js 代碼規(guī)范

如果存在該變量在顯示

<span class="old" v-if="food.oldPrice">¥{{food.oldPrice}}</span>

使用async await 方法 語法糖代替promise then catch

async function myFunction() {
  try {
    const {code,msg,data} = await somethingThatReturnsAPromise();
    if(code === 200 ){
    }else{
  
    }
  } catch (err) {
    console.log(err);
  }
}

使用解構獲取對象中的變量

const {phone, code} = this

點擊時間 判斷布爾

@click="loginWay=false"

點擊取反

@click="showPwd=!showPwd"

根據(jù)或關系顯示不同的信息

{{userInfo.phone || '暫無綁定手機號'}}

img加載圖片

<img :src="imgSource" :onerror="default"/>
data(){
  return{
    imgSource:require('圖片路徑')
    default:'this.src="'+require('默認的圖片路徑')+'"'
  }
}

使用簡潔的語法

// 邏輯運算符

if (a == 1) {
    b()
}
// 可以寫成
a == 1 && b()

// 初始化變量

var a = obj || {}

// 三元運算符

var a = b % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'

使用模板字符串

//bad 
dom.innerHTML='Hello '
    + name
    + ',How you today?'
//good 
dom.innerHTML=`Hello 
    ${name}
    How you today?`

合理使用下劃線

doSomeThing(){}  //外部調(diào)用接口
_doSomeThing(){}  //內(nèi)部調(diào)用接口

變量和常量

const ADD_TODO = 'add_todo' // 使用大寫加下劃線

函數(shù)

const  func1 =()=>{}  //使用箭頭函數(shù)而不是function xx(){}

取變量 使用解構

const data = {name:'dys', age:1} 
const {name = ' ', age = 0} = data  //解構給默認值
//

const arr = [1, 2, 3, 4];

// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];

// good
const [first, second] = arr;

使用函數(shù)式編程

//good
function extract(filterFn, mapFn, col) {
  return col.filter(filterFn).map(mapFn)  //盡量使用filter map reduce 
}
//bad
function getData(col) {
  var results = []
  for (var i = 0; i < col.length; i++) {
    if (col[i] && col[i].data) {
      results.push(col[i].data)
    }
  }
  return results
}

少寫if else swtich 多用設計模式

使用默認變量替代短路運算或條件

//bad
function createMicrobrewery(name) {
const breweryName = name || 'Hipster Brew Co.'
  // ...
}
//good
function createMicrobrewery(breweryName = 'Hipster Brew Co.') {
  // ...
}

類型轉化

// good
const val = Number(inputValue);
// good
const totalScore = String(this.reviewScore);
// good
const hasAge = Boolean(age);

注釋

使用 // FIXME: 標注問題
// FIXME: shouldn't use a global here
使用 // TODO: 標注問題的解決方式。
// TODO: total should be configurable by an options param

比較運算符和等號

對象 被計算為 true
Undefined 被計算為 false
Null 被計算為 false
布爾值 被計算為 布爾的值
數(shù)字 如果是 +0、-0、或 NaN 被計算為 false, 否則為 true
字符串 如果是空字符串 '' 被計算為 false,否則為 true

需要回傳多個值時,使用對象解構,而不是數(shù)組解構。

// good
function processInput(input) {
  // then a miracle occurs
  return { left, right, top, bottom };
}

// 調(diào)用時只選擇需要的數(shù)據(jù)
const { left, right } = processInput(input);

更多參考 這個

優(yōu)化if/else

單一條件判斷 使用 三元表達式

多個單一條件判斷使用swtich case

使用map或者使用多個條件map

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