請求。
連接確認(rèn):當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時(shí),就響應(yīng)客戶端套接字的請求,建立一個(gè)新的線程,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述,雙方就正式建立連接。
而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請求。
三、HTTP鏈接的特點(diǎn)
HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol ),是Web聯(lián)
四、TCP和UDP的區(qū)別(考得最多。??毂豢紶€了我覺得- -\\)
1、TCP是面向鏈接的,雖然說網(wǎng)絡(luò)的不安全不穩(wěn)定特性決定了多少次握手都不能保證連接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(實(shí)際上也很大程度上保證了)保證了連接的可靠性;
而UDP不是面向連接的,UDP傳送數(shù)據(jù)前并不與對方建立連接,對接收到的數(shù)據(jù)也不發(fā)送確認(rèn)信號,發(fā)送端不知道數(shù)據(jù)是否會正確接收,當(dāng)然也不用重發(fā),所以說UDP是無連接的、不可靠的一種數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。
2、也正由于1所說的特點(diǎn),使得UDP的開銷更小數(shù)據(jù)傳輸速率更高,因?yàn)椴槐剡M(jìn)行收發(fā)數(shù)據(jù)的確認(rèn),所以UDP的實(shí)時(shí)性更好。知道了TCP和UDP的區(qū)別,就不難理解為何采用TCP傳輸協(xié)議的MSN比采用UDP的QQ傳輸文件慢了,但并不能說QQ的通信是不安全的,因?yàn)槌绦騿T可以手動對UDP的數(shù)據(jù)收發(fā)進(jìn)行驗(yàn)證,比如發(fā)送方對每個(gè)數(shù)據(jù)包進(jìn)行編號然后由接收方進(jìn)行驗(yàn)證啊什么的,即使是這樣,UDP因?yàn)樵诘讓訁f(xié)議的封裝上沒有采用類似TCP的“三次握手”而實(shí)現(xiàn)了TCP所無法達(dá)到的傳輸效率。
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