
哈哈,我學(xué)不完了
開個(gè)新坑,用C++從零實(shí)現(xiàn)軟光柵渲染器,盡量做到少依賴第三方庫(kù),主要目的是鞏固圖形知識(shí)和工程能力,在項(xiàng)目中會(huì)盡可能多地實(shí)現(xiàn)學(xué)過(guò)的效果。
工程文件:EPRenderer
準(zhǔn)備工作:
輔助類
- Vector.hpp中,定義了基礎(chǔ)的向量類型、四則運(yùn)算和求距離、歸一化等操作。
- Matrix.hpp中,定義了基礎(chǔ)的矩陣類型、四則運(yùn)算和求逆、求轉(zhuǎn)置等操作。