一、項(xiàng)目名稱:象棋國手;
二、應(yīng)用場(chǎng)景:團(tuán)隊(duì)拓展;
三、項(xiàng)目性質(zhì):團(tuán)隊(duì)合作、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn);
四、活動(dòng)時(shí)間:7分鐘/組*N組(具體時(shí)間可以根據(jù)每組規(guī)定上場(chǎng)人次數(shù)量調(diào)整,每人1分鐘,例如規(guī)定每組完成7人次,每組時(shí)間是7分鐘)
五、使用道具:象棋一副(找出將、士、卒、帥、仕、兵)、棋盤(建議較大的木質(zhì)棋盤)、計(jì)時(shí)器、桌子、椅子;

六、活動(dòng)目的:
1.加強(qiáng)個(gè)人信息處理反應(yīng)能力;
2.加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力;
七、項(xiàng)目介紹:
1.項(xiàng)目攻關(guān)總時(shí)間為7分鐘,個(gè)人攻關(guān)時(shí)間為1分鐘;
2.對(duì)戰(zhàn)雙方各有三只象棋,分別為將、士、卒(或帥、仕、兵),大小關(guān)系為:將>士、士>卒、卒>將(或帥>仕、仕>兵、兵>帥);
3.攻關(guān)隊(duì)伍有7輪攻關(guān)機(jī)會(huì),每輪派一人出戰(zhàn),無論此輪出戰(zhàn)人是否勝出,則下輪及后面皆不能重復(fù)出戰(zhàn)。
4.每次對(duì)戰(zhàn)在關(guān)主說開始時(shí),對(duì)戰(zhàn)雙方同時(shí)揭開桌面上某一只棋子參戰(zhàn),以對(duì)比雙方棋子大小來決定勝負(fù);
5.每輪出戰(zhàn)人可在1分鐘內(nèi)反復(fù)與關(guān)主對(duì)戰(zhàn)多次;
6.出戰(zhàn)人連贏三戰(zhàn)積2分,并此輪勝出,換下一輪,7輪累計(jì)最高積14分;
7.出戰(zhàn)人在對(duì)戰(zhàn)中未勝出的情況下,可提出結(jié)束此輪,換一下輪,此輪積0分;
8.如某輪對(duì)戰(zhàn)1分鐘內(nèi),出戰(zhàn)人仍未勝出此輪,可選擇此輪延時(shí),繼續(xù)對(duì)戰(zhàn),時(shí)間計(jì)算入攻關(guān)隊(duì)伍總時(shí)間內(nèi)。
八、引入語:
班主任:在江湖上,傳聞?dòng)幸幻迨ゴ虮樘煜聼o敵手,世人皆想一睹尊容,與她切磋。你們猜,這位圣人在何方?(學(xué)員:在這里)
班主任:欲與棋圣一爭(zhēng)高下,需闖5關(guān)!但是,我與你們甚是有緣,只要用誠意表達(dá)即可!怎么表達(dá)誠意呢?鄙人非常愛吃一種小動(dòng)物,所以特別喜歡被這種動(dòng)物圍繞的感覺,那個(gè)動(dòng)物的叫聲是呱呱!非常正確,請(qǐng)大家集體蛙跳繞場(chǎng)一周,即可來挑戰(zhàn)!
(所有挑戰(zhàn)學(xué)員完成蛙跳后),班主任:接下來我來說下游戲規(guī)則,你們有7分鐘的時(shí)候挑戰(zhàn)我,每個(gè)人不超過1分鐘,連贏三戰(zhàn)的人將會(huì)得到2分!最高14分,最低0分!
如何贏呢?就像石頭剪刀布一樣簡(jiǎn)單。帥>士>兵。在我說開始的時(shí)候,大家同一時(shí)間翻開桌面上的旗子來定輸贏!大家明白了么?明白了。那我們正式開始。

九、監(jiān)控要點(diǎn):
1.提前準(zhǔn)備好游戲道具,包括:棋盤一張、對(duì)應(yīng)象棋棋子6個(gè)、最好象棋紅綠棋子各一套,計(jì)時(shí)器一個(gè)、積分表1張。
2.計(jì)分需要根據(jù)小組人數(shù)確定,每組的比賽輪次小于活動(dòng)中人數(shù)最少的小組人數(shù),人數(shù)多的小組則選擇對(duì)應(yīng)輪次的人員參戰(zhàn),確保計(jì)分公平。
3.在正式游戲進(jìn)行中,闖關(guān)者出牌速度不得慢于關(guān)主。
4.符合參賽資格的人員必需依次進(jìn)行,不得頂替、重復(fù)。
5.出戰(zhàn)人在對(duì)戰(zhàn)中未勝出的情況下,若提出結(jié)束此輪,關(guān)主需提示換一下輪,此輪積0分;
6.如某輪對(duì)戰(zhàn)1分鐘內(nèi),出戰(zhàn)人仍未勝出此輪,關(guān)主提示出戰(zhàn)人是否選擇延時(shí),并提示時(shí)間計(jì)算入攻關(guān)隊(duì)伍總時(shí)間內(nèi)。
十、總結(jié)和意義
1、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員的反應(yīng)能力,能夠快速應(yīng)對(duì)游戲;
(此游戲規(guī)則下還有一定的規(guī)律,如其中一種方法是把己方棋子按大小順序擺好,注意觀察記憶對(duì)方棋子位置再應(yīng)對(duì),如某些不熟悉象棋的學(xué)員需要迅速把將-帥,士-仕,卒-兵一一對(duì)等起來,翻棋不迷糊,故此游戲訓(xùn)練了團(tuán)隊(duì)成員的反應(yīng)能力)
2、團(tuán)隊(duì)資源統(tǒng)籌,根據(jù)個(gè)人特質(zhì),快速建立個(gè)人在團(tuán)隊(duì)里面的定位,發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì);
(如團(tuán)隊(duì)里面存在號(hào)召力強(qiáng)的人(領(lǐng)導(dǎo)者)和對(duì)游戲反應(yīng)能力強(qiáng)的人(能力者),則領(lǐng)導(dǎo)者號(hào)召大家先花1分鐘學(xué)習(xí)能力者的分析,迅速記憶)
結(jié)束語:
根據(jù)規(guī)則,你們的得分是X分。這個(gè)得分已經(jīng)很不錯(cuò)了。
剛剛大家都表現(xiàn)得很棒,大家都比較遵守規(guī)則,此外,還有很多小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了游戲規(guī)律了,相信你們?cè)谄渌螒蛑幸材苋〉貌诲e(cuò)的成績(jī)。