LinkedHashMap 源碼解析(基于 JDK1.7)

LinkedHashMap 簡(jiǎn)介

HashMap 是 Java 中非常常見(jiàn)的集合,但是 HashMap 有一個(gè)問(wèn)題,就是迭代HashMap的順序并不是HashMap放置的順序。在一些應(yīng)用場(chǎng)景中,我們是希望獲得有序的 Map 的。
正是基于此,就有了 LinkedHashMap。LinkedHashMap 繼承了 HashMap,在 HashMap 的基礎(chǔ)上,通過(guò)內(nèi)部維護(hù)一個(gè)雙向鏈表,能夠保證元素迭代的順序。其順序可以是插入順序或者是訪問(wèn)順序。

在這里對(duì)源碼的分析,就不再重復(fù) HashMap 中已存在的內(nèi)容,只著重于 LinkedHashMap 中獨(dú)有的部分。

LinkedHashMap 中新增的屬性

LinkedHashMap 中加入了兩個(gè)屬性:

  1. header: 雙向鏈表中的頭
  2. accessOrder: 訪問(wèn)順序,默認(rèn)為 false,即插入順序。

LinkedHashMap 內(nèi)部鍵值對(duì)類 Entry

LinkedHashMap 的內(nèi)部類 Entry 實(shí)現(xiàn)。
Entry 繼承了 HashMap 的 Entry,加入了關(guān)于雙向鏈表的屬性和常用方法。

    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        // 從雙向鏈表中刪除
        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

        // 在指定節(jié)點(diǎn)前插入節(jié)點(diǎn)
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        // 若為訪問(wèn)順序,則移動(dòng)節(jié)點(diǎn)到鏈尾
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        // 刪除
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

LinkedHashMap 重寫(xiě)的方法

構(gòu)造方法

構(gòu)造方法調(diào)用了 HashMap 的方法,加入了初始化 accessOrder 為 false。以及重寫(xiě)了 init 方法。

init 方法是在 HashMap 構(gòu)造方法中會(huì)調(diào)用到的方法。原來(lái)為空實(shí)現(xiàn),這里加入了初始化雙向鏈表的操作。

    @Override
    void init() {
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        header.before = header.after = header;
    }

添加元素時(shí)對(duì)雙向鏈表的維護(hù)

addEntry 方法

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

createEntry 方法

創(chuàng)建鍵值對(duì)放入桶中,在雙向鏈表鏈尾中加入該節(jié)點(diǎn)。可以看到這里所有的插入操作,都是把元素插入到鏈表的頭部,因此只要遍歷 after,即為插入排序迭代。

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

transfer 方法

transfer 方法只有 resize 方法會(huì)調(diào)用到,也就是 Map 動(dòng)態(tài)擴(kuò)充時(shí)。
這里就是遍歷雙向鏈表,用頭插法把鍵值對(duì)插入到桶中。

    @Override
    void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
            if (rehash)
                e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
            int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
            e.next = newTable[index];
            newTable[index] = e;
        }
    }

訪問(wèn)順序的實(shí)現(xiàn)原理

在調(diào)用 get 方法和添加元素時(shí)鍵值已存在時(shí),均會(huì)調(diào)用 Entry 的 recordAccess 方法??梢钥吹剑魹樵L問(wèn)順序時(shí), recordAccess 會(huì)把該元素移動(dòng)到鏈表的頭部。

void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
    if (lm.accessOrder) {
        lm.modCount++;
        remove();
        addBefore(lm.header);
    }
}

基于 LinkedHashMap 實(shí)現(xiàn) FIFO 和 LRU

FIFO(First In First out): 先見(jiàn)先出,淘汰最先近來(lái)的頁(yè)面,新進(jìn)來(lái)的頁(yè)面最遲被淘汰,完全符合隊(duì)列。
LRU(Least recently used): 最近最少使用,淘汰最近不使用的頁(yè)面。

在前面的 addEntry 方法中,這里還調(diào)用了一個(gè)判斷方法 removeEldestEntry,若為真,則刪除鏈尾元素。我們可以利用此方法來(lái)實(shí)現(xiàn) FIFOLRU。
重寫(xiě) removeEldestEntry 方法,若超過(guò)長(zhǎng)度則刪除鏈尾元素。
當(dāng)為訪問(wèn)順序時(shí),由于長(zhǎng)訪問(wèn)的都被移動(dòng)到了鏈頭位置,因此最少訪問(wèn)的元素在鏈表尾部。所以實(shí)現(xiàn)了 LRU。
為插入順序時(shí),最早插入的元素被移動(dòng)到了鏈尾位置,刪除鏈尾元素,則實(shí)現(xiàn)了 FIFO。

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

總結(jié)

LinkedHashMap 是在 HashMap 的基礎(chǔ)上,加入了一個(gè)雙向鏈表,所有的鍵值對(duì)元素都在這條雙向鏈表上。通過(guò)維護(hù)雙向鏈表,實(shí)現(xiàn)了順序迭代。

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