FPS:frames per second,每秒的幀數(shù),一般在Android app里,1秒鐘60幀是比較流暢的。
過渡渲染:描述的是屏幕上的某個像素,在同一幀的時間內(nèi)被繪制了多次。
分析頁面卡慢的方法:
1、在開發(fā)者選項中開啟:GPU呈現(xiàn)模式分析;
2、操作APP;
3、觀察屏幕底部的繪圖,如果一幀繪圖超過16ms,則會在綠線之上,如果綠線之上的內(nèi)容很多,則APP的流暢度出現(xiàn)了問題。
分析過度繪制的方法:
1、在開發(fā)者選項中開啟:顯示GPU過度繪制;
2、操作APP;
3、觀察APP主頁面,顏色越深代表層數(shù)越多,繪制的元素越多,這就是導(dǎo)致卡頓的原因了。